Thông tin rò rỉ về Marvel's Blade - dự án game mới của Arkane Lyon - cho thấy rất có thể người chơi sẽ được trải nghiệm cuộc phiêu lưu xoay quanh Switchblade, một phiên bản tăm tối của siêu anh hùng ma cà rồng.
Marvel's Blade được giới thiệu lần đầu tại The Game Awards 2023, mang đến cơ hội cho người chơi hóa thân thành siêu anh hùng săn ma cà rồng nổi tiếng trên các con phố của Paris. Trò chơi do Arkane Lyon, một chi nhánh của Bethesda, phát triển, vốn đã nổi danh với seri game Dishonored và tựa game ít thành công là Deathloop. Mặc dù trailer đã tiết lộ tạo hình của Blade, hiện tại vẫn chưa có thêm nhiều thông tin chi tiết về trò chơi. Tuy nhiên, một số tin đồn cho rằng Marvel's Blade có thể khai thác một tuyến truyện ít người biết đến.

Theo một nguồn tin ẩn danh, các nhà phát triển Marvel's Blade có thể đang nghiên cứu áp dụng một hệ thống đạo đức tương tự như trong seri Infamous. Tuy nhiên, thông tin này có thể thay đổi khi trò chơi được phát hành, hoặc chỉ đơn giản là một tin đồn.
Việc áp dụng hệ thống đạo đức vào Marvel's Blade là một lựa chọn hợp lý, xét trên lịch sử của Arkane và chính nhân vật Blade. Arkane đã nổi tiếng với việc cho phép người chơi có quyền lựa chọn trong cả thiết kế màn chơi và cốt truyện, điều này rõ ràng thể hiện trong seri Dishonored.

Cả Corvo Attano và Emily Kaldwin đều không phải là những nhân vật phản diện, nhưng người chơi có thể khiến họ tạo ra sự tàn phá khủng khiếp tại thành phố Dunwall thông qua hệ thống hỗn loạn trong Dishonored. Cả hai nhân vật đều có trong tay những vũ khí và kỹ năng chết chóc, nhưng liệu họ có muốn giết người hay không lại phụ thuộc hoàn toàn vào sự lựa chọn của người chơi.
Việc di chuyển qua những con hẻm, hạ gục lính canh và sau đó gọi một đàn chuột ăn thịt họ có thể dễ dàng hơn việc phải đánh lén từng tên một rồi giấu chúng để tránh bị phát hiện.

Tuy nhiên, việc chọn lựa lối chơi này sẽ dẫn đến những hậu quả nghiêm trọng, ảnh hưởng trực tiếp đến kết thúc câu chuyện của cả hai nhân vật. Blade luôn gắn liền với hình ảnh của một siêu anh hùng, nhưng cũng có những thời điểm anh bị tha hóa hoàn toàn. Điều này đã xảy ra trong đầu truyện phát hành vào năm 1993, khi Blade tìm thấy một trang giấy từ quyển sách phép Darkhold, chứa đựng những ma thuật cổ xưa. Tin rằng ma thuật này sẽ giúp anh tiêu diệt tất cả quái vật trên Trái Đất, Blade đã sử dụng ma thuật đen để có khả năng cướp đi siêu năng lực của kẻ thù và từ đó được gọi là Switchblade.

Sức mạnh mà Switchblade có được đã giúp anh ta dễ dàng đánh bại hàng loạt kẻ thù, nhưng đồng thời anh cũng ngày càng trở nên sa ngã dưới sự ảnh hưởng của Darkhold. Cơn khát máu trong anh ngày càng gia tăng, cả thể xác lẫn tinh thần đều biến dạng, và anh bắt đầu săn lùng những siêu anh hùng có năng lực đặc biệt khác. Switchblade thậm chí đã đánh bại Johnny Blaze, mặc dù cuối cùng anh ta bị đánh bại, nhưng cơn cuồng sát của Switchblade vẫn để lại rất nhiều hậu quả nghiêm trọng.

Nếu Arkane áp dụng sức mạnh của Darkhold vào việc xây dựng hệ thống đạo đức cho Blade trong game, siêu anh hùng ma cà rồng nổi tiếng này có thể biến thành Switchblade đẫm máu tùy thuộc vào quyết định của người chơi. Ví dụ, mỗi khi Blade đánh bại một ma cà rồng, Darkhold sẽ đưa ra hai sự lựa chọn: hoặc là chiếm lấy sức mạnh nhưng dần mất đi nhân tính, hoặc là kháng cự lại và phải đối mặt với những thử thách khó khăn hơn khi phải chiến đấu với các kẻ thù mạnh mẽ.

Arkane đã chứng tỏ tài năng trong việc thiết kế trò chơi với hai hướng hành động: lén lút, bí mật và ôn hòa, hoặc trở nên cuồng loạn, qua loạt game Dishonored. Họ cũng có thêm một nguồn tham khảo quý giá từ game Vampyr. Việc khai thác mặt tối của siêu anh hùng Blade sẽ mang đến cơ hội giúp Marvel's Blade tạo ra sự khác biệt rõ rệt so với những game siêu anh hùng khác, vốn khá đơn giản.
