Mặc dù Genshin Impact là một trong những tựa game nổi tiếng nhất, miHoYo vẫn có vẻ đã "quên lãng" nó?
Honkai: Nexus Anima – bước tiến tiếp theo của miHoYo trong vũ trụ Honkai
Vào tháng trước, cộng đồng game thủ toàn cầu đã không ngừng xôn xao khi phát hiện HoYoverse (miHoYo) đã đăng ký thương hiệu cho dự án mới mang tên Honkai: Nexus Anima. Ngay sau đó, hãng cũng lặng lẽ tạo dựng một website và hàng loạt tài khoản mạng xã hội xoay quanh tên gọi này, khiến nhiều người tin rằng đây sẽ là phần tiếp theo của Honkai: Star Rail. Và đúng như dự đoán, trong buổi hòa nhạc Honkai: Star Rail diễn ra tại Thượng Hải, miHoYo đã xác nhận về một “trò chơi Honkai hoàn toàn mới” và tung ra teaser dài 20 giây đầy ẩn ý.

Điều đáng chú ý là teaser tiết lộ một phong cách chơi thu thập quái vật giống như Pokemon hay Yo-Kai Watch, với các nhân vật Honkai sử dụng những sinh vật kỳ lạ để tham gia chiến đấu. Điều này chứng tỏ Honkai: Nexus Anima không chỉ là một bản cập nhật đơn thuần mà còn là một chiến lược mới trong việc mở rộng hệ sinh thái Honkai – một điều mà miHoYo đã không ngừng nỗ lực xây dựng từ khi ra đời.

Từ FlyMe2TheMoon (tựa game đầu tay) đến Houkai Gakuen và sau này là Honkai Impact 3rd, mỗi sản phẩm trong "vũ trụ Honkai" đều mang trong mình một nét đặc trưng riêng, phong cách chơi riêng và thậm chí là mô hình kinh doanh riêng biệt. Rõ ràng, Honkai không chỉ là bước đi đầu tiên mà còn là "đứa con cưng" mà miHoYo đã dày công phát triển không ngừng.
Genshin Impact đứng đầu bảng doanh thu, nhưng lại bị chính miHoYo bỏ quên?
Trong khi Genshin Impact – tựa game thành công nhất của miHoYo với doanh thu hơn 3,8 tỷ USD chỉ sau 2 năm, lại không nhận được sự chú ý đúng mức. Trước đây, Genshin Impact từng được dự định là phần tiếp theo của series Honkai, nhưng sau đó lại được phát triển thành một dự án độc lập. Dù ra mắt vào năm 2020 và tạo ra một cơn sốt toàn cầu, Genshin vẫn gần như đơn độc giữa vô vàn dự án mới của miHoYo.

Không có spin-off, không có dự án phụ, thậm chí các hoạt động mở rộng IP như phim ảnh, truyện tranh hay game phụ trợ đều rất hạn chế. Trong khi đó, Honkai đã có đủ thể loại từ game bắn súng 2D, hành động cho đến nhập vai theo lượt, còn Genshin vẫn chỉ quẩn quanh với một mô hình duy nhất.

Với kho tàng nhân vật đa dạng, thế giới Teyvat rộng lớn và lượng fan trung thành trên toàn cầu, Genshin Impact hoàn toàn có thể phát triển thêm thành các trò chơi chiến thuật, game casual hoặc thậm chí là hoạt hình tương tác nếu được đầu tư nghiêm túc. Tuy nhiên, cho đến nay, tựa game này vẫn đứng ngoài cuộc, như một đứa "con ghẻ" duy nhất trong đại gia đình miHoYo đông đúc.
