Optiscaler vừa tung ra bản thử nghiệm mới, cho phép thay thế Ray Reconstruction của Nvidia bằng công nghệ Ray Regeneration của AMD trong các trò chơi có hỗ trợ path tracing.
Nhà phát triển DarkHelmet đã bổ sung tùy chọn sử dụng Ray Regeneration của AMD như một giải pháp thay thế cho Ray Reconstruction của Nvidia. Nhờ đó, người dùng GPU AMD có thể tận dụng thuật toán khử nhiễu tiên tiến trong nhiều tựa game trước đây chỉ hỗ trợ công nghệ tương tự từ Nvidia.
Ray Regeneration hiện vẫn là công nghệ khá mới trên thị trường. Cho đến nay, chỉ có hai trò chơi được xác nhận hỗ trợ chính thức, trong đó một tựa game vẫn chưa được phát hành tại thời điểm tiến hành thử nghiệm.
Bản preview của mod cho phép kích hoạt nhiều công nghệ nằm trong bộ Redstone của AMD. Người dùng có thể chạy FSR 4.1 Redstone Upscaling, FSR Redstone ML Frame Generation cùng Ray Regeneration ngay trong các trò chơi vốn được thiết kế cho các công nghệ tương ứng của Nvidia. Tuy nhiên, đây mới chỉ là phiên bản thử nghiệm của Optiscaler nhằm kiểm tra những tính năng vừa được tích hợp.

Trong quá trình thử nghiệm, Ray Regeneration cho thấy khả năng hoạt động ổn định nhất trên Cyberpunk 2077. Một số trò chơi khác như Avatar: Frontiers of Pandora và Indiana Jones and the Great Circle cũng đã được kiểm tra, nhưng hiện vẫn chưa thể kích hoạt thành công bằng phương pháp chèn mod.
Về mặt kỹ thuật, giải pháp của DarkHelmet hoạt động bằng cách tích hợp quy trình Ray Regeneration trực tiếp vào pipeline xử lý upscaling. Một shader trung gian được đặt phía trước để chuyển đổi toàn bộ dữ liệu đầu vào vốn dành cho Ray Reconstruction của Nvidia sang định dạng phù hợp với Ray Regeneration của AMD. Bên cạnh đó, mod còn điều chỉnh cơ chế tổng hợp khung hình và quá trình biến đổi dữ liệu đầu vào để các thuật toán của AMD có thể xử lý chính xác.

Quá trình cài đặt tính năng này hiện vẫn khá phức tạp và đòi hỏi nhiều thao tác thủ công. Người dùng cần tải phiên bản thử nghiệm mới nhất của Optiscaler từ Discord của dự án, đồng thời lấy file Optiscaler.dll đã được biên dịch riêng cho nhánh Ray Regeneration. Bên cạnh đó, phải bổ sung thư viện FSR 4.1 cùng file dll của Ray Regeneration nằm trong gói FSR SDK v2.1.1 do AMD cung cấp. Sau khi giải nén, toàn bộ các tệp này sẽ được chép vào thư mục chứa file thực thi của trò chơi.
Sau bước trên, người dùng cần thay thế Optiscaler.dll bằng phiên bản modded dành riêng cho Ray Regeneration, đồng thời bổ sung các thư viện amdxcffx64.dll của FSR 4.1 và amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll từ bộ SDK. Khi chạy script thiết lập của Optiscaler với tùy chọn Nvidia spoofing, người chơi có thể khởi động game, bật Path Tracing và kích hoạt DLSS Ray Reconstruction. Trong menu của Optiscaler, việc chọn Ray Regeneration của AMD kết hợp với FSR 4.1 sẽ thay thế pipeline xử lý mặc định.

Kết quả hiển thị cho thấy Ray Regeneration mang lại sự cải thiện rõ rệt về chất lượng ánh sáng gián tiếp. Hiệu ứng global illumination trở nên dày dặn và sống động hơn, phản xạ trên các bề mặt kim loại sắc nét hơn, trong khi ánh sáng tương tác với các hiệu ứng thể tích như sương mù cũng được tái tạo chân thực hơn. Nhờ đó, khung cảnh trong game có chiều sâu và tự nhiên hơn so với hệ thống khử nhiễu mặc định.
Tuy vậy, bản triển khai hiện tại vẫn tồn tại một số hạn chế đáng chú ý. Đôi khi có thể xuất hiện hiện tượng mất ổn định hình ảnh dạng "wobbling", nằm giữa trạng thái nhiễu và shimmering. Nguyên nhân có thể đến từ quá trình chuyển đổi dữ liệu giữa hai hệ thống Ray Reconstruction và Ray Regeneration. Ngoài ra, khi vận hành theo cơ chế này, Ray Regeneration cũng tiêu tốn tài nguyên GPU nhiều hơn đáng kể.
Ở thời điểm hiện tại, Ray Regeneration thông qua Optiscaler mới chỉ hoạt động trên GPU RDNA 4. Công nghệ FSR 4.1 cũng yêu cầu kiến trúc RDNA 4, ngoại trừ trường hợp GPU RDNA 3 chạy trên hệ điều hành Linux. Bản thử nghiệm đã được xác nhận vận hành trong Cyberpunk 2077, trong khi nhiều trò chơi khác vẫn cần thêm thời gian để đạt khả năng tương thích với mod này.
https://Mytour.vn/mod-optiscaler-mo-khoa-cong-nghe-ray-regeneration-cua-amd-cho-nhieu-game-cai-thien-anh-sang-ray-tracing-ro-ret-165260603101119868.chn