Tựa game đã chính thức có mặt trên nền tảng Steam với nhiều cải tiến đáng chú ý
Supervive bản 1.0 - tựa game pha trộn giữa MOBA và battle royale đã chính thức lên kệ, mang đến hàng loạt cải tiến nhằm cách tân lối chơi từng bị đánh giá là đơn điệu trong thời gian thử nghiệm.
Hệ thống Armory - cơ chế tiến hóa trang bị mới lại trở thành tâm điểm tranh cãi, khiến cộng đồng game thủ chia thành hai phe rõ rệt

Supervive từng được dự đoán sẽ tạo nên cơn địa chấn nhờ cách phối độc đáo giữa hai thể loại MOBA và battle royale trong thị trường game đông đúc.
Bản beta trước đó nhanh chóng bị phàn nàn vì thiếu đi sức hút lâu dài. Nhận thức được vấn đề, Theorycraft Games đã mạnh tay cải tổ toàn diện cơ chế trang bị cho phiên bản chính thức. Điểm nhấn chính là hệ thống Armory nơi người chơi tích lũy Prisma - đơn vị tiền tệ đặc biệt thông qua các hoạt động như tiêu diệt đối thủ, farm quái vật hay hoàn thành thử thách. Số Prisma này có thể đổi lấy trang bị từ cửa hàng luân phiên hoặc dùng để quay thưởng theo cơ chế gacha đầy may rủi.

Mặc dù loại bỏ yếu tố trả tiền để thắng khi Prisma chỉ thu được qua gameplay, hệ thống này vẫn tồn tại hai nhược điểm đáng quan ngại. Đầu tiên, người chơi phải đầu tư thời gian đáng kể mới sở hữu được trang bị chất lượng. Thứ hai, nó vô tình khuyến khích lối chơi đơn lẻ trong một game vốn đề cao tinh thần đồng đội - khi tử trận, người chơi sẽ bị trừ một phần thành quả. Việc grind game có thể chấp nhận nếu tốc độ tích lũy Prisma đủ nhanh, và thực tế ban đầu cho thấy điều này khả thi. Nhưng vấn đề chính ở chỗ mọi tiến trình sẽ bị xóa sạch sau mỗi mùa, khiến không ít game thủ cảm thấy chán nản.

Bất chấp những chỉ trích, Supervive 1.0 vẫn nhận được nhiều lời tán dương về khả năng tùy biến nhân vật đa dạng. Hệ thống Armory dù gây tranh cãi nhưng đã mang đến vô số cách build độc đáo cho mỗi tướng.
