Theo một báo cáo mới, hơn 60% người chơi trên PC vẫn chủ yếu gắn bó với các tựa game lâu năm, nhiều trong số đó đã ra mắt từ 6 đến 7 năm trước, và hầu hết đều lựa chọn Steam làm nền tảng chơi chính.
Cộng đồng game thủ PC sử dụng Steam đang tăng trưởng mạnh mẽ, với Steam phá vỡ nhiều kỷ lục trong năm 2024. Tính đến tháng 3 năm nay, nền tảng này đã đạt cột mốc hơn 40 triệu người dùng đồng thời. Nhiều người cho rằng sự tăng trưởng này nhờ vào các trò chơi mới, nhưng một báo cáo gần đây lại cho thấy điều ngược lại.

Ben Porter, giám đốc của Newzoo, đã chia sẻ một báo cáo với trang PC Gamer về sự phổ biến ngày càng tăng của chơi game trên PC, tuy nhiên game thủ lại chủ yếu chơi những tựa game đã cũ. Porter dự đoán số người chơi game PC vào năm 2024 sẽ đạt 907,5 triệu, tăng so với 873,5 triệu người của năm 2023. Trong khi đó, người chơi game trên console dự kiến sẽ đạt khoảng 653 triệu vào năm 2024. Một cuộc khảo sát gần đây với 73.000 người chơi cho thấy 67% thời gian chơi game là dành cho những trò chơi ra mắt ít nhất 6 năm trước.

Khoảng 25% thời gian chơi còn lại dành cho các tựa game ra mắt từ 2 đến 5 năm trước, trong khi chỉ khoảng 8% thời gian chơi là dành cho các game mới phát hành trong 2 năm qua. Một số game phổ biến trong nhóm game cũ chiếm nhiều thời gian chơi nhất là Fortnite (5,4%), Dota 2 (5,8%), Roblox và League of Legends, mỗi trò chơi chiếm khoảng 6% tổng thời gian chơi. Tuy nhiên, cuộc khảo sát này chỉ lấy ý kiến từ 73.000 người chơi và dữ liệu của khoảng 10.000 trò chơi, nghĩa là chỉ chiếm khoảng 0,008% tổng số game thủ PC.

Với sự phát triển mạnh mẽ của thị trường game PC, việc đạt 1 tỷ người chơi trong tương lai gần là điều hoàn toàn khả thi. Dù việc đầu tư cho một hệ thống máy tính chơi game có thể tốn kém, nhưng đối với nhiều người, họ vẫn ưa chuộng các trò chơi cũ đã thành công vang dội như Stardew Valley. Với xu hướng giá game và linh kiện máy tính ngày càng tăng, việc chơi game cũ, yêu cầu cấu hình thấp, sẽ tiếp tục được ưa chuộng.
