Sự việc này đã được xác nhận bởi một lượng lớn người chơi.
Nhiều chủ sở hữu PlayStation 5 mới đây phản ánh hiện tượng máy bị nóng lên đột ngột trong lúc chơi Death Stranding 2, và nguyên nhân được chỉ mặt điểm tên chính là... hệ thống bản đồ của tựa game.
Dựa trên các mô tả, việc kích hoạt màn hình bản đồ trong Death Stranding 2 khiến hệ thống làm mát của PS5 khởi động ở tốc độ cực cao, dẫn đến thông báo máy quá nhiệt – một vấn đề mà họ khẳng định chưa bao giờ xảy ra, ngay cả khi chạy những game đòi hỏi cấu hình khủng nhất trong thời gian dài.

Hiện tượng này đang thu hút sự quan tâm rộng rãi. Đặc biệt, nhiều người dùng chia sẻ rằng chỉ cần truy cập vào bản đồ, hệ thống quạt sẽ lập tức vận hành ồn ào, và chỉ sau vài phút, màn hình sẽ hiện lên cảnh báo nhiệt độ vượt ngưỡng an toàn.
Đáng nói, đây không phải là vấn đề hiếm gặp – rất nhiều người chơi khác cũng đồng loạt báo cáo tình trạng tương tự. Một giả thuyết được cộng đồng đưa ra là do màn hình bản đồ trong Death Stranding 2 hoạt động ở chế độ không giới hạn khung hình. Khác với phần gameplay chính thường được khóa ở 60 hoặc 120 FPS – là mức mà PS5 có thể xử lý trơn tru – khu vực bản đồ dường như không có giới hạn này, đẩy GPU vào tình trạng phải render hàng trăm khung hình mỗi giây. Điều này nhanh chóng dẫn đến tình trạng quá tải hệ thống, nhất là tại những khu vực bản đồ có độ chi tiết đồ họa cao.

Ngay cả các chủ nhân của PS5 đời mới, được vệ sinh sạch sẽ và đặt ở nơi thoáng đãng cũng xác nhận gặp phải hiện tượng máy nóng lên bất thường – điều này cho thấy nguyên nhân không nằm ở khâu bảo dưỡng phần cứng, mà rất có thể bắt nguồn từ một lỗi trong chính phần mềm game. Vấn đề đáng quan tâm là nó vẫn chưa được giải quyết trong bản cập nhật mới nhất của Death Stranding 2, vừa ra mắt vào cuối tuần trước. Dự kiến, một bản sửa lỗi chính thức sẽ sớm được phát hành. Trước mắt, lời khuyên dành cho người chơi là nên đặt máy ở vị trí thông gió tốt và có thể cân nhắc tháo nắp để loại bỏ bụi bẩn, dù biện pháp này cũng không đảm bảo khắc phục hoàn toàn sự cố.

Xét về mặt kỹ thuật, Death Stranding 2 sở hữu đồ họa tuyệt đẹp với những cảnh quan mênh mông, tỉ mỉ và sống động. Trong đó, hệ thống bản đồ đảm nhận một vai trò vô cùng quan trọng, hỗ trợ người chơi lập kế hoạch di chuyển qua các địa hình phức tạp – vốn là yếu tố nòng cốt của toàn bộ tựa game. Do đó, màn hình bản đồ được xử lý với độ chi tiết cực cao và có khả năng ngốn một lượng tài nguyên đáng kể, đặc biệt là khi chạy ở chế độ không giới hạn FPS. Theo đánh giá, rất có thể đây chỉ là một sơ suất nhỏ trong khâu tối ưu hóa chứ không phải một tính năng được cố ý thiết kế. Bởi nếu toàn bộ game hoạt động không giới hạn khung hình, thì lỗi quá nhiệt đã phát sinh ngay trong quá trình chơi chính chứ không chỉ riêng ở khu vực bản đồ.
