Hiện tại, việc game này có ra mắt trên Steam hay không vẫn chưa được xác định.
Thị trường visual novel và game tình cảm thường xuyên phải đối mặt với những vấn đề về kiểm duyệt, nhưng việc một game bị chặn ngay từ giai đoạn demo trên Steam luôn thu hút sự chú ý đặc biệt.
Mới đây, tựa game tạm gọi là "Hồ Tưởng Luyến Phiên - Chương Em Gái" - sản phẩm do nhóm phát triển indie TamaMako tạo ra, đã trở thành chủ đề nóng trong cộng đồng game thủ.

Theo kế hoạch ban đầu, game này dự kiến sẽ ra mắt vào quý I/2026, kèm theo bản demo được phát hành trong thời gian tới để quảng bá.
Tuy nhiên, chỉ vài ngày trước khi bản demo dự kiến ra mắt, nhóm phát triển TamaMako bất ngờ thông báo rằng demo không thể được duyệt trên Steam do các yêu cầu kiểm duyệt mới của nền tảng. Nhà phát hành cho biết vì chính sách kiểm duyệt mới của Steam, bản demo sẽ không thể phát hành trên nền tảng này và họ đang xem xét việc phát hành bản thử nghiệm trên nền tảng khác trong vài tuần tới.
Mặc dù nhóm phát triển không cung cấp chi tiết cụ thể, nhưng theo các phân tích từ cộng đồng, có thể trò chơi này bị ảnh hưởng bởi những điều khoản mới siết chặt kiểm duyệt đối với các yếu tố nhạy cảm, mô phỏng tình huống thân mật và đặc biệt là các tính năng ASMR. Gần đây, Steam đã cập nhật liên tục các quy định để kiểm duyệt chặt chẽ hơn với các trò chơi có liên quan đến hình ảnh người thật, âm thanh gợi cảm hoặc mô phỏng trải nghiệm thân mật, khiến không ít dự án indie gặp khó khăn.

Điều đáng chú ý là trang Steam của tựa game đã thu hút được sự quan tâm lớn từ cộng đồng ngay khi công bố, nhờ vào phong cách mỹ thuật anime, hình ảnh nhân vật dễ thương và bối cảnh tình cảm quen thuộc. Việc bản demo bị “chặn” đã khiến không ít game thủ cảm thấy hụt hẫng. Sau sự cố này, nhóm phát triển TamaMako cho biết họ đang xem xét việc chuyển demo lên các nền tảng cởi mở hơn như itch.io hoặc những tên tuổi khác. Tuy nhiên, việc thay đổi nền tảng phát hành chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến sức lan tỏa ban đầu của game, vì Steam vẫn là một sân chơi lớn nhất cho các dự án visual novel tiếp cận thị trường quốc tế.

Dù vậy, đội ngũ phát triển khẳng định kế hoạch ra mắt phiên bản chính thức vào năm 2026 vẫn giữ nguyên, trong khi bản demo chỉ là một bước đi bị tác động bởi những thay đổi trong chính sách. Những hình ảnh và đoạn giới thiệu đã công bố vẫn nhận được phản hồi tích cực, cho thấy thị trường visual novel nội địa vẫn còn rất tiềm năng, miễn là các nhà phát triển có thể vượt qua các rào cản kiểm duyệt.
