Trò chơi Star Wars vừa đưa ra thông báo về việc đóng cửa, khiến nhiều người bất ngờ khi phiên bản PC vẫn chưa được phát hành.
Star Wars: Hunters là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ 3 với lối chơi hero shooter viễn tưởng, đã được phát hành trên Nintendo Switch và nền tảng di động. Dù được kỳ vọng sẽ trở thành một sản phẩm game đáng chú ý, nhưng gần đây, nhà phát triển đã thông báo về việc kết thúc "vòng đời" của trò chơi.
Trò chơi sẽ nhận được một bản cập nhật cuối cùng, và đồng thời, kế hoạch đưa Star Wars: Hunters lên nền tảng Steam vào năm 2025 cũng bị hủy bỏ hoàn toàn.

Mặc dù không phải là cái tên quá đình đám, nhưng Star Wars: Hunters vẫn thu hút được sự chú ý lớn từ cộng đồng yêu thích thương hiệu Star Wars. Ban đầu, trò chơi được lên kế hoạch ra mắt trên nền tảng PC dưới dạng truy cập sớm vào tháng 01/2025, nhằm tiếp cận thêm nhiều người chơi. Tuy nhiên, sau đợt thử nghiệm vào tháng 12/2024, hãng phát triển đã quyết định hoãn dự án vô thời hạn.
Việc Star Wars: Hunters xuất hiện trên Steam đã từng được kỳ vọng sẽ giúp trò chơi thu hút một lượng người chơi lớn, mở rộng ảnh hưởng giống như Marvel Rivals khi kết hợp với IP nổi tiếng. Tuy nhiên, ước mơ này đã hoàn toàn không thể thành hiện thực.

Theo thông báo, bản cập nhật nội dung cuối cùng sẽ được phát hành vào ngày 15/04/2025 trên tất cả các nền tảng, bao gồm cả PC. Điều này đồng nghĩa với việc phiên bản game trên Steam sẽ không bao giờ được ra mắt. Dù Star Wars: Hunters đã liên tục cập nhật nhiều mùa giải mới với những nhân vật và chế độ chơi đa dạng, nhưng dù dựa trên thương hiệu toàn cầu Star Wars, trò chơi này vẫn không thể duy trì lượng người chơi ổn định sau 8 tháng ra mắt.

Câu chuyện về việc Star Wars: Hunters không thể ra mắt trên nền tảng PC phản ánh sự khắc nghiệt của thị trường game miễn phí. Nguyên nhân là cùng trong một tuần, trò chơi bắn súng chiến thuật lấy cảm hứng từ VALORANT - Spectre Divide - cũng đã phải thông báo đóng cửa dù chỉ mới phát hành trên Steam vào tháng 09 năm ngoái. Điều này chứng tỏ rằng việc duy trì một trò chơi miễn phí với mô hình live-service ngày càng khó khăn trong một thị trường game cạnh tranh khốc liệt như hiện nay.
