Có lẽ tựa game này đáng được nhìn nhận công bằng hơn từ phía cộng đồng game thủ.
Ngay trong ngày đầu tiên khi máy chủ chính thức mở cửa, Highguard – tựa game bắn súng raid free-to-play mới đã nhanh chóng trở thành một trong những cái tên đáng thất vọng nhất trên Steam.
Không cần phải chờ đến khi người chơi kịp trải nghiệm đầy đủ, tựa game này đã hứng chịu một làn sóng chỉ trích mạnh mẽ, bị “review-bomb” tập thể và chứng kiến điểm đánh giá giảm mạnh xuống mức Mostly Negative chỉ sau vài giờ phát hành.


Điều đáng tiếc là Highguard gần như đã bị kết án tử ngay từ trước khi chính thức ra mắt.
Sự kiện được giới thiệu tại The Game Awards 2025, vốn là sân khấu mơ ước của nhiều nhà phát triển, lại trở thành một con dao hai lưỡi. Việc xuất hiện ở một vị trí nhạy cảm, ngay sau các bom tấn được mong đợi, khiến không ít game thủ bày tỏ sự khó chịu. Trên các mạng xã hội, làn sóng chỉ trích bùng nổ, không phải vì gameplay mà vì cảm giác tựa game không xứng đáng khi đứng cạnh những tên tuổi lớn.
Không chỉ dừng lại ở đó, sự im lặng kéo dài của nhà phát triển trong suốt vài tuần trước khi game ra mắt đã khiến Highguard trở thành mục tiêu bị công kích. Thông tin về trò chơi được tiết lộ nhỏ giọt, thiếu truyền thông và không có sự phản hồi rõ ràng trước các tranh cãi khiến cộng đồng ngày càng mất kiên nhẫn. Nhiều người thậm chí tuyên bố rằng họ không cần chơi cũng có thể đoán được trò chơi này sẽ tệ, biến Highguard thành một trong những tựa game hiếm hoi bị quay lưng ngay từ trước khi người chơi đặt tay lên bàn phím.


Hệ quả đến ngay sau khi máy chủ mở cửa. Chỉ trong khoảng ba giờ đầu tiên, Steam đã ghi nhận hơn 9.000 lượt đánh giá, phần lớn trong số đó là tiêu cực, khiến điểm tổng thể của Highguard tụt thẳng xuống mức Mostly Negative. Đáng chú ý, rất nhiều đánh giá được đăng tải bởi các tài khoản chỉ chơi game vài chục phút, thậm chí chưa đầy một giờ.
Một số ý kiến vẫn cố gắng đưa ra những phê bình cụ thể, như việc cấu trúc 3v3 không hợp lý với một game bắn súng raid, hay gameplay thiếu kịch tính so với kỳ vọng. Tuy nhiên, phần lớn các đánh giá lại mang tính cảm tính, mỉa mai hoặc công kích cá nhân, phản ánh những định kiến đã được hình thành từ trước ngày ra mắt. Những nhận xét ngắn gọn kiểu 'tệ không cứu nổi' xuất hiện tràn ngập mà không kèm theo lập luận thuyết phục.

Thậm chí, việc Highguard được quảng bá là sản phẩm có sự tham gia của các cựu nhà phát triển Apex Legends cũng trở thành cái cớ để cộng đồng soi mói. Nhiều người cho rằng trò chơi thiếu đi bản sắc riêng, cố gắng trở thành quá nhiều thứ cùng lúc mà không có thứ gì thực sự nổi bật.
Trong bức tranh u ám đó, Highguard có lẽ là minh chứng điển hình cho việc bị dư luận xếp loại ngay từ trước khi có cơ hội chứng minh chất lượng. Mặc dù không thể phủ nhận trò chơi vẫn tồn tại những vấn đề cần cải thiện, nhưng việc bị 'đánh hội đồng' chỉ vài giờ sau khi ra mắt khiến tất cả những đánh giá trở nên thiếu công bằng.
Trớ trêu thay, những trải nghiệm preview sớm lại cho thấy Highguard không hoàn toàn tệ: cơ chế bắn súng rất chắc tay, cấu trúc gameplay có nét riêng và tiềm năng phát triển lâu dài. Đáng tiếc, trong môi trường Steam khắc nghiệt, đôi khi ấn tượng ban đầu và sức mạnh của dư luận còn quan trọng hơn cả chất lượng thực sự. Với Highguard, danh xưng tựa game khổ nhất Steam hiện nay quả thực không hề quá lời.
