Một con số đáng kinh ngạc từ một lĩnh vực giải trí vẫn còn khá mới mẻ.
Dữ liệu cho thấy game thủ PC sẵn sàng chi thêm tiền để nâng cao trải nghiệm chơi game.
Theo Báo cáo Thị trường Game PC và Console 2025 từ Newzoo, có tới 58% tổng doanh thu PC năm 2024 đến từ các giao dịch vi mô, với giá trị mỗi giao dịch dao động từ dưới 1 USD đến hàng trăm, thậm chí hàng ngàn USD.
Tỷ lệ 58% tương ứng 24,4 tỷ USD, cho thấy mức tăng trưởng nhẹ 1,4% so với cùng kỳ năm ngoái.
Call of Duty: Black Ops 6, Roblox và Fortnite là ba cái tên dẫn đầu về doanh thu từ giao dịch vi mô. Ngoài ra, nội dung tải thêm (DLC) cũng đạt mức tăng trưởng 0,8%, mang về 5,3 tỷ USD – chiếm 14% tổng doanh thu, chủ yếu từ các game như Diablo 4, Elden Ring và bản mở rộng của World of Warcraft.

Roblox là một trong ba tựa game có doanh thu cao nhất từ giao dịch vi mô - Ảnh: Internet.
Trái ngược với xu hướng tăng trưởng của các giao dịch vi mô, doanh thu từ các trò chơi trả phí một lần (thường có giá từ 60 USD trở lên, điển hình là các game bom tấn) lại ghi nhận sự sụt giảm. Dù vẫn chiếm 28% tổng doanh thu trên nền tảng, con số 10,7 tỷ USD của năm 2024 đã giảm 2,6% so với năm trước.
Tổng doanh thu thị trường game PC trong năm 2024 chỉ nhích nhẹ 0,1%, đạt mức 37,3 tỷ USD. Nếu so với năm 2022, doanh thu đã tăng 5,4%, sau cú giảm tốc từ năm 2021 đến 2022.
Theo dự báo từ Newzoo, doanh thu ngành game PC sẽ đạt 37,9 tỷ USD vào năm 2025 và cán mốc 40 tỷ USD vào năm 2027.
