Không phải mọi IP nổi tiếng đều dễ dàng chiếm được cảm tình từ cộng đồng game thủ.
Khi NetEase khiến người hâm mộ thất vọng tràn trề.
Marvel, thương hiệu với giá trị lên tới 35,4 tỷ USD, luôn được coi là một “mỏ vàng” đối với các nhà phát triển game toàn cầu. Tuy nhiên, tựa game mới nhất của NetEase, MARVEL Mystic Mayhem, lại khiến cộng đồng game thủ và fan Marvel cảm thấy hụt hẫng.

Được Marvel cấp phép và sản xuất bởi NetEase Leihuo Studio, MARVEL Mystic Mayhem là một trò chơi thẻ bài đa nền tảng (PC và mobile), đưa người chơi vào một thế giới Marvel đang bị ác mộng tàn phá, nơi họ phải thu thập các anh hùng quen thuộc như Iron Man, Spider-Man, Hulk, Captain America… để chiến đấu và cứu lấy vũ trụ.

NetEase kỳ vọng trò chơi này sẽ là một bước đột phá tiếp theo sau thành công rực rỡ của Marvel Rivals – tựa game FPS từng thu hút hơn 40 triệu người chơi chỉ trong 3 tháng. Tuy nhiên, càng kỳ vọng cao, nỗi thất vọng lại càng lớn. Dù được quảng bá mạnh mẽ và có sự hỗ trợ từ phó chủ tịch Marvel Games, Haluk Mentes, MARVEL Mystic Mayhem lại nhanh chóng bị lãng quên chỉ sau vài ngày ra mắt.
Fan Marvel không thể mong đợi một tựa game như vậy.
Ngay khi ra mắt tại châu Âu và Mỹ vào ngày 25/6, MARVEL Mystic Mayhem đã leo lên vị trí thứ hai trong bảng xếp hạng game miễn phí của App Store Mỹ. Tuy nhiên, chỉ sau một ngày, nó nhanh chóng tụt xuống vị trí 48, báo hiệu một khởi đầu đầy lo ngại. Ở Trung Quốc, dù có 2,5 triệu lượt đăng ký trước, game chỉ đạt điểm 4.0/10 và đứng thứ 14 trong bảng xếp hạng phổ biến, thấp hơn rất nhiều so với kỳ vọng.

Nguyên nhân chủ yếu nằm ở lối chơi thẻ bài, vốn bị cho là lỗi thời và thiếu tính sáng tạo. Nhiều người cho rằng việc “nhốt” các anh hùng Marvel vào một hệ thống thẻ bài tĩnh, thay vì để họ khám phá thế giới mở rộng lớn, chính là một ‘sự lãng phí tài nguyên khổng lồ’.

Mặc dù NetEase đã cố gắng cải tiến với những tính năng như cây kỹ năng động, cơ chế tương tác môi trường và liên kết trại, nhưng điều đó vẫn chưa đủ sức thuyết phục. Dường như những cải tiến này chỉ là ‘câu nói đẹp’, không thể thay đổi được bản chất nhàm chán của thể loại. Việc loại bỏ cơ chế ‘thẻ đôi’ (nhân vật + vũ khí) cũng không giúp giữ chân cộng đồng người chơi.
Đồ họa của game rất đẹp, nhưng không thể cứu vãn được gameplay yếu kém.
Công bằng mà nói, MARVEL Mystic Mayhem có đồ họa vô cùng ấn tượng, mang đậm dấu ấn phong cách của NetEase. Hiệu ứng chiến đấu bắt mắt và tạo hình nhân vật trung thành với nguyên tác đã nhận được nhiều lời khen về mặt hình ảnh. Vẫn có một số người chơi lạc quan, cho rằng nếu được cập nhật thêm nội dung hoặc thay đổi hướng đi, game có thể có cơ hội hồi sinh.

Tuy nhiên, trong bối cảnh độ nổi tiếng của Marvel đang dần suy giảm, chỉ có đồ họa đẹp là chưa đủ. Người chơi ngày nay yêu cầu sự tự do, tính tương tác cao và chiều sâu cốt truyện... mà một trò chơi thẻ bài khó có thể đáp ứng. Cuối cùng, MARVEL Mystic Mayhem là minh chứng cho việc, dù sở hữu IP trị giá hàng tỷ đô, nếu không hiểu rõ người chơi, thành công chỉ là điều hão huyền.
Nguồn: QQNews
