Hiện game này cũng đang áp dụng chương trình giảm giá 10% cho người chơi.
Giữa tháng 2 với hàng loạt bom tấn, một tựa game indie bất ngờ vươn lên chiếm lĩnh vị trí hàng đầu trên Steam.
Mewgenics – tựa game roguelike mới đã có màn ra mắt đầy ấn tượng, đạt gần 70.000 người chơi đồng thời trong ngày đầu tiên phát hành.


Theo thống kê từ SteamDB, ngay sau khi game mở cửa vào sáng 10/2, lượng người chơi của Mewgenics đã tăng vọt, đạt mốc khoảng 65.000–70.000 CCU. Với một tựa game indie chiến thuật theo lượt, đây là con số đáng kinh ngạc, vượt qua nhiều sản phẩm với ngân sách lớn.
Không chỉ đông đảo người chơi, Mewgenics còn ghi điểm mạnh về chất lượng. Tính đến nay, game giữ mức 96% đánh giá tích cực trên Steam, đạt trạng thái Overwhelmingly Positive sau hơn một nghìn lượt review – một thành tích khó có được, đặc biệt cho một sản phẩm mới ra mắt.
Theo nhà phát triển, Mewgenics đã tiêu thụ hơn 150.000 bản chỉ trong vài giờ đầu tiên. Họ còn thừa nhận rằng đây là đợt phát hành lớn hơn bất kỳ bản mở rộng nào của mình trước đây, mặc dù thời gian chỉ tính bằng giờ. Đáng chú ý, Mewgenics không phải là sản phẩm ăn xổi; trò chơi đã trải qua hành trình phát triển 7 năm đầy gian truân, từng bị hủy bỏ, tái cấu trúc và hồi sinh sau khi hai nhà sáng tạo giành lại quyền sở hữu thương hiệu. Từ một dự án gần như chìm vào quên lãng, Mewgenics đã trở thành hiện tượng mới của dòng game roguelike.

Về gameplay, Mewgenics là tựa game roguelike chiến thuật theo lượt với một ý tưởng độc đáo: tạo dựng 'đội quân mèo tối thượng'. Người chơi không chỉ điều khiển các chiến binh mèo khám phá hầm ngục, mà còn có thể lai tạo, phát triển và tối ưu hóa các chỉ số qua từng thế hệ.
Mỗi chú mèo có thể được phân vào các lớp nhân vật như Pháp sư, Chiến binh hoặc các vai trò đặc biệt khác, mở khóa kỹ năng riêng khi thăng cấp. Sau mỗi chuyến phiêu lưu, những mèo sống sót có thể truyền lại đặc tính và đột biến cho thế hệ sau, tạo nên một vòng lặp phát triển sâu sắc và đầy chiến lược.
Chính mức độ tùy biến cao, kết hợp giữa yếu tố roguelike và quản lý di truyền, đã khiến Mewgenics trở nên khác biệt so với phần lớn các sản phẩm cùng thể loại. Người chơi có thể dành hàng chục, thậm chí hàng trăm giờ chỉ để thử nghiệm các tổ hợp kỹ năng, chỉ số và chiến thuật mới.

Thành công ban đầu của Mewgenics càng trở nên ấn tượng khi so với những tên tuổi lớn ra mắt cùng thời điểm. Trong bối cảnh thị trường đầy cạnh tranh, việc một game indie đạt gần 70.000 người chơi đồng thời và 96% đánh giá tích cực chứng tỏ sức hút mạnh mẽ từ cả thương hiệu và chất lượng thực tế.
Dĩ nhiên, thử thách lớn nhất vẫn là khả năng duy trì đà tăng trưởng trong những tuần và tháng tới. Roguelike là thể loại yêu cầu chiều sâu và tính tái chơi cao - yếu tố mà Mewgenics đang sở hữu.
