David Brevik, cha đẻ của loạt game Diablo, đã bày tỏ sự không hài lòng với những gì đang diễn ra trong phần thứ tư của series này.
Hiện tại, David Brevik đang giữ chức vụ giám đốc tại nhà phát hành game Skystone Games. Tuy nhiên, ông chính là người đứng sau sự ra đời của phiên bản đầu tiên trong series Diablo và là người dẫn dắt dự án Diablo 2 – phần game được xem là đỉnh cao của loạt game này.

Trong một cuộc trò chuyện gần đây, ông đã không ngần ngại đưa ra những nhận xét thẳng thắn về tình trạng hiện tại của Diablo 4, cũng như chia sẻ quan điểm về một số tựa game ARPG và MMO khác. David đặc biệt bày tỏ sự thất vọng về tốc độ phát triển nhân vật trong Diablo IV, cũng như cách mà trò chơi lấp đầy màn hình bằng những kẻ địch chỉ mang tính chất "bia đỡ đạn". Ông cho rằng điều này sẽ làm "giảm đi đáng kể giá trị trải nghiệm của người chơi".
Ông chia sẻ thêm: "Theo tôi, các tựa game nhập vai hiện nay đang có xu hướng tập trung vào việc tiêu diệt kẻ thù một cách nhanh chóng và ồ ạt. Cách xây dựng nhân vật và trang bị hiện tại chỉ xoay quanh việc giết càng nhiều kẻ địch càng tốt để nhận được nhiều vật phẩm, lên cấp nhanh hơn, và màn hình thì ngập tràn những thứ mà người chơi thậm chí không quan tâm."

"Tôi không cảm thấy điều này mang tính cá nhân và chân thực như Diablo II. Nhịp độ của Diablo II, theo tôi, là hoàn hảo. Đó là một trong những lý do khiến nó vẫn được yêu thích đến ngày nay. Việc hạ gục kẻ thù hàng loạt một cách dễ dàng, phá hủy mọi thứ trên đường đi, và tiêu diệt bất cứ thứ gì trong tầm mắt không khiến tôi cảm thấy hứng thú. Tôi không thấy đó là một trải nghiệm thú vị mà thậm chí còn hơi ngớ ngẩn."

Mặc dù Brevik không nói quá chi tiết, nhưng có vẻ như ông đang ám chỉ đến các chế độ endgame của Diablo IV như Helltides – nơi người chơi có thể tiêu diệt kẻ thù hàng loạt mà không cần quá nhiều nỗ lực, với mục tiêu chính là tăng cấp nhanh chóng.
Dù vậy, Diablo IV vẫn nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ cộng đồng game thủ. Tuy nhiên, tựa game này vẫn gặp phải một số vấn đề, và một vài trong số đó khó có thể được khắc phục trong thời gian ngắn.
