Không ít người chơi đang bày tỏ sự bất mãn khi Monster Hunter Wilds cung cấp quá nhiều hỗ trợ, làm mất đi tính thử thách vốn có của những phiên bản trước
Monster Hunter Wilds dù rất nổi tiếng nhưng lại nhận về lượng đánh giá tiêu cực khá lớn, với chỉ khoảng 45% là tích cực. Bên cạnh vấn đề hiệu suất, việc game quá dễ so với hai phần trước cũng là điều khiến cộng đồng đặc biệt quan tâm.

Điều này dường như là chủ đích từ phía Capcom, nhưng nó cũng là nguyên nhân gây chia rẽ trong cộng đồng. Thậm chí, nhiều người chơi còn chỉ ra hệ thống SOS Flare - một cơ chế bot hỗ trợ người chơi trong các cuộc săn quái vật của Monster Hunter Wilds.
Ở hai phiên bản trước, SOS Flare giống như một "canh bạc may rủi" khi phụ thuộc nhiều vào sự may mắn của bot mà người chơi triệu hồi. Tuy nhiên, ở Monster Hunter Wilds, tính năng này lại hỗ trợ cực kỳ hiệu quả, giúp người chơi đạt được kết quả đáng kinh ngạc mà không cần nỗ lực quá nhiều.

Nhân vật được triệu hồi bởi SOS Flare có tên là Support Hunter, với ưu điểm lớn nhất là không thể bị đánh bại và không khiến người chơi phải chịu thất bại. Những NPC này biết cách tự bảo vệ, sử dụng đồ hồi máu, và nhận biết khi nào nên tấn công hoặc rút lui. Lợi ích của tính năng này cũng được phản ánh qua hệ thống độ khó của game.
Cụ thể, hệ thống độ khó của game sẽ tăng máu quái vật dựa trên nhóm hai hoặc bốn người. Tuy nhiên, nếu chỉ có ba thợ săn, người chơi sẽ phải đối mặt với độ khó tương đương nhóm bốn người. Vì vậy, sự xuất hiện của Support Hunter giúp người chơi có thêm thành viên thứ tư mà không lo lắng về việc gặp phải người chơi ngẫu nhiên thiếu kinh nghiệm, có thể dẫn đến thất bại oan uổng.

Monster Hunter Wilds được thiết kế với mục tiêu ban đầu là làm cho trải nghiệm trở nên dễ dàng hơn so với hai phiên bản trước. Tuy nhiên, việc các Thợ săn hỗ trợ quá hiệu quả đã khiến các cuộc săn trở nên đơn điệu, vì người chơi có thể không cần làm gì nhiều nhưng vẫn đạt được kết quả lớn, khi chúng hoàn thành 99% công việc, chỉ để lại 1% máu cho quái vật và người chơi chỉ việc kết liễu.
Việc thiếu đi tính thử thách như vậy đã gây ra sự bất mãn đối với những người chơi lâu năm yêu thích sự khó khăn, đặc biệt là những ai đã gắn bó với thương hiệu game Monster Hunter từ nhiều năm trước.
