Chúng đều là những tựa game đã rất quen thuộc trong giới game thủ.
Có những tựa game lôi cuốn đến nỗi người chơi khó có thể rời mắt khỏi màn hình.
Tuy nhiên, điều đáng tiếc là nhiều người lại dừng lại ngay trước khi chạm tới cái kết. Dù đã dành rất nhiều thời gian để trải nghiệm, không ít game thủ vẫn quyết định từ bỏ giữa chừng - và chỉ còn lại những kỷ niệm về trò chơi thay vì hoàn thành nó.
Dựa trên dữ liệu thành tích từ Steam, tỷ lệ hoàn thành của nhiều tựa game nổi tiếng lại thấp đến bất ngờ, dù chúng được đánh giá là những tuyệt tác của ngành game.
Hollow Knight
Là một biểu tượng của thể loại Metroidvania, Hollow Knight mang đến một hành trình vừa bi hùng, vừa đầy ám ảnh. Người chơi sẽ vào vai một sinh vật nhỏ bé trong thế giới côn trùng u tối, đối mặt với những Dreamer và hướng đến cuộc chiến cuối cùng với Hollow Knight.

Tuy nhiên, để đạt được true ending, game thủ phải vượt qua White Palace - một trong những màn chơi khó khăn nhất từng được tạo ra. Chính thử thách này đã khiến chỉ 18,2% người chơi thực sự chinh phục được tựa game huyền thoại này.
Baldur’s Gate 3
Không thể phủ nhận Baldur’s Gate 3 là một trong những RPG vĩ đại nhất mọi thời đại. Hai chương đầu của trò chơi được ca ngợi là tuyệt vời, nhưng Act 3, khi người chơi đến thành phố Baldur’s Gate, lại không đáp ứng kỳ vọng.

Những lỗi kỹ thuật và màn trình diễn không như ý của các nhân vật phản diện Gortash và Orin khiến không ít người cảm thấy thất vọng. Vì vậy, chỉ có 23,4% game thủ kiên trì hoàn thành trò chơi, trong khi phần lớn dừng lại hoặc thử lại với nhân vật khác.
Darkest Dungeon
Darkest Dungeon được coi là biểu tượng của sự tàn bạo. Người chơi sẽ dẫn dắt nhóm anh hùng tiến sâu vào những hầm ngục đầy rẫy quái vật, nơi mỗi sai lầm đều phải trả giá bằng máu.

Tuy nhiên, càng về cuối, độ khó của trò chơi càng trở nên khắc nghiệt, đến mức chỉ có 4,5% người chơi có thể hoàn thành nó. Khi phải chứng kiến đồng đội lần lượt ngã xuống, không ít người đã quyết định từ bỏ.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Morrowind là minh chứng rõ ràng cho phong cách tự do của dòng game Elder Scrolls. Không có chỉ dẫn hay đánh dấu bản đồ, người chơi hoàn toàn tự do khám phá thế giới theo ý muốn.

Tuy nhiên, chính sự tự do ấy lại khiến nhiều người mải mê lang thang mà quên mất nhiệm vụ chính, và không phải ai cũng hoàn thành hành trình bằng cách đánh bại Dagoth Ur.
Assassin’s Creed Odyssey
Là một trong những phiên bản lớn nhất của series, Assassin’s Creed Odyssey đã mở rộng quy mô đến mức khó có thể kiểm soát. Thế giới rộng lớn, vô vàn nhiệm vụ phụ và cơ chế cày cuốc khiến không ít người cảm thấy kiệt sức trước khi cốt truyện chính kết thúc.

Kết quả là chỉ có 32,5% người chơi hoàn thành trò chơi, điều này chứng tỏ hội chứng mệt mỏi với thế giới mở đang ngày càng lan rộng trong cộng đồng game thủ.
