Theo những tài liệu pháp lý vừa bị rò rỉ, Nintendo được cho là đã âm thầm nộp đơn xin cấp bằng sáng chế tại Nhật Bản cho hàng loạt cơ chế bắt quái bằng thao tác cảm ứng trên điện thoại. Thế nhưng, kế hoạch này đã gặp trở ngại lớn khi Cơ quan Sáng chế Nhật Bản (JPO) chính thức bác bỏ đơn đăng ký.

Nintendo có tham vọng độc quyền hóa cơ chế bắt quái trên nền tảng di động?
Theo hồ sơ bị rò rỉ, bằng sáng chế mang mã 2026-019762 của Nintendo tập trung hoàn toàn vào hệ thống điều khiển cảm ứng trong các tựa game mobile.
Một số cơ chế mà Nintendo muốn đăng ký gồm có:
- Điều khiển nhân vật thông qua vùng cảm ứng bên trái màn hình
- Thao tác kéo thả ở phía bên phải để canh hướng ném vật phẩm bắt quái
- Cơ chế bắt quái trực tiếp trong thế giới mở với tỷ lệ RNG theo thời gian thực, thay vì chuyển sang màn hình battle turn based

Nói một cách dễ hiểu, đây đều là những cơ chế đã quá quen thuộc trong các tựa game mobile hiện nay, đặc biệt là dòng game thu thập sinh vật hoặc thế giới mở. Nhiều chuyên gia nhận định Nintendo có thể đang muốn xây dựng nền tảng pháp lý nhằm chuẩn bị cho các tranh chấp liên quan đến Palworld Mobile trong tương lai, đồng thời gây sức ép lên các tựa game monster collecting khác đang được phát triển tại Trung Quốc và khu vực châu Á.
Nhật Bản bác đơn với lý do: “Không đủ tính sáng tạo”
Dù đã nhiều lần điều chỉnh và bổ sung hồ sơ, Nintendo vẫn không thể thuyết phục JPO và cuối cùng bị từ chối cấp bằng sáng chế.
Theo Cơ quan Sáng chế Nhật Bản, các cơ chế được mô tả trong đơn “thiếu tính sáng tạo” bởi: điều khiển nhân vật bằng cảm ứng vốn đã quá quen thuộc, thao tác kéo thả để ngắm và ném vật phẩm cũng không mới mẻ. Bên cạnh đó, hệ thống RNG theo thời gian thực đã xuất hiện rộng rãi trong game mobile. JPO cho rằng việc kết hợp những yếu tố này chưa đủ để tạo thành một phát minh mang tính đột phá, nên không đủ điều kiện được bảo hộ độc quyền.
Thông tin này nhanh chóng làm dấy lên làn sóng tranh luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người hâm mộ Palworld.
Cuộc đối đầu giữa Nintendo và Palworld vẫn chưa có hồi kết
Tranh chấp pháp lý giữa Nintendo, The Pokémon Company và Pocketpair khởi nguồn từ tháng 9/2024, ban đầu xoay quanh một số bằng sáng chế liên quan đến:
- Cưỡi các sinh vật
- Cơ chế ngắm bắn mục tiêu
- Lối chơi bắt quái trong môi trường thế giới mở

Trong năm 2025, Pocketpair từng lặng lẽ điều chỉnh một số tính năng trong Palworld nhằm hạn chế rủi ro pháp lý, nhưng hãng vẫn không ngừng mở rộng thương hiệu một cách mạnh mẽ. Hiện tại, Pocketpair đang thúc đẩy hàng loạt dự án hợp tác quốc tế cũng như cấp phép IP Palworld trên nhiều nền tảng khác nhau.
Việc JPO từ chối đơn sáng chế lần này được xem là tín hiệu tích cực đối với phiên bản mobile của Palworld. Nếu Nintendo giành được quyền độc quyền cho các cơ chế cảm ứng nói trên, nhiều tựa game bắt quái trên di động trong tương lai có thể phải đối mặt với rủi ro pháp lý đáng kể.

Với quyết định mới từ phía Nhật Bản, Palworld Mobile dường như đã rộng cửa hơn trên hành trình phát hành toàn cầu mà không còn lo bị “chặn lối” bởi những bằng sáng chế quá bao quát. Tuy vậy, màn đối đầu giữa Nintendo và Pocketpair chắc chắn vẫn chưa thể sớm kết thúc, nhất là khi Palworld đang tăng trưởng mạnh mẽ và dần khẳng định vị thế như một đối thủ đáng gờm trong thị trường game thu thập sinh vật toàn cầu.
