Mục đích của NPT đã khiến cộng đồng game thủ không khỏi ngỡ ngàng.
NPT đã bất ngờ trước phản ứng mạnh mẽ từ phía người chơi.
Dispatch – tựa game bom tấn nổi bật trong thời gian gần đây, đã chính thức kết thúc mùa đầu tiên. Với hơn 220.000 người chơi đồng thời trên Steam, trò chơi đã nhận được vô số lời khen ngợi nhờ cái kết ấn tượng và cốt truyện đầy cảm xúc. Thành công ngoài mong đợi đã khiến đội ngũ phát triển AdHoc Studios thêm cởi mở trong việc chia sẻ hậu trường sản xuất, đặc biệt là về những cảnh 'nhạy cảm' từng bị cắt bỏ.

Biên kịch Pierre Shorette thừa nhận họ không thể lường trước được việc cộng đồng lại quan tâm đến yếu tố lãng mạn trong trò chơi. Ông thẳng thắn chia sẻ rằng nhóm phát triển đã cắt bỏ một số cảnh thân mật trong phiên bản phát hành cuối cùng, vì cho rằng chúng không phải là trọng tâm. 'Nghĩ lại thì, chúng tôi không nên làm vậy. Có thể người hâm mộ sẽ được xem những cảnh đó vào một ngày nào đó', ông chia sẻ.

Đội ngũ AdHoc Studios cho biết lý do chính khiến họ quyết định cắt bỏ là do 'hạn chế ngân sách', buộc họ phải ưu tiên các phân đoạn hành động và những cảnh quan trọng trong mạch truyện. Điều này đã khiến nhiều nhánh hội thoại, phân đoạn lãng mạn và một số chi tiết mở rộng bị gạt sang một bên. Khi trò chơi trở thành hiện tượng, chính những cảnh bị loại bỏ này lại trở thành điều khiến các nhà phát triển tiếc nuối không ngờ.
Game thủ bất ngờ yêu thích "cảnh nóng" hơn cả sự kỳ vọng.
Mặc dù Dispatch được thiết kế với trọng tâm là hài hước, siêu năng lực và các pha giải cứu căng thẳng, nhưng một bộ phận đông đảo người chơi lại bị cuốn hút bởi câu chuyện tình cảm giữa các nhân vật. Nhiều người cho rằng chính yếu tố này đã làm cho phần kết trở nên cảm xúc hơn, khiến họ mong đợi phần tiếp theo.

Sự quan tâm bất ngờ này đã khiến nhà phát triển phải đưa ra quyết định nghiêm túc về việc khôi phục những cảnh đã bị cắt. Mặc dù chưa có quyết định cuối cùng, AdHoc Studios cho biết họ đang xem xét hai phương án: một là, bổ sung trong bản cập nhật hoặc phiên bản đặc biệt; hai là, đưa vào phần mở rộng cho mùa thứ hai.
Tuy nhiên, nhóm phát triển cũng lưu ý rằng nếu những cảnh thân mật được đưa trở lại, chúng sẽ phải phù hợp với ngữ cảnh và đóng vai trò thúc đẩy câu chuyện thay vì chỉ đơn thuần để 'chiều lòng fan'.

Từ khi ra mắt vào ngày 22/10, Dispatch đã nhanh chóng trở thành một trong những tựa game bán chạy nhất năm 2025. Trong vòng 10 ngày, trò chơi đã vượt mốc hơn 1 triệu bản, một thành tích rất ấn tượng. Trên Steam, trò chơi đạt 96% đánh giá tích cực từ hơn 47.000 bài đánh giá. Trên PS Store, điểm số gần như tuyệt đối 4,95/5, chứng tỏ chất lượng xuất sắc cả về nội dung và trải nghiệm.
Nguồn: QQNews.
