Dự án ACE của NVIDIA đang không ngừng phát triển.

Trong suốt hai năm qua, NVIDIA đã nỗ lực hoàn thiện ACE - một dự án phát triển nhân vật ảo có thể giao tiếp với người chơi qua mô hình xử lý ngôn ngữ, tương tự như các chatbot mà chúng ta đã quen thuộc. Tuy nhiên, tại sự kiện CES 2025, game thủ mới thực sự biết được thành quả mà NVIDIA đã đạt được.
Hôm nay, NVIDIA công bố thêm tính năng cho ACE: họ khẳng định ACE có thể “phân tích tình huống, lập kế hoạch và hành động giống như người chơi thực thụ”. Được hỗ trợ mạnh mẽ bởi AI tạo sinh, ACE trở thành một trợ lý chơi game giúp game thủ cải thiện trải nghiệm.
Theo bài blog của NVIDIA, ACE được trang bị “một mô hình ngôn ngữ nhỏ SLM”, có khả năng “lập kế hoạch với cường độ tương đương con người, đòi hỏi khả năng ra quyết định trong môi trường thực tế”. Bên cạnh đó, ACE còn sở hữu “các mô hình SLM nhỏ hơn dành cho tầm nhìn và âm thanh, giúp nhân vật AI có thể nghe thấy tiếng động và nhận biết được môi trường”.
Trong game PUBG, ACE sẽ được gọi là PUBG Ally và có khả năng “giao tiếp bằng ngôn ngữ trong game, đề xuất chiến lược thời gian thực, tìm kiếm và chia sẻ tài nguyên, lái xe, và chiến đấu với các game thủ khác bằng kho vũ khí có sẵn trong game”.
NVIDIA và Krafton, nhà phát hành PUBG, gọi khái niệm này là CPC, viết tắt của Co-Playable Character, hay còn gọi là “nhân vật có thể chơi cùng”, để phân biệt với các NPC (Non-Playable Character) - “nhân vật không thể điều khiển”. PUBG Ally chính là CPC đầu tiên trên thế giới.
Về cơ bản, PUBG Ally là một đồng đội AI có khả năng hiểu các mệnh lệnh bạn đưa ra và hỗ trợ bạn trong mọi tình huống.
Nhân vật AI từ dự án ACE của NVIDIA sẽ xuất hiện trong nhiều tựa game khác. Đặc biệt, vào năm 2025, tính năng đồng đội AI sẽ có mặt trong Naraka: Bladepoint, trên cả mobile và PC. Nhà phát hành game cho biết:
“Đồng đội AI do NVIDIA ACE phát triển có thể gia nhập nhóm của bạn, chiến đấu cùng bạn, tìm kiếm những vật phẩm bạn cần, đổi trang bị, đưa ra gợi ý về kỹ năng cần mở khóa và thực hiện các chiến lược giúp bạn chiến thắng”.
