Việc chọn sai ngày phát hành đã khiến không ít game bị rơi vào quên lãng, không còn ai nhớ đến chúng.
Sau 6 năm mong đợi, Hollow Knight: Silksong gây chấn động khi ra mắt vào ngày 4/9, nhưng sự kiện này cũng khiến một số game indie khác bị "nuốt chửng" trong sự tỏa sáng của nó.
Ngày 4/9/2025 đã trở thành cột mốc đáng nhớ trong thế giới game indie với sự ra mắt của Hollow Knight: Silksong. Ngay sau khi phát hành, trò chơi đã thiết lập kỷ lục người chơi của bản gốc, nhận về vô số lời khen ngợi và thậm chí khiến nhiều nền tảng phân phối phải chịu tải quá mức.

Làn sóng hào hứng này mạnh mẽ đến nỗi, khi ngày ra mắt được công bố, nhiều nhà phát triển indie đã chủ động thay đổi lịch phát hành để tránh bị chìm trong bóng tối. Tuy nhiên, một số dự án vẫn kiên quyết giữ nguyên kế hoạch, điển hình là Hell is Us, tựa game hành động phiêu lưu của Rogue Factor, phát hành cùng ngày với Silksong.
Mới đây, Jacques-Belletête - giám đốc của Hell is Us - đã chia sẻ về tác động mà Silksong gây ra đối với doanh thu của trò chơi. Trong một cuộc trò chuyện trên podcast Skill Up, Jacques-Belletête được hỏi về việc Team Cherry công bố ngày ra mắt chỉ hai tuần trước khi phát hành Silksong. Ông cho rằng họ hoàn toàn có quyền làm vậy, vì không có quy định nào ngăn cấm. Tuy nhiên, ông cũng chia sẻ rằng khi đã trở thành một tên tuổi quá lớn, việc công bố ngày phát hành như vậy giống như một cú đấm lạnh lùng vào các nhà phát triển khác, đặc biệt khi Hollow Knight: Silksong được xem là GTA 6 của thế giới game indie.

Khoảng thời gian ngắn ngủi giữa thông báo và ngày phát hành của Silksong đã khiến Hell is Us gần như không kịp chuẩn bị. Jacques-Belletête chia sẻ rằng đội ngũ đã cân nhắc việc thay đổi lịch phát hành nhưng cuối cùng quyết định giữ nguyên kế hoạch. Khi được hỏi liệu Silksong có ảnh hưởng đến doanh thu của Hell is Us, ông cho biết chưa thể đưa ra con số cụ thể lúc này, nhưng chắc chắn là có tác động. Đầu tháng 9 là thời điểm có nhiều game ra mắt, vì vậy việc tìm một khoảng trống để nhà phát hành duy nhất phát hành game là điều cực kỳ khó khăn.

Hiện tại chưa có thông tin chi tiết về ảnh hưởng thực tế đối với hiệu suất của Hell is Us, nhưng với việc Silksong nhanh chóng trở thành một trong những tựa game nổi bật nhất năm 2025, việc phải chia sẻ sự chú ý với tựa game đình đám này chắc chắn không mang lại lợi thế cho Rogue Factor.
