
Resident Evil Requiem thu hút sự chú ý của người chơi yêu thích thể loại game kinh dị, với một gameplay độc đáo. Trong lần trở lại này, Capcom giới thiệu một cơ chế chơi song hành mới, yêu cầu người chơi liên tục chuyển đổi giữa những pha hành động căng thẳng và bầu không khí u ám đặc trưng của dòng game sinh tồn. Đồ họa hiện đại làm cho mỗi khung cảnh thêm phần ám ảnh và đầy cảm xúc.
Tính năng gameplay với hai tuyến nhân vật đối lập mang lại nhịp độ chơi đa dạng
Capcom trong Resident Evil Requiem tập trung vào gameplay song hành, cho phép người chơi điều khiển hai nhân vật có phong cách chiến đấu trái ngược. Một điểm nổi bật là khả năng chuyển đổi giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba trong quá trình chơi, tạo nên sự linh hoạt cho người chơi.

Cơ chế chuyển đổi giữa hai góc nhìn mang lại trải nghiệm luôn mới mẻ, cho phép người chơi linh hoạt chọn lựa cách tiếp cận phù hợp với từng tình huống. Với những cuộc đối đầu căng thẳng, góc nhìn thứ ba giúp quan sát tốt hơn, trong khi góc nhìn thứ nhất lại tăng cường cảm giác sợ hãi và căng thẳng khi khám phá những không gian hẹp.
Nhân vật Leon Kennedy thể hiện phong cách chơi hành động mạnh mẽ. Các cuộc chiến của Leon diễn ra nhanh chóng và đòi hỏi phản xạ cực nhanh. Hệ thống đỡ đòn, phản công, và cướp vũ khí từ kẻ thù làm cho các trận đấu trở nên kịch tính hơn. Chiếc rìu tay mới mang đến chiều sâu cho các trận chiến cận chiến, khuyến khích người chơi áp sát thay vì chỉ sử dụng hỏa lực.
Trải nghiệm kinh dị sinh tồn đậm chất chiến thuật với Grace Ashcroft
Khác với Leon, Grace Ashcroft mang lại cảm giác kinh dị sinh tồn cổ điển. Bối cảnh viện điều dưỡng cũ kỹ, chật hẹp và đầy xác sống trong Resident Evil Requiem tạo ra sự căng thẳng liên tục trong mỗi bước đi. Lối chơi của Grace chú trọng tính toán, với mỗi viên đạn, mỗi vật phẩm đều có giá trị rất lớn. Sự hạn chế về tài nguyên khiến người chơi phải đưa ra lựa chọn khó khăn: trực tiếp đối đầu hay né tránh để bảo toàn tài nguyên. Chính sự thận trọng này khiến nhịp độ chơi chậm lại, nhưng mang lại cảm giác căng thẳng kéo dài.

Mặc dù sở hữu thiết bị chế tạo vật phẩm từ máu nhiễm bệnh và khẩu Requiem assault revolver với sức công phá mạnh mẽ, Grace vẫn không thể lạm dụng sức mạnh. Lượng đạn hạn chế khiến người chơi phải sử dụng vũ khí chỉ khi thực sự cần thiết. Mỗi lần bóp cò trở thành một quyết định sống còn. Thêm vào đó, thiết kế kẻ thù trong game cũng tăng thêm chiều sâu cho gameplay. Những zombie vẫn giữ những hành vi vô thức từ khi còn sống như nấu ăn, ca hát hay lau dọn.
Cốt truyện 'Elpis', công nghệ đồ họa và kế hoạch phát hành đa nền tảng
Cốt truyện của Resident Evil Requiem xoay quanh mối liên kết quan trọng mang tên 'Elpis', kết nối quá khứ và hiện tại của các nhân vật. Cái chết của Alyssa Ashcroft, những ký ức ám ảnh của Grace, và sự liên kết bí ẩn với Leon dần được hé lộ qua các manh mối rời rạc.
Người chơi phải tự mình ghép nối thông tin để hình dung bức tranh toàn cảnh, thay vì được nghe kể lại một cách trực tiếp. Phương thức xây dựng này khiến câu chuyện trở nên hấp dẫn và khuyến khích người chơi khám phá từng khu vực một cách tỉ mỉ.

Về mặt kỹ thuật, trò chơi được tối ưu hóa cho các PC cấu hình cao, hỗ trợ NVIDIA DLSS 4 và công nghệ path-tracing, mang lại hiệu ứng ánh sáng cực kỳ chân thực cùng môi trường chi tiết ấn tượng. Việc hỗ trợ GeForce NOW ngay từ ngày đầu ra mắt giúp game thủ có thể trải nghiệm trên nhiều thiết bị, từ máy tính cấu hình yếu cho đến TV thông minh.
Resident Evil Requiem cũng sẽ có mặt trên hệ máy thế hệ mới Nintendo Switch 2, cùng với PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC. Theo kế hoạch, trò chơi sẽ chính thức ra mắt vào ngày 27/2/2026, hứa hẹn tạo nên một cột mốc quan trọng trong dòng game kinh dị sinh tồn.
