Bắt đầu từ ngày mai, máy chủ thử nghiệm PBE sẽ chính thức kích hoạt cơ chế điều khiển nhân vật bằng bốn phím WASD, một bước đột phá giúp mở rộng tùy chọn chơi game cho cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại, đặc biệt hướng tới người mới và thị trường console sau này.

Tương lai LMHT có thể điều khiển tướng bằng WASD có thể sẽ thay đổi mặt bằng chung của tựa game "cổ điển" này
Trên nền tảng Twitter (X), Riot Meddler nhấn mạnh rằng cơ chế WASD được bổ sung không phải để thay thế lối chơi truyền thống bằng chuột, mà là một giải pháp lâu dài nhằm giúp game trở nên dễ tiếp cận và thu hút hơn đối với đông đảo người chơi. Dù vậy, Riot cũng thừa nhận đây là một thay đổi hệ trọng, đòi hỏi quá trình kiểm thử kỹ lưỡng để duy trì sự cân bằng tổng thể.

Riot Meddler chia sẻ về định hướng đưa WASD vào LMHT
Giai đoạn thử nghiệm sơ bộ cho cơ chế WASD
Phiên bản thử nghiệm hiện tại của WASD sẽ tích hợp các khả năng sau:
-
Việc giữ liên tục cả phím di chuyển và phím tấn công sẽ gây ra một khoảng trễ nhỏ trong tốc độ thực hiện đòn đánh thường hoặc kỹ năng.
-
Cơ chế WASD sẽ không hỗ trợ việc hủy các hoạt ảnh (animation cancel) ngay ở những khung hình đầu tiên.
-
Duy trì nhấn giữ phím di chuyển liên tục sẽ dẫn đến việc giảm tốc độ tấn công.

Những cân chỉnh này được Riot thực hiện với mục đích chính là đảm bảo cơ chế WASD không trở thành một lựa chọn áp đảo hoàn toàn so với lối di chuyển bằng click chuột vốn đã quen thuộc. Đích đến cuối cùng của họ bao gồm:
-
WASD cần phải mang lại hiệu quả và cảm giác thích thú khi được vận dụng một cách phù hợp.
-
Đảm bảo duy trì sự cân bằng công bằng giữa hai hình thức điều khiển.
-
Người chơi không có cảm giác bị bắt buộc phải lựa chọn một phương thức điều khiển cụ thể nào chỉ để có thể cạnh tranh.
Ông còn nhấn mạnh thêm: “Đây không phải là thay thế cách chơi hiện tại, mà là mở ra thêm một lựa chọn thực sự cho những ai thích phong cách điều khiển khác.”

Riot Games vẫn chưa công bố một mốc thời gian chính xác nào cho việc triển khai tính năng này trên các máy chủ chính thức. Nhà phát triển muốn dành nhiều thời gian hơn nữa để kiểm thử kỹ càng trên PBE, đồng thời linh hoạt điều chỉnh dựa trên những ý kiến đóng góp từ người chơi. Bạn có suy nghĩ gì về sự xuất hiện của WASD trong LMHT? Đây liệu có phải là một quyết định sáng suốt để mở rộng cộng đồng, hay nó sẽ tác động tiêu cực đến trải nghiệm nguyên bản vốn có?
