Kế hoạch cho 6 phiên bản "Hắc Thần Thoại" kế tiếp của GameScience đã bị rò rỉ từ trước đó khá lâu, thế nhưng hầu như chẳng ai dám tin rằng họ thực sự sẽ triển khai toàn bộ.
Tại sự kiện Gamescom 2025, studio đứng sau Black Myth: Wukong đã khiến người hâm mộ ngỡ ngàng khi không hé lộ phần tiếp theo của tựa game này. Thay vào đó, họ giới thiệu một cái tên hoàn toàn mới: Black Myth: Zhong Kui (Chung Quỳ), xoay quanh một nhân vật… khá xa lạ ngay trên quê hương Trung Quốc. Động thái này đồng thời khẳng định kế hoạch của GameScience là biến nhiều nhân vật thần thoại khác thành gương mặt chính trong vũ trụ Black Myth đang mở rộng.

Vào hơn một năm trước, cộng đồng game toàn cầu đã khám phá ra rằng GameScience tại Trung Quốc đã chính thức đăng ký thêm 6 tựa đề mới thuộc thương hiệu "Hắc Thần Thoại". Các cái tên được công bố là Chung Quỳ, Khương Tử Nha, Tiểu Thiên (Thiến Nữ U Ồn), Sơn Hải Kinh, Sưu Thần, và Đại Hoang. Dưới đây, chúng ta sẽ cùng khám phá những khả năng thú vị có thể xảy ra với từng dự án này.
Hắc Thần Thoại: Chung Quỳ
Theo chia sẻ từ chính nhà phát triển, họ đã dành nhiều thời gian suy ngẫm trước khi chọn Chung Quỳ làm nhân vật chính kế tiếp sau Tôn Ngộ Không, dù đây không phải là lựa chọn được kỳ vọng nhất. Nguyên nhân chính là do ngay tại thị trường Trung Quốc, nhân vật này cũng không có độ phủ sóng rộng rãi – không có các tác phẩm văn học, phim truyền hình hay điện ảnh nào khai thác, khiến GameScience không có nền tảng sẵn có để phát triển.
Để bù đắp cho việc thiếu đi nguyên mẫu văn hóa phổ biến, GameScience sẽ có toàn quyền tự do sáng tạo trong việc xây dựng cốt truyện và phát triển tựa game xoay quanh nhân vật này. Hơn nữa, Chung Quỳ là một nhân vật lịch sử thuộc triều đại nhà Đường – trùng với bối cảnh của Tây Du Ký, cho phép đội ngũ phát triển tận dụng lại các tư liệu nghiên cứu và tài sản nghệ thuật đã được tạo ra cho Wukong, từ đó tiết kiệm đáng kể nguồn lực. Có lẽ đây chính là những yếu tố then chốt thuyết phục họ khởi động dự án này đầu tiên.
Hắc Thần Thoại: Khương Tử Nha
Đối với game thủ Việt Nam, nhân vật này có lẽ đã trở nên vô cùng quen thuộc, với mức độ nổi tiếng ngang ngửa Ngộ Không và các câu chuyện Tây Du Ký. Ông là một nhân vật trung tâm trong bộ tiểu thuyết Phong Thần Diễn Nghĩa, một tác phẩm dù không nằm trong nhóm "tứ đại danh tác" nhưng vẫn sở hữu một vị trí đặc biệt trong lòng độc giả. Tác phẩm này mang đậm chất huyền thoại với một thế giới phong phú các vị thần, tiên và yêu quái, hoàn toàn là một nền tảng lý tưởng để chuyển thể thành game.

Mặc dù Khương Tử Nha sẽ là nhân vật chính, nhưng rất khó để dự đoán liệu GameScience sẽ trung thành tái hiện cốt truyện từ Phong Thần Diễn Nghĩa hay sẽ sáng tạo nên một bối cảnh hoàn toàn mới, chẳng hạn như khai thác giai đoạn tuổi trẻ của ông. Thực tế, ngay cả bản thân GameScience có lẽ cũng chưa có câu trả lời dứt khoát cho vấn đề này, khi họ vẫn đang dồn toàn lực cho dự án Chung Quỳ. Tựa game Black Myth tiếp theo sau đó dự kiến sẽ không ra mắt trước năm 2030.
Hắc Thần Thoại: Tiểu Thiên
Tên gọi này ngay lập tức gợi nhớ đến nhân vật Nhiếp Tiểu Thiên trong bộ phim Thiến Nữ U Hồn, vốn được chuyển thể từ một phần của tác phẩm kinh điển Liêu Trai Chí Dị. Một lần nữa, đây là một thế giới đậm chất huyền bí với đầy rẫy phép thuật và các sinh vật yêu ma, thế nhưng thách thức lớn nhất nằm ở chỗ Nhiếp Tiểu Thiên không phải là một "bậc thầy võ thuật tối thượng" như các nhân vật khác trong danh sách.

Vậy thì ai sẽ là người đảm nhận vai trò chiến đấu chính nếu Nhiếp Tiểu Thiên không thể đảm đương? Khả năng cao sẽ là Yến Xích Hà – một nhân vật sở hữu cơ chế gameplay có nét tương đồng với Geralt trong The Witcher, chẳng hạn như việc chuẩn bị kỹ lưỡng các đạo cụ và bùa chú trừ tà trước mỗi trận chiến, hoặc sử dụng các loại bùa phép khác nhau để đối phó với từng loại kẻ thù.
Hắc Thần Thoại: Sơn Hải Kinh
Sơn Hải Kinh thực chất không phải là một cuốn tiểu thuyết thông thường, mà là một tuyển tập đồ sộ các ghi chép về địa lý, núi sông và các sinh vật huyền thoại, được biên soạn bởi nhiều tác giả qua hàng thế kỷ. Vô số tác phẩm văn học mạng hiện đại của Trung Quốc đã dựa vào nền tảng này để xây dựng hệ thống ma pháp và các loại quái vật, khiến nó trở thành một trụ cột không thể thiếu của thể loại thần thoại và huyền huyễn. Những cái tên như Cổ Điêu, Thao Thiết, hay Cùng Kỳ mà bạn có thể đã nghe qua, tất cả đều bắt nguồn từ bộ sách cổ xưa này.

Khi nhắc đến cái tên này, điều đầu tiên xuất hiện trong tâm trí là một tựa game thế giới mở hoành tráng, có khả năng tái hiện sống động khung cảnh "rừng thiêng nước độc" với hệ động thực vật kỳ ảo được lấy cảm hứng từ Sơn Hải Kinh. Nếu đi theo hướng phát triển này, nó hoàn toàn có tiềm năng để trở thành một kiệt tác ngang tầm với The Witcher, và cá nhân người viết vô cùng hy vọng đây sẽ là dự án Hắc Thần Thoại tiếp theo mà GameScience lựa chọn.
Hắc Thần Thoại: Sưu Thần
Cụm từ "Sưu Thần" trong ngữ cảnh này mang ý nghĩa là "truy tìm các vị thần", và nó có những điểm tương đồng nhất định với Truy Huyền Huyễn, một tập hợp các truyện dân gian và văn hóa Trung Hoa được biên soạn vào khoảng thế kỷ thứ 4. Tác phẩm này là một kho tàng các câu chuyện kỳ bí, ghi chép về các hiện tượng huyền bí, các vị thần, ma quỷ, đồng thời thể hiện các giá trị tâm linh sâu sắc của cả Phật giáo và Đạo giáo. Theo thông tin mà chúng tôi có được, toàn bộ tập hợp này bao gồm tổng cộng 464 câu chuyện khác nhau.

Hướng phát triển khả thi nhất mà chúng tôi hình dung cho tựa game Black Myth này chính là… thể loại kinh dị. Những câu chuyện đậm chất tâm linh và huyền bí trong nguyên tác có thể tạo nên những phân cảnh kinh hãi đến nghẹt thở, để lại ấn tượng khó phai trong lòng người chơi. Tuy nhiên, nó cũng hoàn toàn có thể trở thành một tựa game nhập vai hành động với lối chơi chặt chém, đưa người chơi vào một cuộc phiêu lưu săn bắt yêu quái và trải nghiệm những cốt truyện đầy cảm xúc.
Hắc Thần Thoại: Đại Hoang
Khác biệt hoàn toàn với những cái tên khác trong danh sách đăng ký thương hiệu của GameScience, Đại Hoang dường như không dựa trên bất kỳ nguyên tác văn học nổi tiếng nào. Tuy nhiên, cái tên này, mang ý nghĩa là "vùng hoang dã mênh mông", ngay lập tức gợi lên hình ảnh về một tựa game thế giới mở đầy cuốn hút, với quy mô có thể sánh ngang với Sơn Hải Kinh.

Nếu ý tưởng này thành hiện thực, người chơi sẽ được trải nghiệm một tựa game như thế nào? Rất có thể đây sẽ là phiên bản Red Dead Redemption 2 nhưng được đặt trong bối cảnh Trung Hoa cổ đại, nơi bạn có thể tự do ngao du khắp các vùng đất rộng lớn và những đô thị sầm uất, đồng thời tự quyết định cách thức hành động của nhân vật. Bạn có thể chọn trở thành một người hùng, một kẻ phản diện, hoặc một nhân vật với "hệ giá trị đạo đức linh hoạt" - tất cả đều tùy thuộc vào sở thích cá nhân.
Những thách thức về mặt kỹ thuật và công nghệ để phát triển một tựa game như vậy chắc chắn là rất lớn và sẽ đòi hỏi một khoảng thời gian dài để hoàn thiện. Thế nhưng, sau thành công vang dội của Black Myth Wukong, GameScience giờ đây đã có đủ nguồn lực tài chính và nhân sự để cam kết với các dự án dài hạn, và chúng tôi hy vọng rằng cộng đồng game thủ sẽ không phải chờ đợi quá lâu để được chơi một tựa game offline thế giới mở xuất sắc, thấm đẫm tinh thần thần thoại Đông Á.
- Trọn bộ thông tin về Beta Battlefield 6
- Woochi the Wayfarer liệu có trở thành The Witcher của xứ Hàn?
- Azur Promilia tiếp thu từ Palworld, đối đầu với Pokemon
Trong các dự án game được đề cập, Zhong Kui là tựa game gần với ngày ra mắt nhất, tuy nhiên vẫn chưa có thời điểm chính thức nào được tiết lộ. Trong lúc chờ đợi, bạn hãy cân nhắc nâng cấp một bộ PC gaming mạnh mẽ để có thể tận hưởng trọn vẹn thế giới của Tây Du Ký!
