
Baldur’s Gate 3 đã tạo nên cơn sốt, và giờ đây, cộng đồng RPG đang đặc biệt chú ý đến Divinity, tựa game mới mà Larian vừa công bố tại The Game Awards 2025. Ngay khi thông tin được hé lộ, người chơi đã bắt đầu đặt ra nhiều kỳ vọng về sự phát triển tiếp theo của studio này. Liệu Divinity có đủ sức kế thừa thành công của Baldur’s Gate 3 và ghi dấu ấn mới trong thế giới game RPG?
Giới thiệu sơ lược về dự án Divinity từ Larian
Larian Studios đã khẳng định được tên tuổi của mình trong làng game RPG với thành công của Baldur’s Gate 3. Tuy nhiên, đối với những game thủ kỳ cựu, studio này đã quá quen thuộc với dòng game Divinity, bắt đầu từ năm 2002 và không ngừng phát triển qua các phiên bản mới. Mỗi tựa game của Larian đều tạo dựng được một thế giới fantasy rộng lớn, cốt truyện với nhiều lựa chọn và lối chơi tập trung vào sự tự do của người chơi.

Dự án Divinity mới công bố đánh dấu một bước tiến quan trọng của Larian sau thành công của Baldur’s Gate 3. Theo thông báo từ nhà phát triển, đây là tựa RPG với quy mô lớn nhất và tham vọng nhất mà họ từng thực hiện. Điều này cho thấy Larian đang đặt rất nhiều kỳ vọng vào dự án này, coi đây là cột mốc quan trọng trong hành trình khẳng định vị thế của họ trong thể loại game nhập vai.
Từ một góc nhìn khác, Divinity mới vẫn giữ nguyên những giá trị cốt lõi của series trước, đặc biệt là việc xây dựng cốt truyện sâu sắc và tạo cơ hội cho người chơi tự quyết định hành trình của mình. Tuy nhiên, với những kinh nghiệm tích lũy qua các năm và thành công gần đây, Larian có khả năng nâng tầm trải nghiệm lên một đẳng cấp mới. Họ cam kết sẽ đầu tư mạnh vào thế giới game, hệ thống tương tác và cách thức xây dựng nhân vật để tạo ra sự khác biệt rõ rệt.
Divinity là gì?
Divinity sẽ đưa người chơi trở lại thế giới Rivellon quen thuộc, bối cảnh high fantasy đã được giới thiệu trong Divinity: Original Sin và Divinity: Original Sin 2. Tại đây, phép thuật, thần linh và các thế lực cổ xưa vẫn hiện diện. Tuy nhiên, phiên bản Divinity lần này không phải là phần tiếp theo của Original Sin mà mở ra một cuộc phiêu lưu mới, với một cốt truyện độc lập hoàn toàn.
Rivellon được tạo dựng như một thế giới rộng lớn và đa dạng, là nơi sinh sống của nhiều chủng tộc khác nhau. Tại đây, người chơi sẽ gặp gỡ con người, yêu tinh, người lùn, cùng những giống loài độc đáo như người thằn lằn và orc. Mỗi tộc có những nền văn hóa, lịch sử và cách nhìn riêng về thế giới. Khi bước vào Rivellon, người chơi sẽ dễ dàng nhận ra sự khác biệt rõ rệt giữa các khu vực và cộng đồng trong đó.

Divinity là một thương hiệu đã gắn bó lâu dài với Larian. Qua từng phiên bản, series này luôn được khen ngợi về khả năng kể chuyện và mang đến sự tự do cho người chơi trong việc lựa chọn hướng đi của mình. Với dự án mới, Larian tiếp tục duy trì tinh thần đó và cam kết mang đến một trải nghiệm hiện đại hơn, khác biệt và hấp dẫn hơn.
Trailer công bố Divinity đã tiết lộ hình ảnh một Rivellon đầy bí ẩn và kịch tính, kết hợp với đồ họa tuyệt đẹp. Bầu không khí u ám cùng với thế giới fantasy rộng lớn khiến người xem không thể rời mắt. Dựa trên những gì đã được giới thiệu, Divinity hứa hẹn sẽ là một hành trình mới mẻ, vừa quen thuộc với những người hâm mộ lâu năm của series.
Cốt truyện của Divinity mang đậm sự bí ẩn và sức hút, tạo ra một trải nghiệm khó quên cho người chơi.
Trong thế giới của Divinity, câu chuyện luôn bao trùm bởi sự bí ẩn, khơi gợi sự tò mò từ người chơi ngay từ những giây phút đầu tiên. Dựa trên những gì trailer tiết lộ, Rivellon hiện lên như một lễ hội kỳ lạ, nơi các chủng tộc tụ họp, với những tham vọng, dục vọng và các nghi lễ hiến tế đầy rùng rợn. Từ đó, một cánh cổng khổng lồ mang tên Hellstone được triệu hồi, báo hiệu cho một thảm họa sắp xảy đến.
Divinity được kỳ vọng sẽ tiếp nối thành công của Baldur’s Gate 3 với tinh thần kể chuyện sâu sắc hơn nữa. CEO Swen Vincke đã chia sẻ rằng đội ngũ muốn khai thác những chủ đề phức tạp, tập trung vào cảm xúc và sự suy ngẫm của người chơi.

Cốt truyện trong Divinity có thể sẽ xoay quanh cái giá của quyền lực, sự cám dỗ của sức mạnh, và ranh giới mỏng manh giữa thiện và ác. Mỗi quyết định của người chơi sẽ có ảnh hưởng lớn, tạo ra một thế giới sống động, nơi mà ngay cả những hành động nhỏ cũng có thể làm thay đổi vận mệnh của toàn vùng đất.
Divinity cũng đặt ra câu hỏi về bản chất con người trong những hoàn cảnh khắc nghiệt. Khi đối diện với lựa chọn khó khăn, người chơi buộc phải tự hỏi đâu là con đường đúng đắn. Câu chuyện nhờ vậy trở nên gần gũi và dễ cảm nhận, mặc dù bối cảnh vẫn đậm màu sắc giả tưởng. Dựa trên những gì đã được biết, có thể tin rằng Divinity sẽ đưa người chơi vào một hành trình đầy u tối nhưng cũng vô cùng sâu sắc.
Gameplay
Dưới đây là những đặc điểm nổi bật trong gameplay của Divinity mà bạn không nên bỏ qua:
Hệ thống chiến đấu theo lượt và tự do sáng tạo
Nhìn vào những thành công mà Larian đã đạt được với Baldur’s Gate 3 và Divinity: Original Sin 2, có thể dễ dàng dự đoán rằng Divinity mới sẽ tiếp tục duy trì lối chơi chiến đấu theo lượt. Đây là kiểu gameplay cho phép người chơi có thời gian suy nghĩ kỹ lưỡng, tính toán chiến thuật và tận dụng môi trường xung quanh một cách sáng tạo.
Trong các trận đấu, bạn không chỉ chọn kỹ năng rồi chờ đợi kết quả. Thay vào đó, bạn có thể đẩy đối thủ xuống vực, thiêu đốt bề mặt hoặc kết hợp phép thuật để tạo ra những hiệu ứng dây chuyền đầy bất ngờ. Nhờ vậy, mỗi trận chiến trở thành một bài toán giải đố đầy thú vị.

Hệ thống này có khả năng sẽ được cải tiến để mang đến trải nghiệm mượt mà và trực quan hơn. Với những người mới, việc làm quen sẽ trở nên dễ dàng, trong khi những game thủ lâu năm vẫn sẽ tìm thấy sự sâu sắc để khám phá. Với phong cách sandbox đặc trưng, Divinity khuyến khích thử nghiệm, dám mạo hiểm và thưởng cho những ý tưởng táo bạo.
Nhịp độ theo lượt giúp trò chơi giữ được sự căng thẳng, đặc biệt khi đối diện với những kẻ thù mạnh mẽ. Mỗi quyết định đều có giá trị, yêu cầu người chơi suy nghĩ thật kỹ trước khi hành động. Đây là nền tảng vững chắc để Divinity tiếp tục thu hút những tín đồ của thể loại game nhập vai chiến thuật.
Sandbox, co-op và đội hình nhân vật giàu cá tính trong Divinity
Divinity được kỳ vọng sẽ khai thác tối đa tính linh hoạt của lối chơi sandbox, cho phép người chơi tự do tương tác với thế giới theo cách riêng biệt. Bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ thông qua chiến đấu, đối thoại, lén lút, hoặc kết hợp nhiều phương pháp khác nhau. Điều này khiến mỗi cuộc hành trình trở nên độc nhất, gần như không bao giờ giống nhau giữa các người chơi. Cảm giác điều khiển cuộc phiêu lưu là yếu tố khiến các game của Larian luôn nhận được sự đánh giá cao.

Nếu có chế độ co-op bốn người, trải nghiệm chơi sẽ càng trở nên sôi động hơn bao giờ hết. Mỗi người điều khiển một nhân vật, cùng nhau lên kế hoạch chiến lược và tạo ra những combo bất ngờ. Những khoảnh khắc phối hợp ăn ý, hay thậm chí là tranh luận về hướng đi tiếp theo, sẽ làm cho cuộc chơi trở nên thú vị và đầy thử thách. Đặc biệt, nếu chơi cùng nhóm bạn thân, Divinity có thể trở thành một cuộc phiêu lưu dài kỳ, kéo dài hàng chục giờ đồng hồ.
Nếu bạn chọn chơi đơn, bạn sẽ xây dựng một đội hình gồm những nhân vật với tính cách và quá khứ riêng biệt. Mỗi người mang theo những mục tiêu cá nhân, quan điểm sống riêng và phản ứng khác nhau trước các tình huống. Qua thời gian, các mối quan hệ giữa họ sẽ phát triển, có thể trở thành mối quan hệ gắn bó hoặc dẫn đến những mâu thuẫn.
Quy mô lớn, Early Access và tham vọng vượt qua Baldur’s Gate 3
Điều khiến cộng đồng đặc biệt hào hứng chính là tham vọng về quy mô của Divinity. Larian đã xác nhận rằng dự án này sẽ còn lớn hơn cả Baldur’s Gate 3, một tựa game đã được coi là đồ sộ. Điều này hứa hẹn một bản đồ rộng lớn với nhiều khu vực đa dạng và vô số nhiệm vụ phụ để khám phá. Người chơi có thể mất hàng trăm giờ đồng hồ chỉ để tìm hiểu và khám phá từng ngóc ngách của thế giới Rivellon.

Khả năng Divinity sẽ ra mắt dưới dạng Early Access là rất cao. Đây là chiến lược mà Larian đã sử dụng thành công trước đây, vừa thu thập ý kiến từ cộng đồng, vừa có thêm nguồn lực để cải thiện sản phẩm. Nhờ vào quá trình này, gameplay được điều chỉnh liên tục, cân bằng tốt hơn và đáp ứng được kỳ vọng của người chơi. Khi phiên bản chính thức ra mắt, tựa game sẽ đạt đến mức độ hoàn thiện ấn tượng.
Quan trọng hơn, ông Swen Vincke đã chia sẻ rằng đội ngũ phát triển đang dồn “ba thập kỷ kinh nghiệm” vào dự án này. Điều này chứng tỏ Divinity sẽ kế thừa tất cả các bài học quý giá từ Baldur’s Gate 3, từ việc kể chuyện, thiết kế nhiệm vụ, cho đến nhịp độ gameplay.
Khi nào Divinity sẽ ra mắt?
Hiện tại, câu hỏi về ngày ra mắt của Divinity vẫn chưa có lời giải đáp chính thức. Larian Studios chưa công bố ngày phát hành cụ thể, cũng như chưa xác nhận mốc năm nào cho tựa game này. Điều này cho thấy Divinity vẫn đang trong quá trình phát triển sớm và đội ngũ phát triển muốn dành thêm thời gian để hoàn thiện chất lượng sản phẩm. Với phong cách làm việc của Larian, họ thường chỉ công bố thời điểm ra mắt khi đã hoàn toàn tự tin vào chất lượng của game.

Trong khi người chơi đang chờ đợi, Larian đã mang đến một bất ngờ thú vị cho cộng đồng. Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition đã được nâng cấp miễn phí trên các nền tảng PS5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2 dành cho những ai sở hữu bản cũ. Bản nâng cấp này mang đến trải nghiệm mượt mà với 60 FPS, hình ảnh sắc nét hơn và thời gian tải nhanh chóng.
Về lâu dài, Divinity mới được kỳ vọng sẽ tiếp nối thành công của Baldur’s Gate 3. Sau những chiến thắng vang dội và hàng loạt giải thưởng, Larian cho thấy họ vẫn muốn tiếp tục phát triển và đạt được những thành tựu lớn hơn nữa. Nhiều người tin rằng tựa game này sẽ mở rộng hệ thống chiến đấu, phát triển thế giới rộng lớn hơn và nâng tầm cách kể chuyện. Mặc dù chưa có lịch ra mắt cụ thể, Divinity vẫn là tựa game khiến cộng đồng luôn mong ngóng từng thông tin mới.
