Giải pháp này sẽ giúp các game thủ dễ dàng đối phó với những tình huống căng thẳng trong game…
Một sáng kiến đột phá từ Sony khiến người chơi bất ngờ
Việc game thủ cảm thấy tức giận khi bị trò chơi cản trở đã trở thành điều quen thuộc. Tuy nhiên, đôi khi khi cơn giận bùng lên, việc vượt qua thử thách lại trở nên vô cùng khó khăn, làm cho cảm giác bực bội càng thêm trầm trọng.
Nhận thức rõ điều này, Sony mới đây đã đưa ra một sáng kiến độc đáo. Họ đã nộp đơn xin cấp bằng sáng chế để phát triển một hệ thống phản hồi thời gian thực, có khả năng nhận diện các cơn tức giận và hỗ trợ người chơi ngay lập tức.

Cơ chế này sẽ theo dõi cảm xúc của người chơi và khi phát hiện sự bức xúc quá mức, hệ thống sẽ tự động điều chỉnh độ khó, đưa ra các giải pháp như làm yếu boss, giảm số lượng kẻ thù… để giúp game thủ dễ dàng tiếp tục chơi.

Liệu giải pháp của Sony có thực sự mang lại hiệu quả?
Tên đầy đủ của sáng chế này là: “Phương pháp phản hồi của người chơi dựa trên vị trí để cải thiện trò chơi”. Sony tin rằng việc thu thập phản hồi trực tiếp từ người chơi khi họ trải nghiệm game là một nguồn tài nguyên quý giá, nhưng hiện tại vẫn chưa được khai thác tối ưu. Nếu sáng chế này thành công, các bản vá game sau khi phát hành sẽ giảm đáng kể, giúp Sony tiết kiệm chi phí và thời gian đáng kể.
Tuy nhiên, sáng kiến này vẫn đang trong giai đoạn xin cấp phép. Vì vậy, vẫn còn quá sớm để xác định liệu nó có được áp dụng vào các trò chơi trong tương lai hay không.
