Chỉ trong 24 giờ đầu tiên ra mắt, Split Fiction đã thu hút hơn 197.000 người chơi đồng thời trên Steam và chiếm đến 89% doanh số bán hàng của phiên bản PS5 tại Anh, chứng tỏ sức hút mạnh mẽ của tựa game này.
Hazelight đã khẳng định vị thế của mình với It Takes Two, tựa game co-op bán được hơn 10 triệu bản và giành giải Game of the Year tại The Game Awards 2021. Điều này đặt ra nhiều kỳ vọng cho dự án tiếp theo, Split Fiction, và có vẻ như nó đang đáp ứng được mong đợi của cộng đồng. Với điểm số 91 trên Metacritic, Split Fiction đã chấm dứt “lời nguyền” kéo dài 13 năm của EA: không có tựa game nào đạt trên 90 điểm kể từ Mass Effect 3.

Theo thông tin từ Push Square, Split Fiction đã trở thành tựa game bản đĩa bán chạy nhất tại Anh trong vòng 3 ngày tính đến ngày 8 tháng 3, một thành tích đáng nể đối với một tựa game mới ra mắt. Thậm chí, nó còn vượt mặt Monster Hunter Wilds tại thị trường phương Tây, dù Capcom đã bán được hơn 8 triệu bản trong ba ngày đầu. Dù con số này không bao gồm bản Steam, nhưng với hơn 197.000 người chơi đồng thời trong 24 giờ đầu tiên, Split Fiction vẫn đang chứng tỏ sức hút lớn của mình.

Theo báo cáo từ Push Square, 89% doanh thu bản đĩa của Split Fiction đến từ hệ máy PlayStation 5, một con số ấn tượng cho một tựa game chưa đầy một tuần tuổi. Đáng chú ý, dù đạt được thành công lớn với lượng người chơi khổng lồ, Hazelight đã khẳng định sẽ không bao giờ áp dụng Microtransactions trong game và cũng không có kế hoạch niêm yết trên thị trường chứng khoán, giúp người hâm mộ yên tâm hơn.

Dù vẫn còn nhiều thử thách phía trước, nhưng những tín hiệu ban đầu đều rất tích cực cho cả Hazelight và Split Fiction.
