Khi trailer vừa ra mắt và cộng đồng phải thắc mắc “Đây là game mới hay DLC trá hình?”, có lẽ đội ngũ phát triển đã… làm đúng — hoặc rất giống.
Trailer đầu tiên của Sword and Fairy 4 Remake đã nhanh chóng gây chú ý, không phải vì đồ họa Unreal Engine 5 hay câu chuyện tiên hiệp huyền bí, mà bởi vì cảm giác quen thuộc đến kỳ lạ. Quen đến mức nhiều người nghĩ họ đang xem lại trailer của Clair Obscur: Expedition 33, chỉ khác là bối cảnh chuyển sang phong cách Trung Hoa.
Do Up Software phát triển và Cube Game phát hành, Sword and Fairy 4 Remake là một game nhập vai theo lượt chơi đơn, dự kiến ra mắt trên PC và console. Mọi thứ tưởng như bình thường — cho đến khi trailer ‘Unpredictable Divine Will’ bắt đầu trình diễn hệ thống chiến đấu.
Parry quen thuộc, UI quen thuộc, camera cũng quen luôn.
Từ giao diện chiến đấu linh hoạt, nhịp độ hành động nhanh, cho tới cơ chế perfect parry yêu cầu phản xạ chuẩn xác, tất cả đều khiến người xem không thể không liên tưởng đến Clair Obscur. Thậm chí, cách camera xoay và phóng đại trong combat cũng khiến nhiều fan cảm thấy như đang xem… một công thức cũ, chỉ khác nhân vật.
Chẳng có gì khó hiểu khi phần bình luận nhanh chóng tràn ngập những câu như:
-
“Chắc chắn không phải copy và paste từ Expedition 33.”
-
“Đây là DLC sao?”
-
Và câu kết luận: “Chúng ta đã có một thể loại giống Expedition rồi.”
Đúng vậy, một ‘thể loại mới’ đã ra đời — nơi mọi thứ đều giống Clair Obscur, nhưng chẳng ai nhắc đến tên Clair Obscur.
Cốt truyện thì nghiêm túc, nhưng fan thì lại không.
Theo mô tả chính thức, người chơi sẽ đồng hành cùng Tianhe Yun và các đồng đội trên hành trình tìm kiếm các bậc bất tử, đồng thời khám phá một bí mật cổ xưa đã bị phong ấn. Nghe có vẻ rất hoành tráng, rất tiên hiệp, rất… truyền thống.
Chỉ có điều, vào thời điểm này, sự chú ý của cộng đồng không nằm ở cốt truyện, mà lại tập trung vào việc ‘thanh parry này trông quá quen thuộc’.

Lịch sử lâu dài cũng không thể cứu vãn cảm giác ‘copy’
Công bằng mà nói, The Legend of Sword and Fairy là một thương hiệu RPG lâu đời ở Trung Quốc, ra đời từ năm 1995 với nhiều phần chính và spin-off. Sword and Fairy 4 là tiền truyện của phần 3, và bản remake lần này nhằm làm mới trải nghiệm.
Nhưng khi Clair Obscur: Expedition 33 vừa giành danh hiệu Game of the Year tại The Game Awards 2025 và tạo ra ảnh hưởng mạnh mẽ, việc một game khác xuất hiện với phong cách chiến đấu tương tự gần như là tự mình đẩy vào cuộc so sánh không hồi kết.
Là sao chép hay chỉ đơn giản là bắt kịp xu hướng?
Một số fan bảo vệ lập luận rằng Sword and Fairy 4 Remake chỉ đang theo xu hướng RPG theo lượt hiện đại, mang đậm ảnh hưởng của Persona, và rằng series này đã có nền tảng từ trước. Tuy nhiên, với phần đông cộng đồng, sự trùng hợp này… trùng hợp quá nhiều.
Cube Game cho biết trailer bản tiếng Anh sẽ sớm được công bố thông qua một nhà phát hành khu vực. Có lẽ lúc đó, người chơi sẽ hiểu rõ hơn đây là một màn ‘học hỏi tinh tế’, hay chỉ đơn giản là Clair Obscur khoác áo tiên hiệp.
