Kể từ khi Hollow Knight: Silksong chính thức ra mắt vài tuần trước, vấn đề độ khó của trò chơi vẫn là một chủ đề gây tranh cãi nóng hổi trong cộng đồng game thủ, và Team Cherry đã phải lên tiếng giải thích thêm một lần nữa.
Team Cherry Giải Thích Lý Do Silksong Khó Hơn Hollow Knight
Sau nhiều năm mong đợi, cuối cùng Hollow Knight: Silksong đã chính thức ra mắt trên các nền tảng PC, PlayStation, Xbox và Nintendo Switch vào ngày 4 tháng 9. Đây được xem là một trong những tựa game indie được kỳ vọng không kém gì các bom tấn như Grand Theft Auto 6 hay The Elder Scrolls 6. Tuy nhiên, từ khi ra mắt, một trong những vấn đề được cộng đồng game thủ bàn luận sôi nổi là độ khó của trò chơi, tăng vượt bậc so với bản tiền nhiệm Hollow Knight.

Mặc dù bản cập nhật đầu tiên của Silksong đã giảm nhẹ độ khó trong hai màn đấu trùm đầu, nhưng vẫn có rất nhiều người cảm thấy trò chơi quá khó để hoàn thành. Mới đây, tại Trung tâm triển lãm ACMI Game Worlds, đội ngũ phát triển Team Cherry đã chia sẻ lý do tại sao độ khó của trò chơi lại cao hơn so với phiên bản gốc Hollow Knight. "Hornet nhanh hơn và sở hữu kỹ năng vượt trội hơn so với Knight - vì vậy, ngay cả kẻ thù cơ bản cũng cần phải phức tạp và thông minh hơn." Ari Gibson từ Team Cherry cho biết.

Dù vậy, Team Cherry cũng giải thích thêm rằng phần tiếp theo này được xây dựng với mục đích mang đến cho người chơi nhiều sự lựa chọn. "Điều quan trọng với chúng tôi là tạo cơ hội cho người chơi thoát khỏi lối mòn thông thường," Gibson chia sẻ. "Một người có thể chọn đi thẳng tới cái kết, trong khi người khác có thể khám phá các nội dung phụ, như những con đường tắt khác nhau."
Người chơi tự quyết định độ khó của trò chơi
Đội ngũ phát triển khẳng định người chơi có thể giảm độ khó trong các màn đấu trùm bằng cách khám phá, học hỏi, "hoặc thậm chí là né tránh thử thách hoàn toàn." Về nhân vật chính mới Hornet, Team Cherry cho biết họ muốn tạo ra những kẻ thù có trình độ ngang bằng với cô ấy, thay vì cố gắng giảm sức mạnh của nàng công chúa kiến. "Hornet hiện tại được phát triển từ bộ kỹ năng tương tự như con trùm Hornet ở phần game trước," William Pellen tiết lộ.

Khi so sánh với The Knight trong Hollow Knight, các nhà phát triển cho rằng cả hai "có cùng bộ kỹ năng cơ bản như lướt đi, nhảy lên, hoặc lao xuống, kèm theo khả năng né tránh. Do đó, khác với những kẻ thù của Knight, kẻ thù của Hornet cần có nhiều cách thức tấn công hơn khi cô ấy di chuyển ra xa."
Mặc dù vậy, độ khó mà Hollow Knight: Silksong mang lại rõ ràng không hề ảnh hưởng đến thành công của trò chơi. Chỉ vài giờ sau khi ra mắt, Silksong đã nhanh chóng phá vỡ kỷ lục người chơi đồng thời cao nhất của bản tiền nhiệm. Tính đến ngày 6 tháng 9, Hollow Knight: Silksong đã đạt hơn 587 ngàn người chơi cùng lúc trên Steam.
