Nếu thỏa thuận diễn ra thuận lợi, Tencent sẽ ngay lập tức tiếp quản những tựa game nổi bật và lâu đời trong ngành công nghiệp game.
Hai cổ đông lớn nhất của Ubisoft tiếp tục đàm phán về khả năng tiếp quản công ty, điều này có thể khiến nhà phát hành game đình đám Assassin's Creed trở thành công ty tư nhân. Tuy nhiên, các báo cáo mới nhất cho thấy thỏa thuận vẫn chưa hoàn tất vì sự khác biệt về quyền kiểm soát công ty sau khi thỏa thuận được ký kết.
Nguồn tin thân cận tiết lộ với Reuters rằng công ty Guillemot Brothers Ltd - do gia đình Guillemot điều hành, bao gồm cả nhà đồng sáng lập Ubisoft và CEO lâu năm, Yves Guillemot - hy vọng duy trì quyền kiểm soát hiện tại của họ đối với Ubisoft sau khi thương vụ hoàn tất.
Tuy nhiên, có thông tin cho rằng Tencent đang trì hoãn việc tăng cổ phần và mua lại Ubisoft, cho đến khi họ có đủ quyền lực để ảnh hưởng đến các quyết định của ban giám đốc trong tương lai.
Cuộc đàm phán giữa hai bên vẫn đang tiếp tục, và việc trì hoãn này cũng nhằm ngăn chặn các nhà đầu tư khác có thể giành lấy cơ hội từ tay Tencent. Các nguồn tin từ Reuters cho biết Tencent sẽ kiên nhẫn đợi, cho đến khi gia đình Guillemot đồng ý với các điều kiện của họ.
Tencent từ chối đưa ra bình luận trước yêu cầu của Reuters, trong khi gia đình Guillemot cũng không phản hồi.

Yves Guillemot, CEO của Ubisoft - Ảnh: Internet.
Thông tin về thỏa thuận này lần đầu được tiết lộ vào tháng 10 vừa qua, sau một loạt thất bại tài chính tại Ubisoft, bao gồm doanh thu không đạt kỳ vọng từ tựa game Star Wars Outlaws. Một cổ đông thiểu số đã đề nghị Ubisoft nên trở thành công ty tư nhân sau khi giá cổ phiếu của công ty giảm mạnh ngay sau khi Outlaws ra mắt.
Vào tháng 9, Ubisoft đã điều chỉnh mục tiêu tài chính cho năm nay, đồng thời lùi ngày phát hành bom tấn Assassin's Creed Shadows đến tháng 2 năm 2025. Công ty cũng đã tiến hành một cuộc đánh giá nội bộ để cải thiện hiệu quả hoạt động.
Giống như nhiều công ty trong ngành game, Ubisoft cũng đang thu hẹp quy mô. Tuần trước, họ đã thông báo đóng cửa hai studio phát triển game XDefiant, sau khi quyết định ngừng hỗ trợ tựa game này vào năm sau. Trước đó, vào tháng 10, Ubisoft cũng đã giải thể đội ngũ phát triển Prince of Persia: The Lost Crown, dù tựa game này nhận được nhiều lời khen từ giới chuyên môn và cộng đồng game thủ.
