Dù Cyberpunk 2077 vốn nổi tiếng là tựa game đòi hỏi cấu hình cực mạnh, nhưng các nhà phát triển tài ba tại CD Projekt RED đã chứng minh Mac hoàn toàn có thể đáp ứng
Trong sự kiện WWDC25, chúng tôi may mắn được gặp đội ngũ phát triển Cyberpunk 2077 và chứng kiến khoảnh khắc ấn tượng: phiên bản Ultimate Edition chạy mượt mà trên MacBook, điều khiển bằng tay cầm PS5 ngay tại trụ sở Apple Park
Đội ngũ CD Projekt RED khiến tôi sửng sốt khi trình diễn MacBook M4 Max chạy game ở thiết lập Ultra vẫn đạt 120 FPS. Đáng kinh ngạc hơn, ngay cả MacBook Air M4 giá rẻ cũng đạt mức 60 FPS ổn định

Với công nghệ MetalFX Frame Interpolation, game có thể duy trì 60 FPS ổn định trên MacBook M4
Bản demo lấy bối cảnh tại EBM Petrochem Stadium thuộc khu Dogtown trong bản mở rộng Phantom Liberty. CD Projekt RED cũng chia sẻ những công nghệ độc quyền giúp tối ưu hiệu năng trên nền tảng Apple
Trọn bộ Cyberpunk 2077: Ultimate Edition bao gồm game chính, bản mở rộng Phantom Liberty, bản cập nhật 2.0 và toàn bộ DLC sẽ phát hành trên Mac App Store, GOG.com, Steam và Epic Games Store vào năm 2025
Nhóm phát triển tiết lộ rằng tốc độ khung hình ấn tượng đạt được nhờ hai yếu tố then chốt: công nghệ upscale MetalFX độc quyền của Apple và quá trình tối ưu hóa kỹ lưỡng cho REDengine.
"REDengine là một nền tảng cực kỳ linh hoạt. Chúng tôi luôn nỗ lực khai thác tối đa hiệu năng trên mọi hệ máy, từ thiết bị Apple, Nintendo Switch cho đến PC và console," Paweł Sasko, Phó Giám đốc phát triển game tại CD Projekt RED chia sẻ.

Robert "Radek" Malinowski, Giám đốc Truyền thông Toàn cầu (bên trái) và Paweł Sasko, Phó Giám đốc phát triển game (bên phải) của CD Projekt RED tại sự kiện WWDC25.
Để đạt hiệu suất tối ưu, CD Projekt RED đã hợp tác chặt chẽ với Apple trong việc ứng dụng MetalFX: từ nâng cấp độ phân giải hình ảnh đến công nghệ tạo khung hình trung gian giúp chuyển động mượt mà hơn. Bên cạnh đó, đội ngũ còn áp dụng kỹ thuật FP16 (định dạng số thực 16-bit) giúp giảm tải CPU mà vẫn đảm bảo chất lượng đồ họa cao.

Đoạn demo ngắn còn thể hiện rõ nét các hiệu ứng bóng đổ và ánh sáng ấn tượng nhờ bộ chuyển đổi shader của Apple. Nhờ đó, game có thể tái tạo hình ảnh sắc nét cùng các hiệu ứng ánh sáng tương tác chân thực với môi trường xung quanh.
Trong bản demo dài 12 phút, Sasko đã sử dụng tay cầm DualSense của PS5 để điều khiển nhân vật tương tác với NPC - bao gồm cả sự xuất hiện của hai nhà đồng sáng lập CD Projekt là Marcin Iwiński và Michał Kiciński. Điểm nổi bật là cách hệ thống ánh sáng và bóng đổ làm nổi bật chiều sâu hình ảnh và màu sắc sống động trong từng khung hình.



Về mặt hiệu năng, đoạn demo chạy khá mượt, chỉ có vài khoảnh khắc giật nhẹ khi di chuyển camera nhanh. Dù nhóm phát triển khẳng định đã đạt 120fps trong bối cảnh demo, vẫn cần chờ xem liệu game có duy trì được mức hiệu năng này trong các phân cảnh phức tạp hơn như chiến đấu hay khám phá thế giới mở khi Cyberpunk 2077: Ultimate Edition chính thức phát hành trên Mac App Store vào cuối năm.
Ngay khi phiên bản chính thức phát hành, chúng tôi sẽ thực hiện bài review kỹ lưỡng trên tất cả các dòng chip từ M3 đến M4 series, kính mời độc giả cùng đón đọc.
