Trong The Elder Scrolls IV: Oblivion, các NPC cốt truyện nổi bật với chiều sâu cảm xúc ấn tượng, điều mà The Elder Scrolls 6 cần học hỏi để tạo dấu ấn mạnh mẽ với người chơi
Mỗi phần game The Elder Scrolls đều mang đến hàng trăm NPC độc đáo, góp phần làm giàu thế giới và cốt truyện của vùng đất Tamriel. Phần lớn NPC này không trực tiếp tham gia cốt truyện chính mà chủ yếu là thương nhân, người giao nhiệm vụ, thành viên phe phái, hoặc chỉ đơn giản tạo thêm màu sắc cho thế giới. Chính những NPC này đã truyền tải linh hồn và bản sắc của loạt game, đóng vai trò quan trọng trong việc xây dựng Tamriel.

Các NPC trong tuyến truyện chính thường giữ vai trò then chốt, cần đủ sức hấp dẫn để thúc đẩy người chơi hoàn thành cốt truyện. Nhân vật như Martin Septim đã làm cốt truyện chính của Oblivion trở nên lôi cuốn, khi anh phát triển cùng Người hùng vùng Kvatch và xây dựng mối quan hệ thân thiết với họ.
Trong khi Skyrim sở hữu dàn nhân vật lớn cho tuyến truyện chính, hầu hết đều giữ thái độ trung lập, xa cách hoặc hoàn toàn tách biệt với Dragonborn. Vì vậy, The Elder Scrolls 6 nên lấy Oblivion làm hình mẫu để phát triển NPC cốt truyện chính, đồng thời cần ít nhất một nhân vật tạo kết nối cảm xúc sâu sắc với người chơi.

NPC trong tuyến truyện chính của Oblivion như một điểm tựa cảm xúc cho người chơi
Những NPC nổi bật trong Oblivion như Martin Septim, Baurus, Jauffre và Mankar Camoran đều góp phần tạo ra sự đa dạng, trở thành đồng minh hoặc đối thủ của người chơi. Ví dụ, Martin là NPC đồng hành với Người hùng xứ Kvatch khi cả hai phải đối mặt với những trách nhiệm và vai trò mới. Hero of Kvatch có thể trở thành hiệp sĩ Hoàng đế, nhưng mối quan hệ giữa họ mang tính cân bằng và tôn trọng lẫn nhau hơn.

Những nhân vật như Martin khiến cốt truyện trong Oblivion trở nên gần gũi hơn, tạo lý do để người chơi gắn kết cảm xúc với câu chuyện chính. Trong khi đó, Skyrim thiếu một NPC như Martin - người vừa là đồng minh, vừa có thể trở thành bạn bè theo thời gian. Mối quan hệ gần với tình bạn nhất trong Skyrim là với Paarthurnax, nhưng vẫn khá hạn chế. Các NPC như Blades, Delphine và Esbern là đồng minh của Dragonborn, nhưng sẵn sàng quay lưng nếu nhân vật từ chối giết Paarthurnax.

NPC trong Skyrim mang đến góc nhìn khác, có phần lạnh lùng và xa cách hơn
Thay vì xây dựng những mối quan hệ thân thiết và phát triển tình bạn, NPC trong Skyrim hầu như không quan tâm đến Dragonborn. Họ chỉ xem nhân vật chính như công cụ để đạt mục tiêu của mình – dù là kết thúc nội chiến, tiêu diệt những con rồng còn lại, đánh bại Alduin hay nghiên cứu Thu'um. Nhân vật có mối quan hệ thân thiết nhất với Dragonborn trong Skyrim là Serana, một NPC DLC.

Vì thiếu mối liên hệ cảm xúc, nhiệm vụ chính trong Skyrim chỉ là những việc cần hoàn thành, thay vì một hành trình theo dõi số phận các nhân vật được phát triển mà người chơi quan tâm. The Elder Scrolls 6 nên có ít nhất một nhân vật thực sự thu hút, trở thành điểm tựa cảm xúc cho cốt truyện chính. Các NPC trong tuyến truyện chính của Skyrim thường chủ động và có thể đi ngược lại mong muốn của người chơi, chẳng hạn từ chối trò chuyện với Dragonborn nếu yêu cầu của họ không được thực hiện.

Điều này dẫn đến xung đột và khiến người chơi cảm thấy gượng ép, khó chịu. Trong khi đó, các NPC của Oblivion luôn hợp tác với nhân vật chính, và xung đột chủ yếu được thể hiện qua mức độ nghiêm trọng của cốt truyện.
