Những tựa game Zelda như Ocarina of Time và Majora's Mask đã đưa người chơi vào thế giới đầy ám ảnh, tạo nên nền tảng hoàn hảo để phát triển một phần game kinh dị độc đáo và sáng tạo.
Trong thể loại game kinh dị, không khí căng thẳng, cốt truyện phức tạp và bí ẩn thường được coi là yếu tố then chốt. Những trò chơi chỉ dựa vào Jump-scare để tạo sợ hãi thường không đủ sức mang lại trải nghiệm sâu sắc, đôi khi còn làm giảm giá trị của tựa game.
Một số game, mặc dù khai thác xuất sắc các yếu tố đặc trưng của thể loại kinh dị, nhưng không hoàn toàn theo đuổi nó, như trường hợp của The Legend of Zelda.

Dù thật khó để tưởng tượng một tựa game Zelda chính thống theo phong cách kinh dị, bởi Nintendo chắc chắn không muốn làm người hâm mộ cảm thấy khó chịu. Tuy nhiên, một phần game spin-off theo hướng này lại là một ý tưởng táo bạo nhưng đầy hứa hẹn. Điều này có thể giúp thương hiệu Zelda khai thác sâu sắc hơn các yếu tố kinh dị đã được lồng ghép vào cốt truyện và thế giới trong game suốt gần 40 năm qua.

The Legend of Zelda từ lâu đã chứa đựng những yếu tố kinh dị đặc sắc.
Zelda thực sự đã khai thác yếu tố kinh dị qua hai phần game đình đám là Zelda: Ocarina of Time và Majora's Mask. Đặc biệt trong Majora's Mask, mặt trăng luôn mang lại cảm giác tận thế đầy chết chóc, khiến nhiều người trải nghiệm cảm nhận đó là một ký ức đáng sợ khó quên. Link cũng luôn la hét khi sử dụng các mặt nạ biến hình, ôm lấy mặt trong khi cơ thể bị co quắp, kèm theo những âm thanh kỳ quái.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom là phần game mới nhất mang yếu tố kinh dị, thể hiện rõ nét qua khu vực The Depths – một thế giới bóng tối vô tận, nơi mà những cuộc chạm trán đầy bất ngờ và địa hình có thể thay đổi bất cứ lúc nào. Thêm vào đó, hình ảnh của Demon King trong game, xuất hiện như một xác ướp sống lại với tiếng xương răng rắc và giọng nói ghê rợn, khiến người chơi không khỏi rùng mình.

Game Zelda spin-off theo thể loại kinh dị có thể mở rộng thương hiệu theo một cách rất riêng biệt.
Mặc dù Majora's Mask có thể để lại những ám ảnh, nhưng về bản chất, nó không phải là một game kinh dị. Tuy nhiên, cách mà nó kết hợp các yếu tố kinh dị với những phần game khác trong series đã mở ra tiềm năng cho một phiên bản spin-off độc đáo thuộc thể loại này. Nintendo luôn cố gắng đổi mới The Legend of Zelda mà không làm mất đi bản sắc vốn có, và hai phần game Breath of the Wild và Tears of the Kingdom chính là minh chứng rõ ràng nhất cho điều này.

Cả hai phần game này đã chứng minh khả năng tái định nghĩa lại cả series với những thay đổi mạnh mẽ về lối chơi, cốt truyện và cơ chế khám phá thế giới mở. Vì vậy, một game spin-off nghiêng về yếu tố kinh dị là điều hoàn toàn khả thi. Thay vì theo đuổi lối chơi phiêu lưu như thường lệ, một phiên bản Zelda tập trung vào kinh dị tâm lý, quản lý tài nguyên hạn chế và kể chuyện qua môi trường cùng không khí căng thẳng hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm đầy mới mẻ và hấp dẫn.
