Khi năm 2026 trở thành cột mốc kỷ niệm 25 năm của loạt game Halo, không ít người kỳ vọng rằng một dự án Halo mới sẽ được công bố tại sự kiện Showcase do Xbox tổ chức trong năm này.
Tính đến tháng 11 năm ngoái, thương hiệu Halo đã bước sang năm thứ 24, trong đó Halo Infinite là tựa game duy nhất phát hành trong thập niên 2020. Thực tế này khiến nhiều người hâm mộ băn khoăn về vị thế của thương hiệu giữa thị trường game hiện đại đầy cạnh tranh. Dù các mùa giải và hoạt động Multiplayer của Halo Infinite vẫn nhận được phản hồi tích cực kể từ năm 2021, rõ ràng cộng đồng đang chờ đợi những thông báo chính thức liên quan đến các phần game mới trong tương lai.

Nhìn lại lịch sử công bố các tựa game Halo
Loạt game Halo chưa từng duy trì một quy trình công bố và phát hành thống nhất, trái ngược với những thương hiệu lâu năm như Call of Duty. Dù quá trình phát triển Halo: Combat Evolved được cho là đã bắt đầu từ năm 1995, phải đến sự kiện Hội nghị và Triển lãm Macworld vào tháng 7 năm 1999, tựa game này mới chính thức được giới thiệu tới công chúng. Hai năm sau, Halo: Combat Evolved ra mắt vào tháng 11.

Halo 2 được công bố một năm sau đó tại sự kiện Triển lãm Giải trí Điện tử vào tháng 9 năm 2002, nhưng do vướng phải nhiều khó khăn trong quá trình phát triển, trò chơi chỉ có thể phát hành vào tháng 11 năm 2004. Hai năm kế tiếp, tại E3 2006, Halo 3 mới được giới thiệu chính thức và phải chờ thêm một năm nữa mới ra mắt. Trong khi đó, Halo Wars của Ensemble Studios cũng được công bố tại Hội chợ thương mại X06 của Microsoft năm 2006, song đến đầu năm 2009 mới chính thức phát hành.

Halo 3: ODST ban đầu được giới thiệu với tên Halo 3: Recon tại Tokyo Game Show 2008 trước khi đổi tên chính thức. Bản trình diễn gameplay của ODST sau đó xuất hiện tại E3 2009, và Bungie tiếp tục xác nhận quá trình phát triển Halo: Reach. Phát hành năm 2010, Halo: Reach trở thành tựa game cuối cùng do Bungie thực hiện, trước khi 343 Industries tiếp quản thương hiệu và công bố Halo: Combat Evolved Anniversary tại E3 2011.

Song song với việc công bố Halo: Combat Evolved Anniversary, 343 Industries cũng khởi động dự án Halo 4, khoảng một năm trước khi trò chơi phát hành vào cuối năm 2012. Halo 5: Guardians lần đầu được giới thiệu tại E3 2013, thời điểm đó vẫn chưa có tên chính thức hay lịch ra mắt cụ thể. Phải đến E3 2014, thêm nhiều thông tin về Halo 5 mới được công bố, đồng thời hé lộ cả Halo: The Master Chief Collection. Tại Gamescom tháng 8 năm 2015, 343 Industries phối hợp cùng Creative Assembly xác nhận đang phát triển Halo Wars 2, trước khi Halo 5: Guardians chính thức lên kệ.

Halo Infinite ra mắt công chúng lần đầu tại E3 2018, nhưng do những trục trặc trong quá trình phát triển cùng ảnh hưởng của đại dịch COVID-19, tựa game phải lùi đến cuối năm 2021 mới phát hành chính thức. Sau Halo 4, thương hiệu cũng giới thiệu và đưa ra thị trường một số dự án quy mô nhỏ hơn như Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike, Halo: Fireteam Raven và Halo Recruit.
Định hướng tương lai của thương hiệu Halo
Trong phần lớn chặng đường phát triển của Halo, Bungie và 343 Industries thường duy trì thông lệ công bố quá trình phát triển chính thức của ít nhất một tựa game Halo mới chỉ vài tháng sau khi phần trước ra mắt. Thế nhưng, sau làn sóng phản hồi tiêu cực dành cho Halo 5: Guardians cùng những biến động nội bộ tại 343 Industries và Microsoft, nhịp độ phát triển các trò chơi Halo đã chững lại đáng kể trong thập niên 2020.

Kế hoạch mười năm ban đầu của Halo Infinite nhằm định hướng lâu dài cho thương hiệu dường như đã bị hủy bỏ sau những vấn đề nội bộ tại 343 hậu thời điểm Infinite phát hành, khiến tương lai của loạt game Halo trở nên bấp bênh. Tình trạng này kéo dài đến năm 2024, khi rộ lên tin đồn về việc Halo 7 hoặc một phiên bản làm lại của Halo: Combat Evolved đang trong quá trình phát triển.

Những đồn đoán đó càng có cơ sở hơn tại Giải vô địch thế giới Halo 2024, khi 343 Industries chính thức đổi tên thành Halo Studios và xác nhận rằng các dự án Halo sắp tới sẽ được xây dựng bằng Unreal Engine 5 במסגרת sáng kiến mang tên Project Foundry.
Cùng với thông báo này, một loạt hình ảnh thử nghiệm và mô hình Halo được xây dựng trên Unreal Engine 5 đã được chia sẻ, bao gồm cảnh Master Chief khoác bộ giáp Mark V giữa bối cảnh gợi nhớ Installation 04 hoặc 07, cũng như một vòng Halo đang bị chủng Flood xâm nhiễm.

Khi phần lớn các hình ảnh đều gợi lại không khí của Halo: Combat Evolved, cộng đồng người hâm mộ nhanh chóng suy đoán rằng đây có thể là dấu hiệu rõ ràng cho thấy bản làm lại của Halo: Combat Evolved sẽ trở thành dự án Halo lớn tiếp theo.
Những đồn đoán xuất hiện sau đó, kết hợp với các thông tin tuyển dụng, dường như ám chỉ rằng Halo 7 đang được phát triển như phần tiếp nối của Halo Infinite, hoặc thậm chí cả Halo 7 và một bản làm lại của Halo: Combat Evolved đang được triển khai đồng thời.
Bất kể dự án nào đang trong quá trình thực hiện, người hâm mộ Halo vẫn có đủ cơ sở để suy luận về thời điểm công bố chính thức của tựa game Halo kế tiếp.

Khi năm 2026 đánh dấu cột mốc 25 năm của loạt game Halo, không ít ý kiến cho rằng một dự án Halo mới có thể được công bố tại Xbox Games Showcase 2025 vào tháng 6. Dù vậy, nếu Halo Studios thực sự chỉ vừa khởi động quá trình phát triển phần Halo tiếp theo như những gì Project Foundry gợi mở, thì khả năng cao tựa game này sẽ được giữ lại để công bố vào năm 2026, thậm chí là tháng 11 năm 2026 — trùng với dịp kỷ niệm 25 năm của series.
