Thông báo chính thức về ngày phát hành Hollow Knight: Silksong từ Team Cherry đã tạo ra một cơn địa chấn, buộc vô số hãng game indie và AA khác phải gấp rút điều chỉnh lịch trình ra mắt sản phẩm của riêng họ.
Trước đây vài tháng, các nhà phát hành game AAA từng đau đầu tìm cách sắp xếp lịch phát hành để tránh va chạm trực tiếp với siêu phẩm GTA 6. Giờ đây, khi tựa game của Rockstar đã lùi về giữa năm 2026, chính Hollow Knight: Silksong với thời điểm ra mắt bất ngờ lại trở thành mối lo ngại lớn, gây ra không ít khó khăn cho các đơn vị sản xuất game indie và AA.
Sự thật là, kể từ khi trailer mới nhất của Hollow Knight: Silksong xác nhận thời điểm phát hành chỉ sau hai tuần, một loạt các dự án game khác đã ngay lập tức thông báo hoãn ngày ra mắt để tránh cạnh tranh. Điều này hoàn toàn dễ hiểu khi phiên bản gốc Hollow Knight đã đạt doanh số ấn tượng 15 triệu bản – một thành tích mà ngay cả những tựa game AAA cũng khao khát. Với Silksong, sau 6 năm chờ đợi, khả năng lặp lại thành công là rất cao, khiến việc các game khác chọn cách nhường đường là một chiến lược dễ hiểu.

Cụ thể, chưa đầy một ngày sau thông báo chính thức về Silksong, nhiều nhà phát hành khác đã công khai xác nhận tựa game này là nguyên nhân buộc họ phải lùi lịch ra mắt, nhằm tránh một cuộc đối đầu không cân sức với cái mà họ gọi là "GTA 6 của thế giới indie". Hai dự án là CloverPit và Aeterna Lucis đã chính thức hoãn lại. Đội ngũ phát triển Demonschool ban đầu dự định cạnh tranh trực tiếp bằng cách giữ nguyên ngày phát hành 3/9, nhưng chính nhà phát hành của họ đã can thiệp, dời lịch sang 19/11 để né tránh hàng loạt tựa game lớn ra mắt vào tháng 9 và tháng 10.

Làn sóng hoãn lịch vẫn chưa dừng lại, khi hàng loạt tựa game khác như Stomp and the Sword of Miracles và Faeland cũng làm điều tương tự chỉ trong vài ngày. Nhóm phát triển Megabonk đã dành lời khen ngợi, gọi Silksong là "đỉnh cao" và quyết định dời ngày phát hành sản phẩm của họ sang 18/9. Ngay cả Devolver Digital, một cái tên lừng lẫy trong làng game AA và indie, cũng phải điều chỉnh lịch ra mắt cho Baby Steps. Ngay cả Little Witch in the Woods, một tựa game cozy từng được tác giả đánh giá cao và yêu thích, cũng đã lùi ngày phát hành sang 15/9.

Dù vậy, cần phải thừa nhận một thực tế rằng thị trường game hiện nay đang trở nên vô cùng bão hòa. Chỉ riêng trên nền tảng Steam, đã có tới… 18.655 tựa game được phát hành trong năm 2024, tương đương với 51 sản phẩm mới mỗi ngày. Ngay cả khi phần lớn trong số đó là những sản phẩm kém chất lượng, thì cơ hội để một game mới gặt hái thành công vẫn rất mong manh, buộc các nhà làm game phải tính toán kỹ lưỡng để tránh những cái tên khổng lồ được kỳ vọng sẽ chiếm trọn sự chú ý từ người chơi lẫn giới truyền thông, điển hình như Silksong và GTA 6.
Nguồn: X
- Rolox Zombie Hunters: Đơn giản nhưng thú vị và đáng chơi
- Duet Night Abyss bất ngờ quay lưng với mảng gacha
Để có thể hòa mình trọn vẹn vào những cuộc hành trình đầy mê hoặc cùng vị hiệp sĩ bí ẩn của Hollownest, việc đầu tư một bộ máy tính chơi game mạnh mẽ là điều cần thiết, và dưới đây là một số gợi ý đáng cân nhắc dành cho bạn:
