Nhóm phát triển Ubisoft Đà Nẵng đã khẳng định tài năng "biến hóa" cho game khi phiên bản di động của Prince of Persia: The Lost Crown mang đến những điều chỉnh tinh tế, khiến người chơi cảm nhận như thể tựa game này được thiết kế đặc biệt cho nền tảng di động.
Game di động và console thường có hai hướng phát triển riêng biệt: một bên được tối ưu hóa cho tay cầm và bàn phím, bên kia lại tập trung vào màn hình cảm ứng với cơ chế tương tác khác biệt. Chính vì vậy, việc chuyển một tựa game console sang di động không hề đơn giản.
Tuy nhiên, Apple đã thay đổi hoàn toàn quan niệm rằng "điện thoại không thể chơi bom tấn Console/PC" khi hợp tác với các nhà phát triển để mang đến những tựa game đình đám như Death Stranding, Resident Evil, và mới đây nhất là Assassin's Creed Mirage trên mọi nền tảng của mình, bao gồm cả iPhone.
Tiếp nối thành công, Ubisoft lại tiếp tục chứng minh sự xuất sắc trong việc chuyển thể game khi phiên bản di động của Prince of Persia: The Lost Crown được tối ưu hóa xuất sắc, mang đến cảm giác như thể tựa game này được thiết kế riêng cho nền tảng di động.

Điều đặc biệt là tựa game này được chuyển thể bởi đội ngũ Ubisoft Đà Nẵng. Việc chuyển thể một tựa game AAA sang nền tảng di động luôn là thử thách lớn, nhưng với The Lost Crown, Ubisoft Đà Nẵng đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ: game vẫn giữ được đồ hoạ đẹp mắt, chạy mượt mà và vô cùng phù hợp với trải nghiệm chơi trên iPhone và iPad. Đây có thể xem là một trong những game hành động/platformer di động xuất sắc nhất hiện nay.
Prince of Persia The Lost Crown - Thương hiệu huyền thoại quay trở lại nơi bắt đầu
Có thể bạn chưa biết, nhưng đây không phải lần đầu tiên tựa game Prince of Persia xuất hiện trên nền tảng của Apple. Thực tế, hai đã có một mối liên kết từ rất sớm, với phiên bản đầu tiên của Prince of Persia ra mắt vào năm 1989 trên Apple II do Jordan Mechner phát triển. Đây chính là nền tảng đầu tiên trò chơi xuất hiện và cũng là nơi tạo nên tiếng vang lớn nhờ vào đồ họa mượt mà và gameplay đột phá thời bấy giờ.

Prince of Persia được tạo ra trên Apple II bởi Jordan Mechner
Từ những năm 1990 trở đi, khi Windows và PC trở nên phổ biến hơn, các phần tiếp theo của Prince of Persia (như The Shadow and the Flame, hay đến The Sands of Time vào năm 2003) chủ yếu được phát hành trên các nền tảng như Windows, PlayStation và Xbox, không còn gắn liền với Apple như trước đây.
Sự thành công của Prince of Persia trên các nền tảng khác đã phản ánh sự khó khăn mà Apple phải đối mặt thời điểm đó. Tuy nhiên, như dòng cát quay ngược theo thời gian, sau nhiều thập kỷ, Apple hiện nay lại đứng vững ở vị trí dẫn đầu ngành công nghệ, và tựa game đình đám ngày nào cũng đã tìm thấy con đường trở về với cội nguồn – không chỉ ở nền tảng mà còn ở phong cách chơi.
Prince of Persia ban đầu là một game cuộn cảnh 2D, nhưng những phiên bản nổi tiếng nhất phải kể đến series hành động 3D sau này. The Lost Crown đã quay trở lại với gameplay cuộn cảnh (side-scrolling) thay vì tự do di chuyển trong màn hình – một sự đổi mới táo bạo, nhưng cần thiết để làm sống lại một thương hiệu lâu đời, vừa giữ lại yếu tố hoài niệm, vừa đưa vào những cải tiến phù hợp với xu hướng hiện đại và những người chơi mới. Cùng với đó, sự thay đổi này cũng khiến game trở nên phù hợp với nền tảng di động như iPhone, iPad và Android.
Điều tôi luôn yêu thích ở dòng game Prince of Persia chính là lối chiến đấu linh hoạt và đầy nghệ thuật, và The Lost Crown vẫn giữ nguyên tinh thần ấy. Ngay từ phần mở đầu kiêm hướng dẫn, bạn sẽ nhập vai nhân vật mới Sargon – một chiến binh trẻ, mạnh mẽ thuộc nhóm The Immortals. Dù không điều khiển trực tiếp "Hoàng tử Ba Tư", người chơi lại có nhiệm vụ cứu hoàng tử – một hướng đi mới khiến không ít fan phải băn khoăn lúc đầu. Nhưng chính Sargon đã chứng tỏ mình xứng đáng là nhân vật trung tâm mới của loạt game này.

Việc thay đổi nhân vật chính là một quyết định táo bạo, nhưng lại vô cùng đúng đắn: nó mang đến làn gió mới cho một series đã quá lâu đời. Với một Sargon nhanh nhẹn, chính xác và đầy năng lượng, trò chơi trở nên cực kỳ thú vị, ngay cả trên màn hình cảm ứng.
Cơ chế điều khiển ấn tượng
Với những tựa game chuyển từ PC/console sang di động, phần lớn người chơi thường được khuyến khích sử dụng tay cầm, và The Lost Crown cũng không ngoại lệ. Tuy nhiên, thực tế bạn hoàn toàn có thể trải nghiệm trò chơi này chỉ với màn hình cảm ứng mà không gặp khó khăn gì.
Vậy tại sao cơ chế điều khiển trên The Lost Crown lại đáng chú ý đến vậy? Không phải game nào chuyển thể cũng có thể chơi tốt trên màn hình cảm ứng đâu. Để hiểu rõ hơn, hãy cùng nhìn lại các cơ chế điều khiển cảm ứng của các game AAA trước đây, như trong Death Stranding:

Câu nói nổi tiếng của Steve Jobs về bút stylus chợt xuất hiện trong đầu tôi: Không ai muốn chơi game AAA bằng đống nút cảm ứng này cả!
Và đây là The Lost Crown:

Chỉ cần nhìn vào, bạn sẽ nhận thấy sự khác biệt rõ rệt.
Ubisoft Đà Nẵng đã tối ưu hóa cơ chế điều khiển để phù hợp và dễ sử dụng trên màn hình cảm ứng. Thay vì chỉ đơn giản là đưa một tay cầm ảo vào, họ đã tinh chỉnh sao cho tương tác với game giống với các tựa game di động, với mỗi kỹ năng được gán vào một nút riêng biệt, giống như những game phổ biến như Liên Quân Mobile hay PUBG Mobile.
Điều này cũng đã xuất hiện trong Assassin's Creed Mirage, nhưng Ubisoft Đà Nẵng đã nâng tầm hơn nữa khi mang đến cho người chơi khả năng tùy chỉnh hoàn toàn để phù hợp với từng kích thước tay và thiết bị. Khác với tay cầm, điện thoại có nhiều kích thước khác nhau và chỉ cần lệch ngón tay một chút cũng có thể khiến thao tác trở nên khó khăn. Hiểu được điều này, The Lost Crown cho phép người chơi điều chỉnh kích thước và di chuyển biểu tượng kỹ năng đến bất kỳ vị trí nào trên màn hình mà họ thấy thoải mái nhất.

Game cung cấp rất nhiều tùy chỉnh nút bấm, đảm bảo phù hợp với mọi đối tượng người chơi.
Không chỉ dừng lại ở đó, phiên bản di động còn mang đến một số tính năng mới như tự động sử dụng vật phẩm hồi máu (auto-potion), tự động đỡ đòn (auto-parry), tự động bám tường trong các pha bay nhảy, hỗ trợ sử dụng kỹ năng, cùng nhiều cải tiến khác giúp game trở nên dễ tiếp cận hơn.

Thậm chí, người chơi có thể điều chỉnh tốc độ của game xuống chỉ còn 90% hay 75% để thao tác dễ dàng hơn.
Đây là một trong những tựa game hiếm hoi trên di động mà người chơi có thể cảm thấy hoàn toàn "hòa nhập" với thiết bị – như thể tựa game này được sinh ra chỉ để chơi trên iPhone hoặc iPad. Sự kết hợp này với cơ chế di chuyển 2D giúp người chơi thực hiện các đòn tấn công nhanh và nhịp độ chiến đấu mạnh mẽ mà không gặp phải khó khăn trong điều khiển.
Dĩ nhiên, nếu sử dụng tay cầm thì cảm giác chơi sẽ mượt mà hơn, nhưng bạn vẫn hoàn toàn có thể tận hưởng trò chơi bằng màn hình cảm ứng. Cuối cùng, một tựa game chuyển thể cho di động cần phải đủ tốt để chơi... di động mọi lúc, mọi nơi, điều mà rất nhiều tựa game khác đã không làm được.

Game đề xuất sử dụng tay cầm để có trải nghiệm tối ưu, nhưng với các tùy chỉnh, bạn vẫn có thể thoải mái thưởng thức game qua màn hình cảm ứng.
Một cơ chế điều khiển hiệu quả là điều rất quan trọng vì The Lost Crown không phải là một trò chơi dễ dàng. Mặc dù các tính năng hỗ trợ có thể giúp đỡ phần nào, nhưng trò chơi vẫn yêu cầu sự tập trung cao độ và phản xạ nhanh. Tuy nhiên, thay vì tạo ra cảm giác bực bội, nó mang đến một thử thách đầy thú vị, khiến người chơi muốn chinh phục.
Tất cả các tính năng hỗ trợ người chơi, từng giành giải thưởng Innovation in Accessibility tại The Game Awards 2024, cũng sẽ có mặt trong phiên bản này, bao gồm Eye of the Wanderer, cho phép người chơi chụp màn hình và ghim chúng lên bản đồ như dấu mốc trong quá trình khám phá.

Một điểm cộng nữa là hệ thống kỹ năng Athra Surges – những đòn tấn công mạnh mẽ có thể tiêu diệt kẻ thù chỉ trong tích tắc. Thanh Athra sẽ dâng lên mỗi khi bạn thực hiện tấn công, và khi kích hoạt đúng thời điểm, Sargon có thể tạo ra những chiêu thức hoành tráng.
Ubisoft Đà Nẵng đã làm rất tốt việc tối ưu hóa điều khiển trên di động, nhưng còn hiệu năng thì sao?
"Vận hành mượt mà với tốc độ 60FPS trên đa số các thiết bị di động mới hiện nay"
Đó là tuyên bố của Ubisoft Đà Nẵng khi ra mắt phiên bản chuyển thể của Prince of Persia: The Lost Crown, và thực tế họ đã thực hiện được. Tuy nhiên, vẫn có một số điều cần lưu ý nếu bạn muốn trải nghiệm tựa game này.
Đầu tiên là yêu cầu cấu hình tối thiểu, game yêu cầu ít nhất 4GB RAM, iOS 14 và Apple A13 trở lên. Đối với Android, yêu cầu từ Android 7.0 trở lên trên Play Store, nhưng vì sự đa dạng của các thiết bị Android, việc đưa ra cấu hình chính xác rất khó. Tuy nhiên, game cho phép tải và trải nghiệm demo miễn phí trên cả iOS và Android, vì vậy bạn có thể thử trước khi quyết định.
Về mặt đồ họa, tôi đã có cơ hội trải nghiệm phiên bản trên PS5, và so với bản di động (cũng như bản Windows và Mac), đồ họa trên phiên bản di động đã được giảm bớt một số chi tiết bề mặt cùng hiệu ứng như phản chiếu, đổ bóng. Điều này cũng dễ nhận thấy qua dung lượng game: ~5,7GB trên iOS và hơn 27GB trên Mac. Hơn nữa, người dùng iOS không thể điều chỉnh chất lượng hình ảnh; toàn bộ các thiết bị sẽ có chất lượng đồng nhất, chỉ khác biệt về khả năng vận hành. Tuy nhiên, mặc dù vậy, game vẫn không mất đi sự nghệ thuật trong hình ảnh.




Thay vì theo đuổi sự chân thật, trò chơi lựa chọn một phong cách thể hiện rực rỡ với bảng màu sống động và các hiệu ứng chiến đấu bắt mắt, tạo ra một thế giới 2.5D cuốn hút. Mỗi khu vực trong game, từ rừng xanh bạt ngàn, sa mạc hoang vắng đến hành lang cung điện cháy bỏng, đều được chăm chút cẩn thận, mang đến cảm giác như đang xem một bức tranh chuyển động.
Về hiệu năng, tôi đã thử nghiệm game trên iPhone 16 Pro Max và Prince of Persia: The Lost Crown chạy mượt mà ở mức 60FPS. Tuy nhiên, đôi khi các đoạn cắt cảnh gặp phải tình trạng giật lag và giảm FPS, nhưng nhìn chung không quá ảnh hưởng đến trải nghiệm. Tôi chưa thử trên các mẫu iPhone cũ hơn, nhưng theo thông tin, iPhone 12 Pro Max vẫn có thể chạy mượt mà ở 60FPS, mặc dù có thể gặp tình trạng giật, nhất là trong các pha combat căng thẳng, đặc biệt khi boss tung đòn có nhiều hiệu ứng hoặc nhân vật thực hiện các chiêu thức phức tạp.
Tôi cũng đã thử chơi trên iPad Mini (chip A17 Pro) và iPad Pro 13 inch M4. Với iPad Mini, trải nghiệm vẫn rất tốt vì kích thước nhỏ gọn và trọng lượng nhẹ, thêm vào đó khả năng tùy chỉnh nút cảm ứng trên màn hình làm cho việc chơi game rất thoải mái và dễ dàng. Tuy nhiên, với iPad Pro 13 inch, việc chơi game bằng màn hình cảm ứng lại khá khó khăn.
Một điều tôi nhận thấy khi chuyển sang chơi trên thiết bị khác là hệ thống lưu game qua đám mây không hoạt động tự động dù nó có hỗ trợ. Hy vọng lỗi này sẽ sớm được khắc phục. Mặc dù game quảng bá rằng sẽ lưu game lên cloud, nhưng thực tế, mỗi lần lưu game ở các điểm lưu mặc định, dữ liệu chỉ được ghi lại trên máy đó, và khi chuyển sang máy khác (dù cùng hệ điều hành iOS), file save không hề tồn tại.
Hiện tại, bạn có thể giải quyết vấn đề này bằng cách mỗi lần chơi xong, vào phần settings trong game và tải file save lên cloud. Khi chuyển sang thiết bị khác, bạn chỉ cần tải file save từ cloud xuống. Nếu đang chơi trên iPad tại nhà và muốn đổi sang iPhone khi ra quán cafe, đừng quên kiểm tra và tải file save lên cloud để tiếp tục chơi nhé!



Về độ mượt mà, tôi cảm thấy game chưa thực sự mượt trên iPad Mini, nhưng ít ra cũng tốt hơn so với iPhone 12 Pro Max. 60FPS là mức khung hình mục tiêu, nhưng đôi khi game vẫn gặp phải tình trạng khựng lại trong các pha xuất chiêu đặc biệt khi combat, hay giảm FPS khi chuyển cảnh. Dù vậy, trải nghiệm khi đi cảnh, nhảy vượt chướng ngại vật hay đánh quái thông thường thì không gặp vấn đề gì.
Theo tôi, iPad Pro M4 chính là thiết bị di động có hiệu năng cao nhất. Điều này không quá bất ngờ vì đây là con chip mạnh mẽ dành cho các dòng máy tính của Apple. Máy có màn hình 120Hz, không chỉ dừng lại ở 60FPS, mà game chạy cực kỳ mượt mà ở 120FPS, những vấn đề giật hình đã biến mất, mang lại một trải nghiệm di động tuyệt vời. Tuy nhiên, tôi vẫn cảm thấy tiếc nuối vì Ubisoft không cung cấp thêm tùy chọn chất lượng hình ảnh cho iPad Pro M4. Nếu có, tôi chắc chắn sẽ được trải nghiệm một tựa game còn đẹp hơn, dù chạy ở 60FPS đã rất ổn. Ngoài ra, game không hiển thị toàn màn hình trên iPad, hai vạch đen vẫn xuất hiện trên và dưới màn hình.




Trên tất cả các phiên bản di động, Ubisoft Đà Nẵng đã tối ưu hóa Prince of Persia: The Lost Crown để chỉ chiếm hơn 2GB RAM, điều này giúp game chạy ổn trên các thiết bị cũ với RAM hạn chế. Tuy nhiên, việc này cũng đồng nghĩa với việc game chưa tận dụng được hết sức mạnh của các thiết bị mới nhất. Hy vọng rằng trong tương lai, Ubisoft sẽ phát hành bản cập nhật để nâng cấp đồ họa, đặc biệt là cho mẫu iPad Pro.
Lời kết
Sau một thời gian dài vắng bóng, The Lost Crown đã trở lại và thực sự là một điểm sáng mới cho thương hiệu 20 năm tuổi. Phiên bản này không cố gắng tái hiện lại sự hào quang của The Sands of Time (dù phần đó vẫn được coi là đỉnh cao), mà thay vào đó, game chọn một hướng đi mới với phong cách đồ họa độc đáo và cơ chế chiến đấu 2.5D. Phiên bản di động đã được Ubisoft Đà Nẵng tinh chỉnh cơ chế điều khiển để rất phù hợp với nền tảng di động, điều mà những game AAA trước đây không thể làm được khi chuyển thể lên mobile.


Prince of Persia: The Lost Crown hiện đã có mặt trên các nền tảng Mac, iOS, iPadOS và Android. Người chơi có thể tải bản demo miễn phí để thử nghiệm trước khi quyết định xem có nên chi tiền mua game hay không.
