Dù là một trong những tựa game nổi bật nhất thế giới, Genshin Impact lại không nhận được sự quan tâm tương xứng từ Hoyoverse như các sản phẩm trong vũ trụ Honkai.
Gần một tháng trước, cộng đồng game thủ yêu mến các sản phẩm của Hoyoverse đã bất ngờ khi hãng này đăng ký thương hiệu cho dự án Honkai: Nexus Anima. Ngay sau đó, nhiều tài khoản mạng xã hội và trang web liên quan đến cái tên này được lập nên, khiến không ít người tin rằng đây chính là phần tiếp theo của Honkai: Star Rail.
Và đúng như kỳ vọng, tại buổi hòa nhạc Honkai: Star Rail ở Thượng Hải, Hoyoverse đã chính thức công bố họ đang phát triển một tựa game Honkai mới, kèm theo teaser dài 20 giây hé lộ nhiều chi tiết hấp dẫn khiến cộng đồng không khỏi tò mò.

Điểm đáng chú ý là trò chơi này sẽ theo phong cách săn quái vật, với sự góp mặt của các nhân vật trong vũ trụ Honkai, cùng khả năng điều khiển sinh vật kỳ ảo để chiến đấu. Điều đó cho thấy Honkai: Nexus Anima không chỉ đơn thuần là bản mở rộng mà là bước tiến lớn nhằm mở rộng thêm thế giới Honkai – điều mà Hoyoverse không ngừng theo đuổi kể từ ngày thành lập.

Mỗi phiên bản Honkai đều có cá tính riêng, cách chơi riêng, thậm chí là chiến lược kinh doanh riêng. Có thể nói, Honkai chính là 'đứa con cưng' mà Hoyoverse luôn dồn toàn lực chăm chút và phát triển qua từng giai đoạn.
Thực tế cho thấy Genshin Impact – tựa game được xem là thành công nhất của Hoyoverse với doanh thu hơn 3,8 tỷ USD chỉ sau 2 năm – lại không được đầu tư chú ý như các sản phẩm thuộc dòng Honkai. Có thông tin cho rằng Genshin từng được dự định là phần nối tiếp của series Honkai, nhưng vì quá thành công nên đã trở thành một dự án độc lập. Từ khi vươn tầm toàn cầu vào năm 2020, Genshin Impact gần như bị tách biệt khỏi những kế hoạch mới của Hoyoverse.

Từ khi ra mắt đến nay, Genshin Impact gần như không có bất kỳ sự kiện spin-off hay dự án phụ nào đáng kể. Các dự án mở rộng như phim ảnh, truyện tranh cũng rất hạn chế. Trong khi đó, Honkai đã được phát triển thành nhiều thể loại game khác nhau như bắn súng 2D, hành động, nhập vai theo lượt… thì Genshin vẫn chỉ gói gọn trong mô hình thế giới mở gacha duy nhất.

Với một thế giới Teyvat rộng lớn và cộng đồng người chơi toàn cầu đông đảo, Genshin Impact hoàn toàn có tiềm năng trở thành loạt sản phẩm chiến thuật, casual, thậm chí là hoạt hình tương tác nếu được đầu tư đúng mức. Tuy nhiên, đến hiện tại, các câu chuyện tại Teyvat vẫn đứng ngoài dòng chảy phát triển, và chưa ai rõ liệu Hoyoverse có kế hoạch nào để đưa Genshin Impact lên một tầm cao mới hay không.
