Đây có thể được xem là một trong những thất bại đáng tiếc nhất trong làng game năm qua.
Ban đầu được kỳ vọng sẽ là một bom tấn, nhưng cuối cùng, game Unknown 9: Awakening chỉ đem lại những sự thất vọng liên tiếp.
Phát hành vào ngày 18/10/2024, tựa game hành động nhập vai này nhanh chóng bị “lãng quên” giữa thị trường đầy cạnh tranh, và chưa đầy một năm sau, nhà phát hành đã phải điều chỉnh giá bán vĩnh viễn.

Và tất nhiên, mức giá này cũng đi theo xu hướng giảm khi số lượng người chơi giảm mạnh theo thời gian.
Sự giảm giá sâu này phản ánh rõ ràng tình trạng ảm đạm của trò chơi - một dự án được đầu tư khá công phu nhưng lại không thể đáp ứng kỳ vọng của giới chuyên môn và cộng đồng game thủ. Theo dữ liệu ghi nhận, hiện tại chỉ còn 3 người chơi trực tuyến, trong khi mức đỉnh trong vòng 24 giờ qua chỉ đạt 9 người - con số cực kỳ thấp đối với một tựa game từng được quảng bá rộng rãi. Mặc dù đã giảm giá, trò chơi vẫn yêu cầu game thủ bỏ ra 240.000 VND để sở hữu.

Tỷ lệ đánh giá tích cực của trò chơi hiện chỉ đạt 54%, với quá ít lượt bình chọn để Steam có thể tổng hợp và xếp hạng chi tiết. Cộng đồng game thủ quốc tế dường như đã quay lưng hoàn toàn với sản phẩm này. Trang đánh giá nổi tiếng IGN đã cho trò chơi chỉ 5 điểm, chỉ trích sản phẩm thiếu sự sáng tạo, với cốt truyện nhạt nhòa và gameplay đơn giản. Mặc dù mọi thứ trong game được xây dựng có vẻ quy mô, nhưng lại không để lại ấn tượng mạnh mẽ nào. Cốt truyện lặp lại những mô-típ cũ, và hệ thống chiến đấu thì quá đơn điệu. Người chơi vào vai Haruna, một người có trí tuệ vượt trội, có khả năng khám phá thế giới thần bí mang tên Overlayer Realm - nơi chứa đựng tri thức siêu nhiên và những thế lực bí ẩn. Trong cuộc hành trình tìm kiếm sức mạnh để chống lại các hội kín thù địch, cô phải học cách điều khiển năng lượng huyền bí này.
Tuy nhiên, thiết kế nhân vật trong game lại trở thành chủ đề gây tranh cãi, khi phần lớn cộng đồng game thủ cho rằng tạo hình này quá thô và thiếu sức hút, không phù hợp với hình tượng nữ anh hùng trung tâm trong một tựa game hành động giả tưởng.

Unknown 9: Awakening từng được quảng bá rầm rộ như là đại diện cho sự sáng tạo đa văn hóa trong ngành game toàn cầu. Tuy nhiên, thực tế lại chỉ ra rằng sự đầu tư về mặt hình thức không thể che lấp những điểm yếu trong lối chơi và cốt truyện. Từ đồ họa nhạt nhòa, cơ chế chiến đấu nhàm chán cho đến những màn đối thoại thiếu cảm xúc, tất cả tạo nên một sản phẩm mà không thể hiện được gì ngoài việc minh họa cho việc một tựa game cần nhiều hơn chỉ là ý tưởng tốt để đạt được thành công.
