Trò chơi này đang nhận được nhiều ý kiến trái chiều từ phía người dùng.
Là phần tiếp theo được mong chờ từ lâu của Monster Hunter World và Rise – hai tựa game bán chạy nhất mọi thời đại của Capcom, Monster Hunter Wilds đang có một màn ra mắt gây nhiều tranh cãi.
Không phải mọi thứ đều suôn sẻ với tựa game này. Như đã được dự đoán từ bản thử nghiệm beta và các đánh giá trước đó, vấn đề tối ưu hóa đang khiến nhiều game thủ cảm thấy bức xúc.

Tuy nhiên, thành công của tựa game này là không thể phủ nhận. Chỉ trong bốn giờ đầu tiên sau khi ra mắt, Monster Hunter Wilds đã đạt đỉnh với số lượng người chơi đồng thời trên Steam lên tới 987.482 – gần chạm mốc một triệu.
Dù con số này có giảm nhẹ ngay sau đó, nhưng rất nhanh, nó đã vượt mốc 1,3 triệu người chơi cùng lúc. Đây chắc chắn là con số mà Capcom kỳ vọng, đồng thời thể hiện rõ sự háo hức và chờ đợi của cộng đồng game thủ dành cho Monster Hunter Wilds.

Tuy nhiên, tranh cãi nảy sinh khi đánh giá trên Steam của tựa game này đang rất trái chiều, với chỉ 45% người dùng đánh giá tích cực. Phần lớn các đánh giá tiêu cực tập trung vào hiệu suất và tốc độ khung hình, thậm chí một số game thủ còn không thể khởi động được game. Ngoài ra, hệ thống menu phức tạp khi thêm bạn bè và việc quái vật đầu game quá dễ, làm giảm cảm giác thử thách trong những giờ đầu chơi, cũng là những điểm bị phàn nàn nhiều.

Tuy nhiên, cần lưu ý rằng số lượng đánh giá, chỉ hơn 4.000, là quá ít so với tổng số người chơi khổng lồ. Dù vậy, điều này không có nghĩa là những lo ngại này không đáng quan tâm – Monster Hunter Wilds lẽ ra nên có hiệu suất tốt hơn, và trừ khi bạn sở hữu một hệ thống máy mạnh, bạn có thể sẽ gặp phải tình trạng khung hình không ổn định. Về độ khó, Capcom đã cam kết sẽ cải thiện đáng kể trong bản cập nhật đầu tiên vào tháng 4 tới.
