Tuy nhiên, không thể phủ nhận chất lượng tuyệt vời của tựa game này.
Được cộng đồng game thủ đón nhận nồng nhiệt, The First Berserker: Khazan – một tựa game hành động nhập vai với phong cách hardcore của Nexon, lại không đạt được mục tiêu doanh thu mà nhà phát hành đặt ra.
Mặc dù vậy, nhà phát hành vẫn coi đây là một chiến lược quan trọng trong việc mở rộng sự hiện diện của thương hiệu Dungeon & Fighter trên toàn cầu.

Theo báo cáo tài chính quý I mới nhất từ Nexon, The First Berserker: Khazan, ra mắt vào tháng 3 vừa qua, đã không thể đạt doanh thu kỳ vọng của tựa game này.
Dù vậy, đại diện của Nexon khẳng định rằng trò chơi đã hoàn thành nhiệm vụ quan trọng là giới thiệu thương hiệu Dungeon & Fighter đến người chơi toàn cầu – một chiến lược dài hạn trong nhiều năm tới. Đối với nhiều game thủ phương Tây, Dungeon & Fighter vẫn là một cái tên khá lạ lẫm, mặc dù phiên bản gốc ra mắt năm 2005 đã thu về hơn 22 tỷ USD tính đến tháng 3/2023, đưa nó vào hàng ngũ những thương hiệu game thành công nhất lịch sử. Tuy nhiên, phần lớn các phần chơi và ngoại truyện vẫn chưa được phát hành rộng rãi ở các thị trường ngoài châu Á.

Trên nền tảng tổng hợp đánh giá OpenCritic, The First Berserker: Khazan đạt điểm trung bình 81, một con số khá khả quan đối với một tựa game hardcore không phải bom tấn. Trò chơi được cộng đồng đánh giá cao nhờ cơ chế chiến đấu đầy bạo lực, thiết kế boss sáng tạo, và hệ thống phát triển nhân vật chuyên sâu kết hợp giữa hành động chặt chém và phong cách soulslike. Tuy vậy, vẫn có một vài yếu tố khiến người chơi không hài lòng, điển hình là sự thiếu vắng nút tạm dừng – một điểm trừ lớn trong một số tình huống, mặc dù cộng đồng đã nhanh chóng tìm ra giải pháp tạm thời. Mặc dù không đạt được mục tiêu doanh thu, Nexon và Neople vẫn đang cố gắng duy trì sức hút cho trò chơi thông qua các bản cập nhật. Vào ngày 15/5, game đã bổ sung thêm hai chế độ mới. Cùng với đó, bản cập nhật còn đi kèm các màn hình tải mới, cải thiện trải nghiệm người chơi và khắc phục lỗi kỹ thuật.

Một thống kê thú vị từ Neople cho thấy, tính đến ngày 10/4, người chơi đã bị tiêu diệt tổng cộng 54.271.087 lần. Trong số đó, Viper đứng đầu danh sách những boss "đáng sợ" nhất, với hơn 7 triệu lần người chơi bị hạ gục chỉ bởi quái vật này.
