Game này hiện đang đối mặt với một vấn đề lớn, khi bị ảnh hưởng nghiêm trọng bởi các lỗi bug.
Mặc dù Clair Obscur: Expedition 33 gây ấn tượng với hệ thống chiến đấu chiến thuật theo lượt và chiều sâu phát triển nhân vật, nhưng chính sự phức tạp đó lại vô tình mở ra cơ hội cho những hành vi lách luật tinh vi.
Mới đây, cộng đồng game thủ đã phát hiện một kết hợp kỹ năng có thể gây ra… 2.177.438.000 sát thương, đủ để đánh bại trùm cuối mạnh nhất trong game hơn 45 lần chỉ với một chuỗi hành động liên tiếp.

Nhân vật chính trong chiến thuật này là Maelle, một nữ chiến binh tuổi teen với khả năng thực hiện các đòn chí mạng gần như vượt quá khả năng của engine game. Bằng cách kết hợp hàng loạt kỹ năng bị động (Luminas) và trang bị (Pictos), người chơi có thể khiến Maelle thực hiện thêm lượt hành động liên tục, đồng thời gia tăng sát thương theo cấp số nhân.
Điều đáng chú ý là, tính hấp dẫn của tựa game đứng đầu năm 2025 có thể sẽ tụt dốc theo tỷ lệ thuận với lượng sát thương mà người chơi gây ra.


Trận chiến mà mọi người kỳ vọng sẽ là thử thách đỉnh cao, như cuộc solo với trùm cuối Simon, vốn đòi hỏi phản xạ nhạy bén và chiến thuật chuẩn xác, giờ đây chỉ còn là một cú chạm để kết thúc. Dành cho những ai chưa biết, trùm cuối Simon – boss khó nhằn nhất sau endgame – có tới khoảng 45 triệu máu. Với build này, Maelle có thể tiễn ông ta về chầu Diêm Vương tới 48,3 lần chỉ trong một chuỗi hành động, trong khi bình thường, game thủ sẽ phải dành rất nhiều thời gian, cộng thêm kỹ năng cực cao. Việc phát hiện lỗ hổng hệ thống và khai thác nó khiến trò chơi mất cân bằng nghiêm trọng, phá vỡ hoàn toàn sự hồi hộp, căng thẳng vốn là cốt lõi của thể loại RPG chiến thuật.

Trong khi nhà phát triển Sandfall Interactive vẫn chưa có phản hồi về build "vượt giới hạn" này, cộng đồng người chơi đang chia rẽ thành hai luồng ý kiến: một bên cho rằng đây là phần thưởng xứng đáng cho những ai nắm vững hệ thống, bên còn lại cho rằng điều này phá hỏng trải nghiệm, biến tựa game đầy chiều sâu thành một công cụ tính toán sát thương khổng lồ.
