
Mặc dù Ascent từng được coi là một trong những bản đồ cân bằng nhất trong VALORANT, Riot Games vẫn quyết định xóa cả Ascent và Lotus khỏi danh sách bản đồ trong bản cập nhật mới. Quyết định này đã gây ra không ít tranh cãi và sự tò mò trong cộng đồng. Việc loại bỏ hai map VALORANT quen thuộc đã dấy lên nhiều câu hỏi về hướng đi trong thiết kế, cũng như các thay đổi trong meta thi đấu của Riot.
Mục tiêu của Riot: Đảm bảo sự nhất quán và đa dạng trong chiến thuật
Trong bản cập nhật Act Six, Riot Games đã chính thức loại bỏ hai bản đồ nổi bật là Ascent và Lotus khỏi hệ thống thi đấu xếp hạng, điều này đã tạo ra làn sóng tranh luận trong cộng đồng VALORANT. Để trả lời sự thắc mắc từ người chơi, TiffyMunchsnax – Trưởng dự án Live Balance và Agents – đã lên tiếng giải thích lý do đằng sau quyết định này.
Mục tiêu chính của Riot là duy trì trải nghiệm map ổn định và dễ đoán định cho game thủ. Riot tin rằng việc giữ vòng quay 7 bản đồ sẽ làm phong phú thêm chiến thuật thi đấu và giảm thiểu cảm giác nhàm chán sau mỗi trận đấu.

Thay vì để một bản đồ tồn tại quá lâu hoặc bị loại bỏ một cách bất ngờ, Riot áp dụng cơ chế luân phiên bản đồ theo chu kỳ hai tháng. Cách tiếp cận này không chỉ giúp bảo vệ sự cân bằng trong hệ thống thi đấu mà còn tạo cơ hội cho người chơi làm quen và thích nghi với nhiều môi trường chiến đấu mới.
Việc phân nhóm các bản đồ vào vòng quay cũng được cân nhắc kỹ lưỡng nhằm tránh trường hợp các bản đồ không được cộng đồng yêu thích bị gộp chung vào một nhóm. Tuy nhiên, chính sự thay đổi này đã gây ra không ít tranh cãi khi hai bản đồ quen thuộc như Ascent và Lotus bị thay thế.
Map VALORANT Ascent và Lotus bị loại bỏ, nhưng Abyss và Corrode vẫn được giữ nguyên
Ngay sau thông báo chính thức về vòng xoay bản đồ trong Act Six, cộng đồng người chơi VALORANT đã nổ ra nhiều ý kiến trái chiều. Điều khiến nhiều người không hài lòng là việc Ascent và Lotus – hai bản đồ được đánh giá cao về tính chiến thuật và độ phổ biến – lại bị loại, trong khi các bản đồ mới như Abyss và Corrode, vốn còn gây tranh cãi về thiết kế, lại tiếp tục xuất hiện. Điều này khiến không ít game thủ cảm thấy bất công, cho rằng Riot chưa đưa ra tiêu chí rõ ràng khi lựa chọn bản đồ.

Một số game thủ cũng bày tỏ sự thắc mắc về quy trình cập nhật bản đồ của Riot, đặc biệt là khi nhiều map bị loại rồi quay lại nhưng không có sự thay đổi đáng kể. Đại diện Riot đã giải thích rằng việc cập nhật bản đồ là một quy trình phức tạp, cần thời gian để thu thập phản hồi, phân tích dữ liệu thi đấu và lên kế hoạch chỉnh sửa trước khi tái xuất một bản đồ vào thời điểm thích hợp.
Tương lai nào cho Ascent và Lotus trong hệ thống bản đồ VALORANT?
Hiện tại, Riot vẫn chưa công bố kế hoạch cụ thể nào về việc điều chỉnh vòng xoay bản đồ trong Act Six, khiến những người yêu thích Ascent và Lotus thêm phần lo lắng. Đây là hai bản đồ đã tạo nên nhiều khoảnh khắc thi đấu đáng nhớ trong cả đấu thường và đấu chuyên nghiệp, và việc bị loại đột ngột đã làm gián đoạn trải nghiệm của nhiều game thủ. Dù Riot đã cố gắng xoa dịu tình hình bằng việc đưa Pearl và Split – hai bản đồ cũ đã bị thay thế – trở lại, nhưng điều đó vẫn chưa đủ để làm nguôi ngoai làn sóng phản đối.

Trong tình hình hiện tại, điều mà cộng đồng mong đợi nhất là Riot sẽ tiếp tục lắng nghe và tiếp thu ý kiến từ người chơi, đặc biệt là những góp ý mang tính xây dựng về hệ thống bản đồ hiện tại. Nếu Riot thực hiện các điều chỉnh hợp lý đối với Ascent và Lotus và đưa chúng quay lại một cách chuyên nghiệp, đây sẽ là động thái tích cực giúp lấy lại sự tin tưởng từ cộng đồng.
Cho đến lúc đó, người chơi cần làm quen với vòng xoay mới và tận dụng cơ hội để làm chủ các map VALORANT khác như Pearl, Split, Abyss và Corrode – những bản đồ này cũng đang được điều chỉnh để mang đến nhiều cơ hội chiến thuật hơn trong từng trận đấu.
