Ban tổ chức Gamescom mới đây đã công bố kế hoạch triển khai hàng loạt giải đấu thể thao điện tử trong khuôn khổ sự kiện Gamescom LAN năm nay, hứa hẹn tạo nên bầu không khí tranh tài sôi nổi dành cho cộng đồng game thủ.
Theo thông báo chính thức được đưa ra vào ngày 6/3, sự kiện sẽ diễn ra từ ngày 20 đến 22 tháng 3 tại thành phố Cologne (Đức). Trong suốt ba ngày tổ chức, tổng cộng 14 giải đấu khác nhau sẽ lần lượt được triển khai, bao phủ nhiều thể loại game phổ biến. Các giải đấu này được chia thành hai nhóm chính dựa trên quy mô tổ chức cũng như giá trị giải thưởng.

Nhóm giải đấu cấp độ 1 sở hữu tổng quỹ thưởng lên tới 46,750 euro (khoảng 1.4 – 1.45 tỷ VND), được xem là hạng mục thi đấu trọng tâm của toàn bộ sự kiện. Trong khi đó, nhóm cấp độ 2 có mức tiền thưởng khoảng 3,500 euro (xấp xỉ 108 – 109 triệu VND), được phân bổ cho tám giải đấu quy mô nhỏ hơn nhưng vẫn thu hút đông đảo game thủ tham gia.
Một trong những điểm nhấn đáng chú ý nhất của nhóm cấp độ 1 là giải đấu VALORANT do tổ chức Project V đảm nhận vận hành. Bên cạnh đó, Counter-Strike 2 cũng có giải đấu riêng do Berlin International Gaming (BIG) tổ chức. Ngoài hai cái tên nổi bật này, nhiều tựa game quen thuộc với cộng đồng esports như League of Legends, Call of Duty và Trackmania cũng xuất hiện trong danh sách thi đấu chính thức.
Đáng chú ý, Rainbow Six Siege cũng góp mặt trong nhóm giải đấu cấp cao của sự kiện. Giải đấu này được triển khai sau khi Gamescom hợp tác với Ubisoft để đưa một chặng thuộc hệ thống EML Challenger Circuit vào chương trình thi đấu.

Ở nhóm giải đấu cấp độ 2, game thủ sẽ được thử sức với nhiều tựa game khác như Battlefield: REDSEC, Call of Duty: Warzone, Age of Empires II và Fortnite. Đối với giải đấu Fortnite, thể thức solo sẽ được áp dụng, nơi người sống sót cuối cùng sẽ giành phần thưởng giá trị nhất.
Ra mắt lần đầu vào năm 2024, Gamescom LAN nhanh chóng nhận được sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ châu Âu. Qua từng mùa tổ chức, quy mô sự kiện liên tục được mở rộng với sự xuất hiện của nhiều tựa game mới, cùng sự tham gia của các tổ chức esports và nhà sáng tạo nội dung. Nhờ đó, Gamescom LAN dần trở thành sân chơi hấp dẫn cho cả game thủ phong trào lẫn những người mong muốn bước chân vào con đường thi đấu chuyên nghiệp.
Trong bối cảnh ngành esports đang phát triển mạnh mẽ, Đức cũng dần khẳng định vị thế là điểm đến lý tưởng cho các sự kiện quy mô lớn. Trong thời gian tới, Epic Games sẽ phối hợp cùng BLAST để tổ chức giải FNCS Major 1 Summit của Fortnite tại thành phố Düsseldorf vào tháng 5.

Không chỉ chú trọng vào việc tổ chức các giải đấu, chính phủ Đức còn đang triển khai nhiều chính sách nhằm thúc đẩy sự phát triển bền vững của ngành thể thao điện tử. Vào tháng 9 năm 2025, một đề xuất đã được thông qua, chính thức công nhận esports là hoạt động phi lợi nhuận, đồng thời mang lại các ưu đãi thuế cho những doanh nghiệp đầu tư vào lĩnh vực này.
Gần đây, vào tháng 2 năm 2026, tổ chức G2 Esports đã tham gia buổi thảo luận với Thượng viện Berlin để trao đổi về định hướng phát triển hạ tầng esports trong tương lai. Nội dung cuộc họp xoay quanh việc nâng cấp hệ thống tổ chức giải đấu, xây dựng môi trường chuyên nghiệp cho các đội tuyển, cũng như tạo điều kiện để game thủ ở mọi cấp độ có cơ hội rèn luyện và thi đấu.
Nguồn tham khảo: Esportsinsider
- Tin vui cho game thủ LMHT: Riot xác nhận chế độ Aram Hỗn Loạn sẽ được bổ sung thêm nội dung mới
- HoYoverse đang phát triển MOBA để cạnh tranh với Dota 2 và Liên Minh Huyền Thoại?
- Cách câu boss Titan Fishing hiệu quả nhất dành cho người mới
Khám phá thêm các mẫu PC Gaming chất lượng giúp bạn chiến game mượt mà và ổn định hơn.
