Diễn đàn Vietnam Game Connect 2025 vừa kết thúc thành công tại Hà Nội, quy tụ hơn 700 lãnh đạo các studio game nội địa cùng đại diện những gã khổng lồ công nghệ thế giới như Google, AWS, TikTok và AppLovin.
Giới phân tích đánh giá ngành game Việt đang trải qua giai đoạn chuyển biến mạnh mẽ cả về chất và lượng. Đại diện Google tại VGC 2025 tiết lộ năm 2024, Việt Nam đã soán ngôi Trung Quốc để trở thành quốc gia đứng đầu thế giới về số lượt tải game nội địa. Với con số ấn tượng 6.7 tỷ lượt tải, thành tích này minh chứng cho sự bứt phá ngoạn mục của làng game Việt.

Tuy nhiên, các chuyên gia cảnh báo vị trí dẫn đầu về lượng tải chỉ là bước khởi đầu. Ngành công nghiệp game trong nước đang đối mặt với hàng loạt thách thức chiến lược liên quan đến hiệu suất vận hành, chất lượng doanh thu và vòng đời sản phẩm.
Thực tế cho thấy, chi phí thu hút người chơi (CPI) toàn cầu đã tăng vọt 37% trong 2 năm qua, khiến cuộc đua quảng cáo ngày càng khốc liệt. Đáng chú ý, doanh thu trung bình mỗi người chơi (RPD) của các studio Việt chỉ đạt 0.06 USD - thua xa mức trung bình 0.7 USD của thế giới. Nhiều tựa game nội địa cũng nhanh chóng mất nhiệt sau vài tuần phát hành, trái ngược hoàn toàn với các siêu phẩm quốc tế có tuổi thọ dài như Block Blast hay Royal Match.




Tại diễn đàn, các chuyên gia đã chỉ ra xu hướng phát triển đột phá. Một số nhà phát hành tiên phong như iKame đang áp dụng mô hình vận hành dữ liệu tương tự các đại gia toàn cầu như Supercent.
Từ ứng dụng AI, phân tích hành vi đến thiết kế sản phẩm dựa trên dữ liệu, các studio tiên phong này đang mở ra hướng đi bền vững. Tuy nhiên, đa phần các studio nội địa vẫn phụ thuộc vào kinh nghiệm chủ quan, khiến quá trình mở rộng thị trường gặp nhiều hạn chế.





GameGeek - đơn vị chủ quản sự kiện, đang đảm nhiệm vai trò trung gian kết nối giữa các hãng phát triển game Việt với thị trường quốc tế. Tại Vietnam Game Connect 2025, họ đã quy tụ các chuyên gia hàng đầu từ AWS (cơ sở hạ tầng đám mây), TikTok (tiếp cận người dùng), AppLovin (tối ưu hóa lợi nhuận) cùng cựu nhân sự cấp cao từ các tập đoàn game đình đám như King, Rollic và Ludus - những cái tên sở hữu hàng tỷ lượt tải trên toàn cầu.
Diễn đàn còn chào đón nhiều đại biểu quốc tế uy tín như đại diện Pocket Gamer (Anh Quốc), Mobidictum (Thổ Nhĩ Kỳ) và ban tổ chức Gamescom khu vực châu Á. Nhiều đối tác bày tỏ nguyện vọng thiết lập quan hệ hợp tác chiến lược nhằm đưa game Việt vươn xa tới các thị trường tiềm năng như Trung Đông và châu Âu.





Đại diện GameGeek chia sẻ tầm nhìn không chỉ dừng lại ở việc xuất khẩu game Việt mà còn hướng đến chuẩn hóa chất lượng nội địa theo tiêu chuẩn quốc tế. Để hiện thực hóa mục tiêu này, các studio cần chú trọng đầu tư vào hệ thống dữ liệu, tư duy phát triển sản phẩm bài bản và nâng cao hiệu suất vận hành thay vì chạy theo số lượng phát hành.
Vietnam Game Connect 2025 được xem là bệ phóng quan trọng giúp ngành công nghiệp game Việt Nam từng bước hoàn thiện quy trình chuyên nghiệp và hội nhập sâu rộng vào thị trường game toàn cầu trong tương lai gần.
