Ngay sau màn debut đầy thành công, tựa game này đã nhanh chóng đưa ra những điều chỉnh kịp thời.
Tựa game soulslike mới nhất, The First Berserker: Khazan, mặc dù vừa được phát hành nhưng đã nhanh chóng gặt hái được thành công lớn, đem lại niềm vui cho nhà phát triển Neople.
Hiện tại, trò chơi đứng thứ tư trong bảng xếp hạng top bán chạy nhất trên Steam, với 94% đánh giá tích cực từ những game thủ đã mua trước để trải nghiệm sớm.

Trước phản ứng nồng nhiệt từ cộng đồng, tựa game này đã bất ngờ thực hiện những thay đổi quan trọng, trong đó có bản cập nhật cân bằng đầu tiên.
Bản cập nhật cân bằng dựa trên dữ liệu từ phiên bản thử nghiệm, giai đoạn truy cập sớm và phản hồi từ người chơi, bao gồm sự điều chỉnh độ khó của một số trận đấu boss và hai loại vũ khí. Cụ thể, Viper - boss được mệnh danh là kẻ hủy diệt game thủ xuất hiện ở giai đoạn đầu, sẽ được giảm độ khó. Mặc dù nhiều game thủ đánh giá trận chiến này là thử thách lớn nhưng đầy sự thỏa mãn, nhà phát triển cho rằng mức độ kỹ năng cần có để đánh bại Viper quá cao so với khả năng của người chơi ở giai đoạn đó.

Một con boss khác, Maluca, tiếp theo đó cũng bị cho là quá khó – thậm chí thử thách gấp đôi so với trận đấu trước. Vì vậy, Neople sẽ điều chỉnh lại độ khó của trận chiến này. Dù có giảm độ khó, nhà phát triển vẫn khẳng định rằng giá trị cốt lõi của thử thách và cảm giác chiến thắng sẽ không thay đổi. Đồng thời, một số trận đấu với boss khác sẽ trở nên khó hơn vì chưa mang lại đủ cảm giác thỏa mãn khi vượt qua. Những con boss này vẫn chưa được tiết lộ để tránh làm lộ nội dung cốt truyện.

Mặc dù luôn đề cao thử thách, The First Berserker: Khazan vẫn mong muốn mang đến cơ hội trải nghiệm cho nhiều người chơi hơn. Vì vậy, chế độ Easy Mode đã được điều chỉnh để người chơi nhận ít sát thương hơn, sát thương gây ra cho kẻ thù sẽ mạnh hơn và đặc biệt phù hợp với những ai ưa chuộng lối chơi phòng thủ, tập trung vào việc chặn đòn thay vì tấn công.
