Microsoft đang nghiên cứu tính năng tương thích ngược để cho phép chơi game Xbox 360 trên Windows, và có thể mở rộng tính năng này sang hệ máy cầm tay ROG Ally cùng các console thế hệ mới của hãng
Microsoft có thể tái khởi động tính năng tương thích ngược
Trước đây, trong thời kỳ của Xbox One, Microsoft đã tích cực triển khai tính năng tương thích ngược với Xbox 360, giúp người chơi truy cập thư viện game cũ qua bản quyền kỹ thuật số hoặc đĩa vật lý (dù vẫn phải tải về để chơi). Tuy nhiên, chương trình này đã chính thức kết thúc vào tháng 11 năm 2021 do các vấn đề về bản quyền, pháp lý và kỹ thuật.
Giờ đây, có vẻ như Microsoft đang cân nhắc quay lại với mô hình này khi leaker nổi tiếng NateTheHate đã chia sẻ trên diễn đàn ResetEra "vẫn còn hy vọng để các trò chơi Xbox đời cũ (đời đầu và Xbox 360) có thể tương thích ngược trên ROG và Windows."

Những chia sẻ này được đưa ra nhằm phản hồi về thông tin từ một người dùng khác đề cập đến tin đồn rằng Microsoft đang phát triển một trình giả lập chính thức cho hệ máy Xbox trên Windows, như Jez Corden đã chia sẻ vào giữa tháng 10. Về phần mình, NateTheHate cho biết hiện chưa có gì chắc chắn vì còn nhiều yếu tố tác động đến kế hoạch này.
Điều quan trọng nhất là phạm vi của dự án: Chưa rõ Microsoft có dự định mở rộng tính năng tương thích ngược với các tựa game Xbox và Xbox 360 sang các hệ máy mới, hay chỉ đơn giản là chuyển các nội dung có sẵn sang nền tảng khác. Ý tưởng thứ hai có vẻ khả thi hơn, bởi chính các vấn đề cấp phép đã khiến chương trình này phải dừng lại vào cuối năm 2021, và hiện các vấn đề này vẫn còn tồn tại.

Ngoài ra, tính năng tương thích ngược trên Windows có thể sẽ bị giới hạn hơn so với Xbox One và Series X/S, tùy thuộc vào các thỏa thuận cấp phép mà Microsoft đã ký kết để đưa thư viện game cũ lên những hệ máy gần đây. Nếu những thỏa thuận này không áp dụng cho các nền tảng mới, Microsoft sẽ phải đàm phán lại với từng nhà phát hành. Mặc dù không bao quát hết, nhưng bất kỳ chương trình tương thích ngược chính thức nào cho Xbox trên Windows đều có thể mang lại lợi thế lớn cho Microsoft, đặc biệt trong bối cảnh người chơi ngày càng quan tâm đến việc bảo vệ các tựa game cổ điển.

Theo các báo cáo gần đây, thế hệ console Xbox tiếp theo được dự đoán sẽ có thiết kế giống như một chiếc PC nhưng với giao diện thân thiện trên TV. Nếu nhận định của NateTheHate là chính xác, khả năng tương thích ngược cho các game Xbox cũ trên PC cũng sẽ tự động mở rộng sang console mới của Microsoft, bởi hai thiết bị sẽ có cấu trúc chung. Đây cũng là một bước đi phù hợp với chiến lược lâu dài của Microsoft trong việc xây dựng một hệ sinh thái game “phi nền tảng”, trải rộng từ PC, handheld, console đến di động thông qua dịch vụ đám mây.
Trước đây, đã có những đồn đoán trong ngành rằng thế hệ console mới của Microsoft có thể ra mắt vào cuối năm 2027. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ liệu Microsoft sẽ tiếp tục chiến lược với hai phiên bản thiết bị như dòng Series X/S hay không. Nếu có, khả năng cao phiên bản kế nhiệm Series S sẽ là một thiết bị handheld có thể kết nối với dock, thay vì là một máy console truyền thống để đặt tại nhà.
