Double jump là một khả năng huyền thoại mà bạn thường gặp trong hầu hết các trò chơi Metroidvania, nhưng có vẻ như nó thiếu vắng trong Silksong lúc đầu. Tuy nhiên, đừng lo, vì thực tế vẫn có khả năng nhảy đôi trong game (gọi là Faydown Cloak trong game), chỉ là bạn không thể sử dụng nó cho đến khi vào những phần sau của game. Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu khi nào nên bắt đầu thử thách này, làm thế nào để hoàn thành, và những điều bạn cần chuẩn bị trước cho cuộc hành trình.
Tổng quan: Lấy được khả năng Double Jump
Khả năng nhảy đôi nằm ở đỉnh cao của Núi Fay. Đây là các bước bạn cần thực hiện để có được Double Jump:
- Đạt Act 2 (sau khi bạn đánh bại The Last Judge tại cửa thành).
- Lấy được Clawline trong The Underworks, từ phía bên trái của Cauldron.
- Truy cập vào Slab từ Choral Chambers.
- Tìm lối vào Núi Fay hoặc bị bắt bởi Wardenfly và hoàn thành nhiệm vụ trong nhà tù.
- Hoàn thành thử thách platforming tại Núi Fay bằng cách leo lên đỉnh núi, nơi bạn sẽ được thưởng Double Jump.
Các bước thực hiện
Hướng dẫn chi tiết Double Jump

- Vậy nếu cửa không mở? Hai NPC sẽ giải thích rằng thiếu chuông. Kiểm tra minimap để tìm 6 vị trí chuông. Đi đến các chỉ dẫn đó và mở bàn ghế ở mỗi điểm. Trở lại, và cửa sẽ mở.
- Đường đi thay thế: Bạn cũng có thể vào Citadel qua Sinner’s Road, đi về phía tây bắc và đánh bại Phantom. Tuy nhiên, đây là một con đường khó hơn. Chúng tôi khuyên bạn nên đánh bại Last Judge, mặc dù việc quay lại từ bàn ghế có thể khá khó khăn.

- Rời khỏi giữa Cogwork Core. Từ đáy Cogwork Core, đi lên phía bên phải và vào cửa ở bức tường bên phải.
- Đánh bại bọn côn trùng và vào Whispering Vaults. Có một chuỗi thử thách với bọn côn trùng ở phòng đối diện đường giao nhau tròn. Đánh bại chúng và tiếp tục đi về phía phải.
- Đánh bại Trobbio và lên thang máy bên phải. Rơi xuống phòng lớn đầu tiên bạn vào và vào phòng bên trái có ba đầu trên bảng hiệu. Lên thang máy bên phải xuống The Underworks.
- Đi đến The Cauldron trong The Underworks. Đi sang trái và rơi xuống khoang dọc lớn. Ở dưới đáy, đi sang phải. Leo lên và vào cửa với cần gạt để vào The Cauldron.
- Mở khóa khả năng Clawline. Sau khi lấy được Clawline, đi lên phía trên bên phải của phòng và đánh bại thử thách bọn côn trùng để ra ngoài. Chúng tôi khuyên bạn dùng harpoon vào vòng bên cạnh bàn ghế trước khi rời đi để gặp Twelfth Architect, một người bán công cụ.

- Đường đi thay thế: Nếu bạn đã khám phá The Citadel, đường nhanh nhất bắt đầu từ phòng ăn, nơi bạn gặp Loyal Mergwin. Đi sang trái và lấy cửa gần nhất ở bên trái khoang dọc. Tiếp tục đi trái, và bạn sẽ đến The Slab.

- Để bị bắt trong The Slab và hoàn thành nhiệm vụ nhà tù. Ở lại The Slab. Tiếp tục khám phá cho đến khi bị Wardenfly bắt. Để bị bắt, và bạn sẽ thức dậy trong tù. Hoàn thành các thử thách platforming và chiến đấu để lấy lại đồ, và bạn sẽ đến Bellway của The Slab. Mount Fay ở ngay bên trái.
- Đi đến Mount Fay mà không bị bắt. Để làm điều này, đi hết sang trái sau khi vào Slab (càng xa càng tốt). Rơi xuống đường hầm xoắn và đi xuống (không phải phải) ở dưới đáy. Đi ra trái, vượt qua trạm Bellway, và bạn đã đến Mount Fay.

- Tiếp tục thực hiện wall jump và Clawline qua khu vực gai. Trên màn hình tiếp theo, nhảy xuống và tránh những con côn trùng bay nhấp nháy. Vào hành lang bên trái.
- Hook và bay sang trái, sau đó lên platform có đèn hiệu. Dừng lại ở đó và đi sang trái. Tiếp tục làm như vậy cho đến khi đến phòng bàn ghế. Mua bàn ghế và lưu game.
- Sau khi bạn đã lưu tại bàn ghế đầu tiên, tiếp tục leo lên và sang phải. Đây thực sự là thử thách chính của toàn bộ quá trình, nhưng ít nhất chỉ có một con đường duy nhất. Tiếp tục đi lên và sang phải cho đến khi bạn tìm thấy hành lang lớn đi về phía đông. Theo đường đó cho đến khi bạn đến khoang dọc và leo lên trực tiếp. Khả năng nhảy đôi nằm ở đỉnh núi.
- Đây là một trong những thử thách platforming khó nhất trong game. Đừng nản lòng! Thử thách này ngay cả những người chơi Silksong giỏi nhất cũng phải thử rất nhiều lần.
Cảm ơn bạn đã tham gia khảo sát của chúng tôi!
Tham gia QuizXem thêm các Quiz


- Thực sự đây là một trong những thử thách dài hơi trong game, vì vậy nếu bạn mất vài giờ, bạn không phải là người duy nhất. Hãy kiên trì khi bạn đến được bàn ghế đầu tiên (sau cửa vào).

Các câu hỏi thường gặp
-
Nhảy đôi có bắt buộc để hoàn thành game không? Nhảy đôi là bắt buộc nếu bạn muốn vào Act 3 của game, vì vậy nếu bạn muốn xem kết thúc game, thì có, đó là bắt buộc.
- Bạn có thể tiến bộ đến một mức độ nhất định, nhưng bạn sẽ không thể tiếp cận các khu vực cần thiết để tiến triển câu chuyện vào Act 3.
-
Nhiệm vụ nhà tù có bắt buộc để có nhảy đôi không? Không, người chơi chỉ thích hoàn thành nhiệm vụ này trước khi có nhảy đôi vì nó sẽ đưa bạn đúng nơi bạn cần đến. Một lý do khác để hoàn thành nhiệm vụ nhà tù trước khi bắt đầu thử thách platforming trên Mount Fay là bạn sẽ thu thập đủ chuỗi hạt dọc đường.
- Nhiệm vụ nhà tù bao gồm chiến đấu với một đám côn trùng trung thành, chúng mang đủ chuỗi hạt để bạn mua các bàn ghế.
-
Bạn có thể có nhảy đôi trong Act 1 không? Không, không có cách nào để vào Mount Fay mà không vào Citadel trước. Việc có nhảy đôi trong game khá muộn, nhưng đó chính là điều mà Team Cherry muốn!
