Điều gì có thân hình của một con sư tử, cánh của một con đại bàng, và đầu của một người đàn ông? Sphinx là những sinh vật thần thoại nổi tiếng với khả năng đưa ra những câu đố khó nhằn để thử thách trí tuệ người khác, và chúng là một phần hoàn hảo cho các chiến dịch D&D để làm khó người chơi của bạn. Tiếp tục đọc, chúng tôi sẽ trình bày câu đố Sphinx gốc cũng như những câu đố dễ và khó cho D&D. Sphinx cũng xuất hiện trong nhiều trò chơi video, vì vậy chúng tôi cũng sẽ giải đáp những câu đố của chúng trong Dragon’s Dogma 2 và Assassin’s Creed: Odyssey!
Các Câu Đố Tiêu Biểu Của Sphinx
- Q: Điều gì đi trên 4 chân vào buổi sáng, 2 chân vào giữa trưa, và 3 chân vào buổi tối? A: Con người *Q: Có hai chị em: một sinh ra người kia, và người kia lại sinh ra chị em đầu tiên. Họ là ai? A: Ngày và đêm
- Q: Tôi là một phần của loài chim không bay trên trời; tôi bơi trong đại dương nhưng luôn giữ mình khô ráo. A: Một cái bóng
- Q: Biển của tôi khô cạn, bờ của tôi không có cát. Các thị trấn của tôi không có người và các ngọn núi của tôi không có đất. A: Một tấm bản đồ
- Q: Khi chúng gặp nhau, bạn không thấy gì. Khi chúng tách ra, bạn có thể nhìn thấy mọi thứ. A: Mí mắt
- Q: Ba mươi con ngựa trắng trên một ngọn đồi đỏ. Đầu tiên chúng gặm, sau đó chúng dậm, và cuối cùng chúng đứng im. A: Răng
Các Bước
Câu Đố Sphinx trong Thần thoại

-
Câu hỏi: Điều gì đi trên 4 chân vào buổi sáng, 2 chân vào giữa trưa, và 3 chân vào buổi tối?
- Đáp án: Con người
- Giải thích: Buổi sáng, giữa trưa và buổi tối đại diện cho cuộc sống của một con người. Khi mới sinh, em bé bò trên tay và chân (4 chân). Khi trưởng thành, họ đứng trên 2 chân. Khi già đi, họ dùng gậy để đi lại (3 chân).
Câu Đố Sphinx cho Dungeons & Dragons

-
Câu hỏi: Có hai chị em: một sinh ra người kia và người kia lại sinh ra chị em đầu tiên. Họ là ai?
- Đáp án: Ngày và đêm
- Trong một số phiên bản của thần thoại Hy Lạp, Sphinx hỏi câu đố này sau câu đố đầu tiên.
-
Câu hỏi: Khi nó được nói ra, nó sẽ ngay lập tức bị phá vỡ. Đó là gì?
- Đáp án: Im lặng
-
Câu hỏi: Tôi là một phần của loài chim không bay trên bầu trời; tôi bơi trong đại dương nhưng luôn giữ mình khô ráo. Tôi là gì?
- Đáp án: Một cái bóng
-
Câu hỏi: Mặc dù nó thuộc về bạn, nhưng bạn bè và kẻ thù của bạn lại sử dụng nó nhiều hơn. Nó là gì?
- Đáp án: Tên của bạn
-
Câu hỏi: Khi chúng gặp nhau, bạn không thấy gì. Khi chúng tách ra, bạn có thể nhìn thấy mọi thứ.
- Đáp án: Mí mắt
-
Câu hỏi: Tôi là sự khởi đầu của kết thúc, gốc rễ của điều ác, và là kết thúc của cuộc sống. Tôi có mặt ở sự khởi đầu của vĩnh cửu, nhưng vẫn xuất hiện khi thời gian kết thúc.
- Đáp án: Chữ E
-
Câu hỏi: Một thành phố đá nơi không ai sống, nhưng mỗi ngày lại có rất nhiều người ghé thăm. Bạn sẽ đến để gặp gỡ những người bạn cũ, và cuối cùng là một nơi để nghỉ ngơi.
- Đáp án: Nghĩa trang
-
Câu hỏi: Một chiếc hộp trắng không có khóa, bản lề hay nắp; bên trong là một kho báu vàng.
- Đáp án: Một quả trứng
-
Câu hỏi: Cứ cho tôi ăn, tôi sẽ sống. Cho tôi uống, tôi chắc chắn sẽ chết. Tôi là gì?
- Đáp án: Lửa
-
Câu hỏi: Nhẹ hơn lông vũ, nhưng không ai có thể giữ được lâu. Nó là gì?
- Đáp án: Hơi thở của bạn
-
Câu hỏi: Khi bạn nhìn, bạn luôn thấy tôi, nhưng không bao giờ chạm vào tôi. Bước về phía tôi và tôi vẫn ở cách xa bạn. Tôi là gì?
- Đáp án: Chân trời
-
Câu hỏi: Biển của tôi khô cạn, bờ của tôi không có cát. Các thị trấn của tôi không có người và các ngọn núi của tôi không có đất. Tôi là gì?
- Đáp án: Một tấm bản đồ
-
Câu hỏi: Ba mươi con ngựa trắng trên một ngọn đồi đỏ. Đầu tiên chúng gặm, sau đó chúng dậm, và cuối cùng chúng đứng im.
- Đáp án: Răng
-
Câu hỏi: Tôi nằm sau các vì sao và dưới những ngọn đồi, những lỗ trống là những gì tôi lấp đầy. Tôi không thể nhìn thấy, không thể cảm nhận, không thể nghe, không thể ngửi. Tôi là gì?
- Đáp án: Bóng tối
-
Câu hỏi: Nó lớn hơn các vị thần và tồi tệ hơn ma quái. Người nghèo có nó và người giàu cần nó. Nếu bạn ăn nó, bạn sẽ chết.
- Đáp án: Không có gì
-
Câu hỏi: Người làm ra nó bán nó. Người mua nó không cần nó. Người cần nó không biết nó. Đó là gì?
- Đáp án: Quan tài
-
Câu hỏi: Tôi có thể bị vứt đi, nhưng không thể bị khóa lại; tôi không thể tồn tại khi có những yếu tố cực đoan. Nếu bạn mất tôi, bạn chắc chắn sẽ gục ngã. Tôi là gì?
- Đáp án: Cân bằng
-
Câu hỏi: Lá của tôi không mọc, chúng bị buộc chặt. Tôi chứa đựng cả những thế giới, nhưng không có mặt đất.
- Đáp án: Một cuốn sách
-
Câu hỏi: Các cạnh của tôi được buộc chặt, nhưng không có gì bên trong. Khi tôi bị đánh, tôi tạo ra tiếng nổ, từ một cái đầu chỉ làm từ da.
- Đáp án: Một chiếc trống
-
Câu hỏi: Trông giống như nước, nhưng đó là nhiệt, nằm trên cát và bê tông. Mọi người theo tôi khắp nơi, nhưng khi họ đến gần, tôi biến mất.
- Đáp án: Ảo ảnh
Cảm ơn bạn đã trả lời khảo sát của chúng tôi!
Tham gia bài kiểm traXem thêm các bài kiểm traCâu đố Sphinx trong Dragon’s Dogma 2 & Giải pháp

- Giải pháp: Hãy đi xuống cầu thang đến cánh cửa mà Sphinx chỉ dẫn. Khi vào phòng, quay lại và tìm kiếm chiếc rương trên cửa. Lấy Phial Niêm phong từ chiếc rương và giao nó cho Sphinx.
- Phần thưởng: 1 Wakestone

-
Giải pháp: Hãy mang theo người bạn chính hoặc một NPC mà bạn có mối quan hệ gắn bó cao đến Sphinx và đặt họ lên bệ.
- Bạn có thể nhận biết nếu mối quan hệ của bạn với NPC đó đủ thân thiết khi họ bắt đầu đỏ mặt mỗi khi tương tác với bạn.
- Phần thưởng: 1 Portcrystal

- Giải pháp: Hãy đến một Grand Riftstone hoặc Riftstone của Fellowship, và chiêu mộ một con quái vật có tên là “SphinxParent,” “SphinxMother,” hoặc “SphinxFather” do CAPCOM tạo ra. Mang con quái vật này về Sphinx và đặt nó lên bệ.
- Phần thưởng: 1.200 Rift Crystals

- Giải pháp: Hãy đưa cho Sphinx bất kỳ món đồ nào trong kho đồ của bạn. Mặc dù không bắt buộc, bạn có thể chọn một món đồ có giá trị cao hoặc hiếm.
- Phần thưởng: Một bản sao của món đồ bạn đưa cho

-
Giải pháp: Hãy đến khu vực trên bản đồ nơi bạn lấy Seeker Token đầu tiên, và lấy Finder’s Token. Mang Finder’s Token trở lại Sphinx trong vòng 7 ngày trong trò chơi.
- Thông thường, bạn sẽ lấy Seeker Token đầu tiên ở đâu đó giữa Borderwatch Outpost và Melve vì đó là con đường bạn đi khi bắt đầu trò chơi.
- Phần thưởng: 3 Ferrystones

-
Giải pháp: Tìm Sphinx tại Frontier Shrine.
- Hãy đến Checkpoint Rest Town.
- Đi theo con sông về phía tây và vào hang động.
- Leo lên đá ở bên phải của hang để đến một nền tảng cao.
- Đi qua cây cầu gỗ và cây gãy.
- Đi về phía nam đến cột lớn chặn đường và phá hủy các thùng.
- Tiếp tục đi trên con đường qua các cột đổ cho đến khi bạn đến Sphinx.
- Hoặc, leo lên Sphinx và bám vào khi nó bay đến địa điểm mới.
- Phần thưởng: 100.000 Gold

-
Giải pháp: Hãy tìm NPC đặc biệt trên màn hình, và mang họ về Sphinx. Có 2 NPC có thể là người này, và họ có những sự khác biệt nhỏ trong ngoại hình.
- Dante: Tóc thẳng với một vết sẹo thẳng trên phía Vermund của Checkpoint Rest Town
- Vergil: Tóc xoăn với một vết sẹo răng cưa trên phía Battahl của Checkpoint Rest Town
- Phần thưởng: Vũ khí Whimsical Daydream

-
Giải pháp: Đánh bại kẻ thù mà Sphinx triệu hồi trong khi đeo Ring of Derision.
- Ring of Derision làm cho các đòn tấn công của bạn cực kỳ yếu, vì vậy hãy thử chạy vòng quanh đối thủ và tóm lấy họ để họ rơi xuống khỏi vách đá.
- Phần thưởng: Ring of Ambition - một chiếc nhẫn tăng lượng XP bạn nhận được khi tiêu diệt kẻ thù

-
Giải pháp: Mang amphora đến cho Ser Maurits ở Bakbattahl, hoặc để amphora lại và đưa Ser Maurits đến đền thờ.
- Amphora sẽ vỡ ngay khi bị kẻ thù tấn công, khiến bạn thất bại trong nhiệm vụ. Vì bạn không thể di chuyển nhanh với amphora, nên mang Ser Maurits đến đền Sphinx sẽ dễ dàng hơn.
- Phần thưởng: Eternal Bond - một chiếc nhẫn tăng cường mối quan hệ hoặc sự gắn kết với bất kỳ NPC nào bạn đưa cho chiếc nhẫn này

-
Giải pháp: Đặt số bức tượng lên bệ bằng số câu đố bạn đã trả lời cho đến giờ.
- Vì Sphinx có thể hỏi 4 câu đố cuối cùng theo bất kỳ thứ tự nào, số câu trả lời có thể thay đổi từ 5-9 bức tượng.
-
Phần thưởng: Unmaking Arrow - một mũi tên có thể tiêu diệt kẻ thù chỉ bằng một phát bắn
- Sau khi giải xong câu đố cuối cùng, hãy sử dụng Unmaking Arrow để chiến đấu và tiêu diệt Sphinx
Các Câu Đố của Sphinx trong Assassin’s Creed: Odyssey

-
Câu hỏi: Cái gì có thể mang lại sự sống; làm bạn khóc, làm bạn cười, làm bạn trẻ lại; sinh ra trong khoảnh khắc, nhưng kéo dài suốt cả cuộc đời?
- Câu trả lời: Kỷ niệm
- Biểu tượng: Một chiếc đầu với một ngôi sao bên trong
-
Câu hỏi: Cái gì tiêu thụ tất cả mọi thứ: chim, thú, cây cối, hoa lá; ăn mòn sắt, cắn thép; nghiền nát đá thành bột.
- Câu trả lời: Thời gian
- Biểu tượng: Một chiếc đồng hồ cát
-
Câu hỏi: Không bao giờ nghỉ ngơi, không bao giờ ngừng lại; di chuyển im lặng từ đỉnh đồi này đến đỉnh đồi khác; nó không đi, không chạy, không nhảy; mọi thứ đều mát mẻ nơi nó không có.
- Câu trả lời: Mặt trời
- Biểu tượng: Một mặt trời
-
Câu hỏi: Cái gì luôn già nhưng đôi khi mới; không bao giờ buồn, đôi khi buồn; không bao giờ trống, nhưng đôi khi đầy; không bao giờ đẩy, luôn kéo?
- Câu trả lời: Mặt trăng
- Biểu tượng: Một vòng tròn với hình trăng lưỡi liềm
-
Câu hỏi: Ban đêm chúng đến mà không cần gọi, và ban ngày chúng mất mà không bị đánh cắp.
- Câu trả lời: Những ngôi sao
- Biểu tượng: 3 ngôi sao tạo thành hình tam giác
-
Câu hỏi: Cái gì có thể chạy, nhưng không bao giờ đi bộ; có miệng, nhưng không bao giờ nói; có đầu, nhưng không bao giờ khóc; có giường, nhưng không bao giờ ngủ?
- Câu trả lời: Một con sông
- Biểu tượng: 3 đường sóng ngang
-
Câu hỏi: Cái gì lớn nhưng không bao giờ lớn lên; có rễ mà không thể thấy; và cao hơn cây?
- Câu trả lời: Một ngọn núi
- Biểu tượng: Đỉnh núi
-
Câu hỏi: Một số người cố giấu, một số người cố lừa; nhưng thời gian sẽ cho thấy, chúng ta cuối cùng sẽ gặp nhau. Dù cố gắng đoán tên ta thế nào; ta hứa bạn sẽ biết, khi ta đến đón bạn.
- Câu trả lời: Cái chết
- Biểu tượng: Một chiếc sọ
-
Câu hỏi: Tôi sống, nhưng không có hơi thở; tôi lạnh trong cuộc sống cũng như trong cái chết; tôi không bao giờ khát, dù tôi luôn uống.
- Câu trả lời: Một con cá
- Biểu tượng: Một con cá
-
Câu hỏi: Vào mùa xuân tôi vui tươi trong bộ trang phục đẹp; vào mùa hè tôi mặc thêm nhiều đồ; khi trời lạnh, tôi vứt bỏ quần áo; và vào mùa đông tôi lộ ra hoàn toàn.
- Câu trả lời: Một cây
- Biểu tượng: Một cây
-
Câu hỏi: Tôi tạo ra tổ của mình bằng sợi đất, và hạ gục con mồi của mình bằng một vết cắn sắc bén.
- Câu trả lời: Một con nhện
- Biểu tượng: Một con nhện
-
Câu hỏi: Nhỏ như ngón tay cái, tôi nhẹ nhàng trong không khí. Bạn có thể nghe thấy tôi trước khi nhìn thấy tôi, nhưng hãy tin rằng tôi có mặt.
- Câu trả lời: Một con chim ruồi
- Biểu tượng: Một con chim ruồi
