
Các Kiểu Thở trong Demon Slayer
Demon Slayer có các kỹ thuật chiến đấu khác nhau gọi là Kiểu Thở. Mỗi Kiểu Thở mô phỏng các yếu tố khác nhau trong chuyển động và sức mạnh của người sử dụng. Các Kiểu Thở bao gồm: Nước, Sấm Sét, Thú, Côn Trùng, Mặt Trời, Lửa, Âm Thanh, Sương Mù, Tình Yêu, Rắn, Gió, Đá, Hoa, và Mặt Trăng.
Các Bước Tiến Hành
Các Kiểu Thở trong Demon Slayer là gì?
-
Các Kiểu Thở là các kỹ thuật chiến đấu được sử dụng trong Thủy Quân Diệt Quỷ. Những phong cách kiếm thuật này tập trung vào Thở Tập Trung Toàn Diện, và khi thực hiện đúng cách, các chuyển động của người sử dụng có thể bắt chước hoàn hảo một yếu tố tự nhiên. Thực tế, nó không tạo ra một đòn tấn công nguyên tố; những người xem có thể nghĩ rằng họ thấy và cảm nhận được điều đó, nhưng hình ảnh chỉ để minh họa cách mà chuyển động của người sử dụng bắt chước yếu tố đó. Tuy nhiên, một số kiểu thở (chẳng hạn như Kiểu Thở Sấm Sét) có thể làm người ta cảm nhận được tiếng sấm do các chuyển động nhanh như chớp tạo ra âm thanh mạnh mẽ.
- Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba có các Kiểu Thở sau:
- Nếu bạn chưa theo kịp câu chuyện Demon Slayer, hãy tham khảo hướng dẫn xem theo đúng thứ tự.
Kiểu Thở Nước
-
Kiểu Thở Nước là một trong năm Kiểu Thở chính. Kiểu Thở này được giới thiệu từ sớm trong loạt truyện bởi Thủy Hashira, Giyu Tomioka. Nó bắt chước dòng chảy và sự linh hoạt của nước, mang lại cho vũ khí của người sử dụng sự chuyển động uyển chuyển khi tiêu diệt quỷ. Đây là Kiểu Thở đầu tiên mà Tanjiro học từ thầy Urokodaki, và cũng là kiểu thở phổ biến nhất cho những người mới bắt đầu. Kiểu Thở Nước có mười một thế thức, trong đó thế thức thứ mười một là sáng tạo cá nhân của Giyu.
- Những người sử dụng: Giyu Tomioka, Tanjiro Kamado, Sakonji Urokodaki, Murata, Sabito, Makomo, Aoi Kanzaki
Kiểu Thở Sấm Sét
-
Kiểu Thở Sấm Sét là một trong năm Kiểu Thở chính. Kiểu Thở này được thể hiện bởi Zenitsu, một trong những nhân vật chính. Nó bắt chước sấm sét với chuyển động cực kỳ nhanh của người sử dụng, và thường tạo ra âm thanh lớn giống như tiếng sấm chỉ từ bước đi của họ. Zenitsu chỉ mới thành thạo thế thức đầu tiên (Tiếng Sấm và Chớp), mặc dù anh đã tạo ra thế thức thứ bảy để đối đầu với đối thủ của mình trong Lâu Đài Vô Cực.
- Những người sử dụng: Zenitsu Agatsuma, Jigoro Kuwajima (Ông Nội), Kaigaku
Kiểu Thở Thú
-
Lần đầu tiên được sử dụng bởi Inosuke Hashibira, Kiểu Thở Thú bắt chước các loài động vật hoang dã và thú dữ. Điều này bao gồm các đòn tấn công bất ngờ và những chuyển động giống như động vật. Kiểu Thở này được Inosuke sáng tạo khi anh chiến đấu để sinh tồn trong núi. Nó sử dụng hai thanh kiếm Nichirin và một cảm giác chạm ấn tượng. Kiểu Thở này có mười một thế thức, trong đó thế thức thứ mười một được sáng tạo trong trận chiến của anh với Doma tại Lâu Đài Vô Cực.
- Những người sử dụng: Inosuke Hashibira
Kiểu Thở Côn Trùng
-
Được tạo ra bởi Insect Hashira, Shinobu Kocho, Kiểu Thở Côn Trùng lấy chuyển động và chất độc từ côn trùng để đâm và cắt đứt kẻ thù. Thanh kiếm Nichirin của Shinobu được tạo ra một cách độc đáo để giống như vòi đâm của côn trùng, giúp tiêm độc Wisteria vào quỷ. Điều này bù đắp cho thiếu sót về sức mạnh của cô và cho phép cô tiêu diệt bất kỳ kẻ thù nào trên đường đi. Kiểu Thở Côn Trùng được phát triển từ Kiểu Thở Hoa.
- Những người sử dụng: Shinobu Kocho
Kiểu Thở Mặt Trời
-
Kiểu Thở Mặt Trời là Kiểu Thở đầu tiên và gốc rễ, từ đó ảnh hưởng đến các Kiểu Thở khác. Vì vậy, Kiểu Thở Mặt Trời là Kiểu Thở mạnh nhất. Nó có nguồn gốc từ Gia Tộc Kamado và sau này trở thành Kiểu Thở chính của Tanjiro, giúp tăng tốc độ và sức mạnh của anh. Kiểu Thở Mặt Trời cho phép người sử dụng di chuyển mà không bị kiệt sức, và phong cách chiến đấu độc đáo giúp nó cực kỳ hiệu quả khi diệt quỷ. Sự thành thạo của Tanjiro trong Kiểu Thở này đóng vai trò quan trọng trong trận chiến cuối cùng với Muzan.
- Những người sử dụng: Yoriichi Tsugikuni, Sumiyoshi Kamado, Tanjuro Kamado, Tanjiro Kamado, Kanata Kamado, Sumihiko Kamado
Kiểu Thở Lửa
-
Kiểu Thở Lửa là một trong năm Kiểu Thở chính. Kiểu Thở này bắt chước những đòn tấn công mạnh mẽ của ngọn lửa, thường được thực hiện từ một vị trí cao. Nó được tạo ra bởi người đứng đầu Gia Tộc Rengoku như một sự thay thế cho Kiểu Thở Mặt Trời, vì nhiều người diệt quỷ không có sức mạnh khổng lồ cần thiết cho Kiểu Thở gốc (khác với Yoriichi). Kiểu Thở Lửa sau đó được truyền lại qua nhiều thế hệ trong Gia Tộc Rengoku, đồng thời đảm nhận vị trí Hashira Lửa.
- Những người sử dụng: Shinjuro Rengoku, Kyojuro Rengoku, Mitsuri Kanroji (trước đây)
Kiểu Thở Âm Thanh
-
Kiểu Thở Âm Thanh, được thể hiện bởi Âm Thanh Hashira Tengen Uzui, bắt chước âm thanh nổ lớn và gây mất phương hướng để áp đảo đối thủ. Tengen cũng sở hữu một khả năng thính giác cực kỳ nhạy bén, cho phép anh phân tích các chuyển động của đối thủ qua nhịp điệu, từ đó nhận biết được cơ hội tấn công. Kiểu Thở Âm Thanh có thể đã được Tengen Uzui sáng tạo, vì nó chỉ có thể sử dụng với vũ khí đặc biệt của anh—hai thanh đao Nichirin lớn được nối với nhau bằng một sợi xích.
- Những người sử dụng: Tengen Uzui
Kiểu Thở Sương Mù
-
Kiểu Thở Sương Mù được phát triển từ Kiểu Thở Nước, và được thể hiện bởi Sương Mù Hashira, Muichiro Tokito. Khi sử dụng Kiểu Thở Sương Mù, các đòn tấn công sẽ bắt chước sự mờ ảo của sương mù, khiến kẻ thù bị lúng túng với những đòn đánh ẩn và chuyển động bất ngờ. Để hỗ trợ phong cách thở này, Muichiro mặc trang phục rộng giúp che giấu các chuyển động của anh khỏi mắt kẻ thù.
- Những người sử dụng: Muichiro Tokito
Kiểu Thở Tình Yêu
-
Phát triển từ Kiểu Thở Lửa, Kiểu Thở Tình Yêu lấy cảm hứng từ cảm giác yêu thương và chuyển hóa nó thành chuyển động và kỹ thuật chiến đấu. Kiểu Thở này được tạo ra bởi Tình Yêu Hashira, Mitsuri Kanroji, để phù hợp hơn với mật độ cơ bắp, độ linh hoạt và sức mạnh đặc biệt của cơ thể cô. Mitsuri sử dụng một thanh katana có thể di chuyển như roi, mặc dù một thanh katana thông thường cũng có thể được sử dụng.
- Những người sử dụng: Mitsuri Kanroji
Kiểu Thở Rắn
-
Kiểu Thở Rắn được phát triển từ Kiểu Thở Nước, bắt chước chuyển động và các đòn tấn công của rắn. Kỹ thuật Thở này được sử dụng bởi Serpent Hashira, Obanai Iguro, người có thể là người sáng tạo. Obanai sử dụng một thanh kiếm có thể xoắn và uốn cong giống như một con rắn, và nó cho phép anh ta thực hiện các đòn tấn công bất ngờ từ bất kỳ góc độ nào.
- Những người sử dụng: Obanai Iguro
Kiểu Thở Gió
-
Kiểu Thở Gió là một trong năm Kiểu Thở chính. Nó được phát triển trực tiếp từ Kiểu Thở Mặt Trời, Kiểu Thở gốc. Điều này được thể hiện qua Wind Hashira, Sanemi Shinazugawa. Kiểu Thở Gió mang sức mạnh áp đảo của gió và không khí, chuyển hóa chúng thành những đòn tấn công nhanh chóng và mạnh mẽ. Kiểu Thở Gió giúp người sử dụng tăng phạm vi tấn công, cho phép họ sử dụng những đòn chém sắc bén và nhanh nhẹn chống lại kẻ thù.
- Những người sử dụng: Sanemi Shinazugawa, Masachika Kumeno
Kiểu Thở Đá
-
Kiểu Thở Đá là một trong năm Kiểu Thở chính, được phát triển trực tiếp từ Kiểu Thở Mặt Trời gốc. Nó được thể hiện bởi Stone Hashira, Gyomei Himejima. Kiểu Thở này mang lại cho người sử dụng cả khả năng tấn công và phòng thủ. Nó lấy các yếu tố từ đá và chuyển hóa thành những đòn tấn công mạnh mẽ, dồn dập như cơn sóng của đất.
- Những người sử dụng: Gyomei Himejima
Kiểu Thở Hoa
-
Kiểu Thở Hoa phát triển từ Kiểu Thở Nước, và được sử dụng nổi bật nhất bởi chị gái của Shinobu Kocho, Kanae Kocho. Vào thời điểm đó, Kanae Kocho là Flower Hashira. Kiểu Thở này bao gồm những đòn tấn công nhanh nhẹn và duyên dáng, bắt chước sự nở hoa và quả. Nó cũng giúp người sử dụng cải thiện khả năng nhìn, hỗ trợ trong các trận chiến.
- Những người sử dụng: Kanae Kocho, Kanao Tsuyuri
Kiểu Thở Mặt Trăng
Kiểu Thở Mặt Trăng phát triển từ Kiểu Thở Mặt Trời. Tuy nhiên, phong cách thở này được tạo ra để đối đầu với Kiểu Thở Mặt Trời. Nó được sáng tạo bởi Michikatsu Tsugikuni (Kokushibo) khi anh không thể học Kiểu Thở Mặt Trời, vốn do người anh sinh đôi của anh, Yoriichi, tạo ra. Kiểu Thở này bắt chước hành vi của mặt trăng thay đổi, thể hiện qua những chuyển động thất thường và mạnh mẽ chống lại đối thủ.
- Những người sử dụng: Kokushibo
HÃY CHO CHÚNG TÔI BIẾT Ý KIẾN CỦA BẠN
Kiểu Thở nào trong Demon Slayer là ngầu nhất?
Cuộc khảo sát này được cập nhật lần cuối vào ngày 17/01/26.
