Vẽ Crewmate, Impostor hoặc Crewmate đã mất yêu thích của bạn
Bạn đang tìm kiếm một cách thú vị để thể hiện tình yêu với Among Us? Hãy thử sức với một trong những bài hướng dẫn vẽ đơn giản này! Chúng ta sẽ học cách vẽ một Crewmate, Impostor, hoặc thậm chí là một Crewmate đã mất qua các bước dễ hiểu, phù hợp với người mới bắt đầu. Đừng lo lắng—hãy thử ngay hôm nay!
Cách Vẽ Nhân Vật Among Us

- Vẽ một hình trứng ngang cho kính bảo vệ.
- Vẽ phần thân bên phải bắt đầu từ ngay sát cạnh kính bảo vệ.
- Thêm một đường cong cho phần đầu, kéo xuống để tạo phần lưng của Crewmate.
- Vẽ một đường cong nhẹ ở giữa thân.
- Vẽ các đường cong nhẹ cho phần chân và bàn chân bên trong.
- Vẽ một hình chữ nhật với các góc bo tròn cho ba lô của Crewmate.
- Tô màu nếu bạn muốn.
Các Bước
Vẽ một Crewmate trong Among Us

Bắt đầu bằng cách vẽ một hình trứng ngang cho kính bảo vệ. Vẽ một hình oval ngang, hơi rộng ở phía bên trái hơn phía bên phải, giống như một quả trứng nằm nghiêng. Đây sẽ là kính bảo vệ của Crewmate.
- Phía bên trái của hình oval nên gần như thẳng, trong khi phía bên phải sẽ cong hơn.

Thêm một đường thẳng từ bên trong phía phải của kính bảo vệ. Đây sẽ là phần thân phía trước. Di chuyển đến điểm cong bên phải của kính bảo vệ, rồi vẽ theo đường cong xuống và quanh cho đến khi vào gần cạnh phải. Vẽ một đường thẳng từ kính bảo vệ đến vị trí bạn muốn chân phải dừng lại.
- Đoạn đường này sẽ chủ yếu thẳng, nhưng có một chút cong nhẹ để tạo cảm giác thân hình tròn trịa.

Vẽ một đường cong khác cho đầu và lưng của Crewmate. Bắt đầu từ đỉnh của kính bảo vệ, ngay trên nơi bạn vẽ đường thân phía trước. Vẽ một đường cong lên và qua kính bảo vệ để tạo đầu của Crewmate. Sau đó, kéo đường cong qua lưng của kính bảo vệ và xuống tận chân trái.
- Đoạn đường trên lưng Crewmate sẽ hơi cong, giống như đường cong phía trước thân.
- Đảm bảo phần chân trái và chân phải có độ dài bằng nhau.

Vẽ một đường cong ở giữa thân để tạo chân. Đi xuống phần dưới của bức vẽ, sau đó lên một chút để xác định điểm bắt đầu chân. Vẽ một đường cong nhỏ để chỉ ra điểm dừng của thân và bắt đầu chân. Kéo dài đường cong này một chút về phía bên phải của thân hơn là bên trái.
- Giữ đường cong này tương đối nông.

Vẽ chân trái và bàn chân trái. Vẽ một đường thẳng đi xuống từ phía bên trái của đường cong mà bạn vừa vẽ. Đây sẽ là phần trong của chân trái Crewmate.
- Vẽ một đường cong nhẹ để nối phần dưới của chân, tạo thành bàn chân trái của Crewmate.

Vẽ chân phải nằm hơi trong đường cong. Quay lại phía bên phải của đường cong bạn vẽ ở dưới cùng của thân. Bắt đầu chân phải sao cho nó hơi lệch sang trái so với đường cong này. Điều này sẽ tạo ra một nếp gấp, giúp Crewmate trông có chiều sâu hơn.
- Cố gắng vẽ hai chân có độ rộng tương đương.
- Hoàn thiện bằng cách nối các đường chân lại với nhau bằng một đường cong nhẹ để hoàn thành bàn chân phải của Crewmate.

Tạo ba lô bằng cách thêm một hình chữ nhật bo góc vào lưng. Vẽ một đường cong ngang ngắn xuất phát từ lưng của Crewmate, sao cho nó ngang với điểm giữa của kính bảo vệ. Đây sẽ là phần trên của ba lô. Thêm một đường thẳng dọc nhẹ cong, đi xuống ngay trên chân.
- Nối ba lô với thân người bằng một đường cong ngắn ngang khác.

Tô màu cho Crewmate trong Among Us, nếu bạn muốn. Tô kính bảo vệ màu xanh, để lại một hình oval nhỏ ngang ở trung tâm phía trên để tạo ánh sáng phản chiếu. Thêm một phần hình lưỡi liềm màu xanh đậm bắt đầu từ khoảng giữa bên trái của kính, kéo xuống dọc theo mép dưới, kéo dài qua bên phải.
- Tô màu thân theo màu bạn thích—màu đỏ là lựa chọn phổ biến, nhưng bạn có thể chọn màu xanh lá cây, cam, xanh dương, tím, xám/đen, hoặc bất kỳ màu nào bạn thích.
- Sử dụng một tông màu tối hơn cùng màu để tô bóng cho phần dưới ba lô và thân, bao gồm cả chân. Bạn cũng có thể vẽ lại các khu vực này bằng cùng màu để làm cho bóng tối trông đậm hơn.
CHIA SẺ Ý KIẾN CỦA BẠN
Màu Crewmate yêu thích của bạn trong Among Us là gì?
Tổng cộng 14 phiếu bầu. Cuộc khảo sát này đã được cập nhật lần cuối vào ngày 04/02/26.
Cảm ơn bạn đã tham gia khảo sát của chúng tôi!
Làm bài kiểm traXem thêm bài kiểm traVẽ một Impostor trong Among Us

Vẽ một hình oval ngang cho kính bảo vệ của Impostor. Bạn có thể vẽ một hình oval đơn giản nếu muốn. Tuy nhiên, để Impostor trông giống những nhân vật khác trong Among Us, hãy làm cho hình oval rộng hơn một chút ở bên trái so với bên phải, giống như hình quả trứng nằm nghiêng.
- Để thêm chi tiết, bạn có thể vẽ một dấu phản chiếu bằng cách vẽ một hình lưỡi liềm từ góc trên bên trái của kính bảo vệ, kéo xuống góc dưới bên phải.

Vẽ ba chiếc răng sắc nhọn bắt đầu từ phía dưới bên phải của kính bảo vệ. Đi đến đường cong bên phải của kính bảo vệ bạn vừa vẽ, rồi theo đường cong xuống và vào trong một chút về phía bên phải. Sau đó, vẽ một đường cong xuống, tạo một điểm và vẽ một đường tuyến tính về phía trên để tạo thành một chiếc răng nhọn, giống như răng nanh. Tiếp tục vẽ hai chiếc răng nữa tương tự như vậy.
- Chiếc răng thứ hai nên kết thúc gần phía bên trái của kính bảo vệ, mặc dù không cần chính xác đến từng milimet.
- Đưa đường cong của chiếc răng thứ ba lên khoảng giữa kính bảo vệ.

Vẽ một đường cong dài xuống để tạo thành phần lưng của miệng. Bắt đầu từ đỉnh của đường vẽ cho chiếc răng thứ ba. Sau đó, vẽ một đường cong rộng hình chữ C kéo dài xuống từ đó, đến vị trí bạn muốn miệng của Impostor kết thúc.
- Miệng của Impostor có thể mở rộng rất rộng, vì vậy hãy kéo dài đường cong này đủ dài.

Tạo ba chiếc răng dưới. Từ đáy của đường bạn vừa vẽ, vẽ một đường cong lên, sau đó tạo một điểm và vẽ một đường thẳng xuống—giống như các chiếc răng bạn đã vẽ, nhưng lộn ngược. Tiếp tục vẽ chiếc răng thứ hai, rồi chiếc thứ ba. Cố gắng để chiếc răng thứ ba kết thúc tương đương với chiếc răng bên phải ở trên cùng.
- Khi bạn đến đỉnh của chiếc răng thứ ba, kéo đường ngoài cùng xuống tận vị trí bạn muốn chân phải kết thúc. Hãy đảm bảo đường này có một độ cong nhẹ để phần thân trông tròn trịa hơn.

Vẽ một chiếc lưỡi uốn sóng từ phía sau miệng. Đi xuống khoảng giữa phần sau của miệng, hoặc đường nối giữa các chiếc răng trên và dưới. Vẽ một đường uốn sóng với khoảng 2–3 sóng, kết thúc bằng một đường cong lên. Sau đó, vẽ một đường dưới giống như vậy, nhưng dần thu hẹp lại sao cho nó rộng hơn ở phía sau miệng và nhọn ở đầu.
- Một số người vẽ lưỡi từ phía dưới miệng—bạn có thể chọn vẽ theo kiểu bạn thích!

Hoàn thiện miệng bằng cách vẽ một đường từ trên xuống dưới. Bắt đầu vẽ đường miệng của Impostor từ phía sau chiếc răng đầu tiên hoặc thứ hai ở phía trên (tùy bạn chọn). Để lại một khoảng trống cho lưỡi, sau đó tiếp tục vẽ đường dưới lưỡi và nối nó với chiếc răng dưới cùng.
- Vẽ đường miệng sao cho có một đường cong nhẹ, song song với đường cong phía sau miệng.
- Đừng vẽ đường miệng trực tiếp từ điểm của chiếc răng—nó sẽ không có cùng hiệu ứng chiều sâu như vậy.

Vẽ phần lưng của cơ thể, bắt đầu từ trên kính bảo vệ. Di chuyển lên phía trên bên phải của kính bảo vệ, gần vị trí bạn bắt đầu vẽ các chiếc răng trên. Vẽ một đường cong lên và ra sau để tạo phần trên đầu. Sau đó, kéo đường cong này xuống đến vị trí bạn muốn chân trái kết thúc.
- Đoạn đường cho phần lưng sẽ chủ yếu thẳng, nhưng hơi cong một chút để cơ thể trông tròn trịa.
- Hãy đảm bảo chân trái và chân phải cùng chiều cao với nhau.

Vẽ chân, bàn chân và đường giữa thân. Vẽ một đường thẳng dọc cho chân trái bên trong, bắt đầu từ khoảng giữa miệng và phần dưới của chân. Hãy cố gắng căn chỉnh nó với phần sau của miệng Impostor, nhưng không cần phải chính xác hoàn toàn.
- Vẽ một đường cong ngang nông từ phía bên phải cơ thể, kết thúc một chút dưới đầu của đường chân trái bên trong. Đây là phần chuyển tiếp giữa cơ thể và chân của Impostor.
- Bắt đầu chân phải của Impostor từ dưới đường cong này, tạo thành một nếp gấp.
- Vẽ hai đường cong nhẹ để tạo thành bàn chân, một kết nối chân trái và một kết nối chân phải.

Tạo ba lô cho Impostor. Vẽ một hình chữ nhật cong dọc theo lưng của Impostor, bắt đầu từ khoảng giữa các chiếc răng trên và kéo dài xuống đến gần đáy của các chiếc răng dưới. Làm tròn các góc một chút để tạo hình dáng ba lô đặc trưng trong Among Us.
- Bạn cũng có thể thêm một chiếc mũ ông già Noel hoặc một chiếc mũ cao bồi lên đầu của Impostor nếu muốn.

Tô màu cho bức vẽ của bạn, nếu muốn. Dùng màu xanh dương nhạt cho phần trên của kính bảo vệ, để lại một hình oval trắng nhỏ ở giữa để tạo ánh sáng phản chiếu. Thêm một màu xanh dương đậm hơn cho phần lưỡi liềm dưới kính bảo vệ. Đối với cơ thể, dùng màu nhạt hơn cho phần trên đầu, lưỡi, và phần trên ba lô. Dùng màu tối hơn cho chân và phần dưới cơ thể và ba lô. Tô phần sau của miệng bằng màu tối hơn màu cơ thể, hoặc bạn có thể chọn màu khác như xám hoặc đen nếu thích.
- Bạn có thể tô màu cho Impostor theo bất kỳ màu nào bạn thích!
Vẽ một Crewmate Đứng Chết trong Among Us

Vẽ hai nửa hình tròn chồng lên nhau để tạo phần trên của xương. Bắt đầu vẽ một hình C có phần trên nhô ra xa hơn so với phần dưới. Sau đó, vẽ một hình C ngược, bắt đầu ngay dưới phần trên của đường cong đầu tiên và kéo dài xuống và ra ngoài về bên phải.
- Hình dạng này sẽ giống như một trái tim bọt xà phòng, nhưng không có chóp ở dưới cùng.

Vẽ hai đường thẳng xuống dưới để tạo phần dưới của xương. Vẽ bên trái của xương đi thẳng xuống từ đáy của hình C đầu tiên mà bạn vẽ. Sau đó, vẽ bên phải của xương bắt đầu từ đáy của nửa hình tròn thứ hai.
- Đảm bảo cả hai đường thẳng này kết thúc ở cùng một điểm.

Vẽ một đường zig-zag ngang ở dưới đáy của xương. Vẽ đường này rộng bằng chiều rộng cơ thể của Crewmate. Kéo dài đường này ra một chút ở phía bên phải so với bên trái để phù hợp với ba lô của Crewmate.
- Một số người thay vì vẽ zig-zag thì lại chọn vẽ một đường cong.

Vẽ hai đường thẳng đứng cho chân của Crewmate. Bắt đầu vẽ đường ở bên trái, để nó đi xuống từ mép ngoài của đường zig-zag bạn vừa vẽ. Đây sẽ là chân trái của Crewmate. Ở phía bên phải, bắt đầu vẽ đường một chút bên trong đường zig-zag.
- Phần còn lại của đường zig-zag bên phải sẽ là phần trên của ba lô Crewmate.
- Đảm bảo cả hai đường này dừng lại ở nơi bạn muốn chân kết thúc.

Vẽ một đường cong ở đáy cơ thể của Crewmate. Vẽ một đường cong nông khoảng giữa phần dưới của chân và đường zig-zag. Đây sẽ là điểm chuyển tiếp nơi chân bắt đầu.
- Đây chỉ nên là một đường cong nhỏ và nông.

Vẽ các chân trong và bàn chân đi xuống từ đường cong đó. Ở phía bên phải, vẽ một đường cho chân đi thẳng xuống từ ngoài cùng của đường cong. Nối đáy của đường này với đường chân phải ngoài cùng bằng một đường cong ngang nhẹ để tạo thành phần dưới của bàn chân phải.
- Bắt đầu chân trái trong ngay một chút bên trong đường cong. Điều này sẽ tạo ra một nếp gấp, giúp Crewmate của bạn có chiều sâu. Kết nối các đường này với một đường cong ngang nhẹ để tạo phần dưới của bàn chân trái.

Hoàn thiện phần bên và dưới của ba lô. Vẽ một đường thẳng đứng hơi cong đi xuống từ mép ngoài cùng của đường zig-zag. Đặt đường này sao cho nó tương đương với đường cong tạo cơ thể của Crewmate.
- Thêm một đường cong ngang nhẹ để nối đáy ba lô với cơ thể.

Tô màu cho cơ thể của Crewmate, nếu muốn. Dùng màu nhạt hơn để tạo một hình lưỡi liềm ngay dưới bụng Crewmate, và một màu tối hơn cho phần còn lại của cơ thể và chân. Để phần xương vẫn giữ màu trắng.
