Hướng dẫn chi tiết về việc thu thập tất cả những người bạn lông xù
Nhiệm vụ tìm Flea là một trong những nhiệm vụ phụ đầu tiên mà bạn sẽ nhận được trong Silksong. Năm con Flea đầu tiên rất quan trọng vì đoàn lữ hành Flea sẽ dẫn bạn đến Greymoor sau đó và bạn sẽ mở khóa một số nhiệm vụ phụ và tương tác với NPC. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách tìm năm con Flea cần thiết để mở khóa đoàn lữ hành Flea, cùng với những vị trí Flea còn lại (và các phần thưởng khi tìm thấy chúng).
Tất cả các vị trí Flea trong Silksong
|
Các bước thực hiện
Những vị trí Flea bị mất

Flea #1: The Marrow Bắt đầu từ băng ghế phía bắc nhất ở The Marrow. Đi sang phải và nhảy lên. Tránh hoặc chiến đấu với kẻ thù và nhảy từ khu vực đất nhô lên như xương sống đến phòng bên trên. Hoàn thành con đường nền tảng uốn lượn dẫn bạn lên cao nhất có thể (sang trái, rồi sang phải), và con flea sẽ đợi bạn ở một ngách nhỏ.
- Mẹo: Giữ âm thanh bật! Những con flea phát ra âm thanh nhỏ khi bạn đến gần. Nếu bạn đang nghe podcast khi chơi Silksong, hãy tắt nó đi trong nhiệm vụ này. Lắng nghe âm thanh của flea thực sự hữu ích.

Flea #2: Deep Docks Đến điểm di chuyển nhanh với Bell Beast. Chạy sang trái, qua con Beast, và phá tường giả bên trái. Đi qua lối mở, nhảy lên các bậc thềm, và bạn sẽ tìm thấy con Flea bị mất.

Flea #3: Deep Docks Bạn cần có khả năng Swift Step để tiếp cận con flea này. Bắt đầu từ băng ghế phía bắc nhất tại Deep Docks. Vào phòng bên phải và leo lên. Sử dụng khả năng dash để di chuyển đến nền tảng trên cùng bên phải, nơi bạn sẽ tìm thấy một con flea bị kẹt trong một cái hộp nhỏ.
- Làm sao để có được khả năng Swift Step? Khả năng Swift Step cũng có ở Deep Docks! Rơi từ băng ghế phía bắc nhất và đi sang phải. Cuối đoạn đường dài phủ đầy dung nham, đi lên và sang trái. Hoàn thành thử thách nền tảng và bạn sẽ tìm thấy Swift Step.

Flea #4: Deep Docks Bạn cần một Simple Key để mở khóa con flea này. Con flea cuối cùng ở Deep Docks nằm sau cánh cửa dẫn đến góc dưới bên phải của Deep Docks. Mở cửa và đi theo con đường để đến con flea cuối cùng trong Deep Docks.
- Simple Key có thể tìm ở đâu? Một chiếc Simple Key đang được bán tại cửa hàng trong thị trấn khởi đầu của bạn.

Flea #5: Hunter’s March Bắt đầu từ băng ghế phía đông nhất ở The Marrow. Nhảy lên và vào hành lang đầu tiên dẫn sang phải. Đánh bại miniboss con kiến và đi sang phải cho đến khi không thể đi thêm được nữa. Sau đó, nhảy lên cao nhất có thể. Con flea nằm ở góc trên bên phải.
- Bạn có thể lấy con flea này trước các con flea ở Deep Docks nếu muốn, nhưng bạn phải đánh bại miniboss ở cổng vào Hunter’s March. Trận chiến này rất khó nếu không có khả năng Swift Step.
- Nếu bạn không thể lấy con flea này, Flea #6 có thể tiếp cận ở Far Fields. Đó là một lựa chọn khá tốt nếu bạn không muốn chiến đấu với miniboss.
Bạn có nên đi chuyến xe lửa flea không?

Điều này phụ thuộc vào việc bạn muốn khám phá hay hoàn thành Greymoor nhanh chóng. Có hai cách đáng tin cậy để đến Greymoor: chuyến xe lửa flea và các ống dẫn khí ở Far Fields. Dưới đây là ưu và nhược điểm của mỗi lựa chọn (và để làm rõ, bạn sẽ không mất gì nếu chọn một phương án thay vì phương án khác—đây hoàn toàn là sự lựa chọn cá nhân):
- Đi chuyến xe lửa flea: Nếu bạn không vội vàng hoàn thành 100% trò chơi và đang tận hưởng cuộc phiêu lưu khám phá, có lẽ bạn nên chọn chuyến xe lửa flea. Nó sẽ đưa bạn đến cổng vào phía tây của Greymoor, giúp bạn bắt đầu khám phá từ điểm đầu tiên của bản đồ.
-
Đi qua Far Fields: Nếu bạn là một người hoàn thiện, đây có lẽ là lộ trình lý tưởng. Bạn sẽ vào gần Shakra, người có thể bán bản đồ cho bạn ngay lập tức. Để tìm cô ấy, sau khi đến Greymoor, chỉ cần đi sang phải. Rơi xuống và bạn sẽ tìm thấy một băng ghế gần đó có Shakra.
- Bạn cần có tấm áo choàng Drifter để sử dụng các ống dẫn khí, vì vậy nếu bạn chưa mở khóa được nó, bạn sẽ phải chọn chuyến xe lửa flea nếu muốn đến Greymoor trước khi hoàn thành Far Fields (chúng tôi không khuyến khích bạn làm vậy—tốt nhất là hoàn thành Far Fields trước).
Các vị trí flea còn lại

Flea #6: Far Fields Đi đến hành lang lớn nhất ở giữa Far Fields. Con flea nằm trong một trong những hành lang thấp hơn bên trái (không phải hành lang dưới cùng, mà là ngay trên đó). Bạn sẽ bị mắc kẹt và bị tấn công trên đường đi. Đánh bại kẻ thù và con flea sẽ nằm phía sau chúng.

Flea #7: Far Fields Con flea này khá khó tìm. Bắt đầu từ Bellway ở Far Fields và đi sang phải. Lách qua lối mở bí mật. Sau đó, theo dòng gió bằng áo choàng Drifter của bạn. Nhảy lên các cây cỏ, tránh gai trên tường và hoàn thành thử thách nền tảng. Con flea nằm ở cuối con đường bên phải.
- Nếu bạn đánh bại kẻ thù bên trái sau khi lấy con flea, bạn sẽ mở khóa một lối tắt quay lại băng ghế mà bạn có thể cần ngay bây giờ.

Flea #8: Greymoor Đi đến góc dưới bên phải của Greymoor. Trong khu vực có những quả bóng bay lớn, nhảy lên dọc theo bên phải cho đến khi bạn tìm thấy con flea bị nhốt trong lồng. Kéo cần gạt ở dưới để mở lồng và thả con flea ra.

Flea #9: Greymoor Con flea này có tên đấy! Nó là một NPC tên là Kratt, và khi giải thoát nó, bạn sẽ mở khóa một khu nghỉ mát tại đoàn xe flea. Nó nằm ở giữa bản đồ, phía trên. Nó ở ngay dưới cổng vào Sinner’s Road.

Flea #10: Greymoor Con flea nhút nhát này đang trốn. Nó nằm trên đỉnh tháp ở phía bên trái của bản đồ. Mẹo ở đây là bạn phải vòng qua từ phía bên phải của bản đồ và nhảy trên các gai để đến gần con flea.

Flea #11: Shellwood Đi vào từ Bone Bottom. Trong căn phòng lớn đầu tiên (có một phòng trước đó, nhưng bạn sẽ không thể vào cho đến khi mở khóa sau này) với những bông hoa trắng, nhảy lên bằng các bông hoa và vào phòng bên phải, nơi con flea đang trốn.

Flea #12: Bellheart Đánh bại boss Sister Splinter ở Shellwood để có được khả năng Cling Grip (leo tường). Sau khi có Cling Grip, đi đến lối ra bên phải. Đây là một lối đi phụ dẫn đến Bellheart (có thể bạn chưa có bản đồ). Đi đến góc trên bên trái của bản đồ, và bạn sẽ tìm thấy một con flea đang trốn ở đó.

Flea #13: Wormways Ở phần giữa của bản đồ, tìm một bức tường có thể phá vỡ ở bên phải. Phá hủy nó và vào trong khu vực. Bên trong, có một con flea đang bị một con côn trùng bay mang đi trong miệng. Tiêu diệt con côn trùng và bạn sẽ giải thoát con flea.

Flea #14: Blasted Sands Con flea này ẩn náu trong một cột ngay bên trái Bellway và băng ghế ở góc trên cùng của bản đồ. Leo lên trên và con flea nằm bên trái.

Flea #15: Sands of Karak Sau khi lấy con flea ở Blasted Steps, nhảy vào Sands of Karak và đi sang phải. Con flea nằm trên một nền tảng phía trên bạn. Gọi các nhánh cây mọc lên, nhảy lên chúng và sử dụng pogo để lên tới con flea. Tội nghiệp con flea, nó bị mắc kẹt trong những chiếc gai!

Flea #16: Sinner’s Road Ở góc dưới cùng bên phải của Sinner’s Road, có một băng ghế. Từ đó, đi sang trái đến cột dọc. Nhảy lên một nửa và tìm một ngách ở bên phải. Bạn sẽ tìm thấy một con flea bị nhốt trong lồng. Phá hủy lồng để giải thoát con flea.

Flea #17: The Slab Để đến được The Slab là một thử thách không hề dễ dàng (bạn phải bị Wardenfly bắt ở Deep Docks hoặc đi sang trái từ Choral Chamber sau khi đến Citadel), vì vậy đây là điểm đầu tiên trong danh sách mà bạn có thể thay đổi thứ tự nếu muốn. Có hai con flea ở đây. Con đầu tiên nằm ở góc dưới bên trái của căn phòng chính. Tìm một cánh cửa và vào trong. Con flea đang trốn trong đó.

Flea #18: Mount Fay Lấy khả năng nhảy đôi khi bạn ở đây. Nó nằm trên đỉnh núi, vì vậy cứ tiếp tục leo lên. Sau khi mở khóa khả năng này, quay lại khu vực ngang ở giữa bản đồ. Ở phía bên trái nhất của khu vực này, nhìn lên và bạn sẽ thấy một trần giả. Phá vỡ nó, sử dụng khả năng nhảy đôi để lên đó và giải thoát con flea.

Flea #19: The Slab Con flea thứ hai ở The Slab nằm khá ngay dưới con đầu tiên (nếu bạn vẽ một đường thẳng xuống và bỏ qua hình dạng bản đồ). Quay lại từ Mount Fay với khả năng nhảy đôi, nhìn lên. Dùng nhảy đôi để leo lên các hành lang cho đến khi bạn gặp con flea.

Flea #20: Bilewater Vào Bilewater từ Sinner’s Road. Con flea nằm ngay trên bạn trong một ngách nhỏ bí mật, nhưng bạn phải vào khu vực Exhaust Organ để đến đó. Hoàn thành phần nền tảng, và khi ra khỏi Organ, đi sang trái. Con flea ở ngay đó.

Flea #21: Bilewater Đi đến khu vực dưới bên phải của bản đồ và rơi xuống nửa chừng trong một hố dọc lớn. Con flea nằm trong một phòng bên trái, được bao quanh bởi kẻ thù. Đánh bại chúng để giải thoát con flea.

Flea #22: Bilewater Từ băng ghế phía bắc nhất, đi sang phải cho đến khi hành lang mở ra một căn phòng lớn. Đi lên con đường bên trái và rơi xuống lần nữa. Trong phòng này, con flea nằm ở góc trên bên trái. Phá vỡ trần giả và nhảy lên bên trái để tìm thấy con flea.

Flea #23: Choral Chamber Đi đến căn phòng dọc ở bên trái nhất (không phải ở dưới cùng, mà ở giữa bản đồ). Nhảy lên một nửa và vào phòng bên phải với rất nhiều gai và một nền tảng di chuyển. Tiến về phía bên phải và phá hủy cái lồng để giải thoát con flea.

Flea #24: Choral Chamber Con flea thứ hai ở Choral Chamber khá gần con đầu tiên. Quay lại cột dọc bên trái nhất và leo lên đến đỉnh. Đi sang phải và rơi xuống nửa chừng trong căn phòng dọc. Ở lối vào đầu tiên bên phải, phá vỡ bức tường giả. Lái cột gió lên để đến con flea thứ hai.

Flea #25: Whispering Vaults Vào từ lối vào trên cùng của Choral Chambers. Đi hết sang phải và rơi xuống cột dọc lớn nhất ở giữa bản đồ. Bám vào bên trái và vào lối vào đầu tiên bạn gặp. Con flea nằm ở trên cùng của căn phòng nền tảng này.

Flea #26: Whispering Vaults/Songclave Quay lại căn phòng trung tâm lớn và rơi xuống. Vào lối vào thứ hai từ trên xuống bên phải của căn phòng. Đi sang phải, rồi tìm một bức tường có các vết nứt. Phá vỡ bức tường đó và sử dụng ống dẫn khí để lên. Vào Songclave và đi hết lên góc trên bên phải để tìm con flea.
- Nếu bạn chưa mở khóa dòng gió trong căn phòng này, rơi xuống phía bên phải của căn phòng và tìm một tấm đĩa. Đánh thiết bị nhiều lần để mở ống dẫn khí.
- Bạn không thể lấy con flea này bằng cách bắt đầu từ Songclave—bạn phải vào Songclave từ lối đi bí mật trong Whispering Vaults.

Flea #27: Underworks Rơi xuống từ bất kỳ bên nào của The Cauldron (ở phía bên phải của Underworks). Đi sang trái qua khu vực nền tảng phủ dung nham cho đến khi không thể đi thêm về phía trái. Nhảy lên bên trái và con flea nằm trong phòng đó.
- Con flea này nhìn có vẻ rất gần thang máy trung tâm ở Underworks nếu bạn tham khảo bản đồ, nhưng thực tế bạn không thể tiếp cận con flea này từ phía đó. Bạn phải đến từ phía bên phải.

Flea #28: Memorium Con flea này thực chất là một miniboss, vì vậy hãy chuẩn bị sẵn sàng cho trận chiến. Di chuyển lên đến đỉnh bản đồ Memorium. Con flea nằm trong mái vòm ở trên cùng. Trận đấu rất dễ dàng; bạn chỉ cần sử dụng pogo mỗi khi nó thực hiện đòn tấn công lao tới. Sau khi đánh bại nó, nó sẽ gia nhập đoàn xe flea.

Flea #29: Wisp Thicket/Underworks Bắt đầu từ băng ghế ở Wisp Thicket (chỉ có một cái). Đi sang trái cho đến khi gặp nước và nhảy lên qua lối mở trên cao. Chiến đấu qua đường hầm, và bạn sẽ đến một ngã rẽ. Đi sang trái, sau đó lên, để vào một phần ẩn của Underworks. Con flea nằm ở góc trên bên trái của căn phòng này.
- Phần nền tảng yêu cầu để làm được điều này là rất khó, vì vậy chúng tôi rất khuyến khích bạn không thử làm điều này mà không lưu trò chơi tại băng ghế Wisp Thicket trước.
- Bạn không thể tiếp cận con flea này trực tiếp từ Underworks. Bạn phải đi qua Wisp Thicket.

Flea #30: Putrefied Ducts Con flea cuối cùng có tên—Vog! Đi đến hành lang ngang lớn nhất ở dưới cùng bản đồ (nó nằm ngay bên phải của cột trung tâm chính). Đi sang phải cho đến khi bạn tìm thấy một bức tường có thể phá vỡ gần trung tâm phòng. Phá vỡ nó, và nhảy lên các nền tảng lên trên. Một kẻ thù sẽ kéo bạn lên, dẫn bạn đến một lối đi bí mật. Tiếp tục đi lên theo lối đi bí mật, cho phép những kẻ thù bằng dây leo kéo bạn lên mà không để chúng giết bạn. Bạn sẽ tìm thấy Vog ở căn phòng cuối cùng.
- Vog sẽ gia nhập đoàn xe flea sau một tương tác nhỏ, và đoàn xe sẽ thực sự di chuyển đến Putrefied Ducts.
