Password là một trò chơi đoán từ vui nhộn dành cho 4 người chơi, yêu cầu bạn phải nghĩ ra những gợi ý một từ sáng tạo để giúp đồng đội đoán ra mật khẩu bí mật. Lấy cảm hứng từ chương trình trò chơi kinh điển Password—và phiên bản hài hước mà Jimmy Fallon chơi cùng các khách mời nổi tiếng trong The Tonight Show—trò chơi này không yêu cầu nhiều dụng cụ và đòi hỏi một trí tuệ sắc bén. Hãy tiếp tục đọc để biết hướng dẫn chi tiết về cách chơi Password, từ quy tắc, chiến lược hiệu quả nhất, đến các biến thể trò chơi và danh sách từ vựng để sử dụng.
Làm thế nào để chơi Password?
Để chơi Password, chia người chơi thành các đội 2 người. Giao cho một người từ mỗi đội làm người đưa gợi ý và người còn lại làm người đoán. Người đưa gợi ý sẽ nhìn thấy mật khẩu bí mật, sau đó lần lượt đưa ra những gợi ý một từ cho đồng đội của mình. Ai đoán được mật khẩu trước sẽ giành điểm cho đội của mình.
Các bước
Cài đặt trò chơi Password

- Mật khẩu chỉ được là một từ—không sử dụng từ ghép như tự trọng hay mẹ chồng.
- Trong phiên bản cổ điển của trò chơi, bạn không thể sử dụng danh từ riêng, tức là tên riêng của người, nơi chốn hoặc vật thể. Ví dụ, bạn không thể dùng tên như “Beyonce” làm mật khẩu.
- Việc bạn có tuân thủ hay bỏ qua quy tắc này là tùy thuộc vào bạn.
- Nếu bạn chơi trong môi trường học tập, hãy tạo một danh sách từ vựng gồm các từ vựng, nhân vật lịch sử, hoặc các khái niệm quan trọng khác.

- Nếu bạn có hơn bốn người chơi, hãy để các đội thay phiên nhau đấu trực tiếp, mỗi lần hai đội, trong một số vòng đã định trước.


- Trong các vòng sau, đội đã đi thứ hai ở vòng trước sẽ đi đầu tiên.
- Có những lợi thế khi đi đầu và đi sau. Đi đầu có thể giúp bạn đưa ra một gợi ý giúp đồng đội đoán đúng mà không cho đội kia có cơ hội. Tuy nhiên, đi sau lại giúp bạn nghe được hai gợi ý trước khi đoán.
Cách chơi trò chơi Password

- Gợi ý không được lặp lại trong một vòng, không được có vần với mật khẩu mà không liên quan đến nó, hoặc viết tắt mật khẩu. Tuy nhiên, bạn có thể sử dụng danh từ riêng làm gợi ý.
- Không được sử dụng hành động hay cử chỉ để chỉ ra mật khẩu bí mật, nhưng bạn có thể dùng cách lên giọng và biểu cảm khuôn mặt để hỗ trợ người đoán.

- Đoán đúng: Đội đoán đúng sẽ nhận được 10 điểm cho việc đoán đúng từ gợi ý đầu tiên.
- Đoán sai: Đội thứ hai có cơ hội đưa ra gợi ý và đoán để nhận 9 điểm.
- Để tăng tốc độ trò chơi, hãy cho người đoán 30 giây để đưa ra câu trả lời.

- Trò chơi dừng lại sau 10 vòng vì mỗi lần có một gợi ý mới, điểm của đội chiến thắng giảm đi 1. Một đoán đúng sau gợi ý đầu tiên sẽ được 10 điểm, sau gợi ý thứ hai sẽ được 9 điểm, và cứ như vậy.
- Đoán đúng sau gợi ý thứ mười chỉ được 1 điểm—đó là cơ hội cuối cùng để đội đó giành chiến thắng vòng chơi!

- Điểm hoàn hảo là 48 (nếu đội của bạn đi đầu trong ba vòng) hoặc 47 (nếu đội của bạn đi sau trong ba vòng). Tuy nhiên, việc một đội đoán được mật khẩu bí mật trong gợi ý đầu tiên hoặc thứ hai mỗi vòng là rất khó xảy ra.
- Nếu bạn chơi với nhiều hơn hai đội, hãy cân nhắc tổ chức giải đấu loại trực tiếp:
- Mỗi vòng, đội thua sẽ bị loại.
- Các đội thắng trong mỗi hai vòng sẽ đối đầu với nhau.
- Quá trình loại trực tiếp tiếp tục cho đến khi chỉ còn hai đội.
- Vòng cuối cùng sẽ quyết định đội nào thắng toàn bộ trò chơi.
Chiến lược để chiến thắng trong trò chơi Password


- Ví dụ, nếu mật khẩu là “bóng rổ” và bạn biết đội yêu thích của đồng đội bạn là Lakers, bạn có thể sử dụng “Lakers” làm gợi ý thay vì một gợi ý chung như “thể thao” hoặc “rổ bóng.”


Các biến thể trò chơi Password thú vị để thử

- Có thể đặt giới hạn thời gian tương tự cho người đưa gợi ý nếu bạn muốn thử phiên bản vòng chơi nhanh của Password.

- Ví dụ, nếu một trong các mật khẩu là trường đại học mà người đưa gợi ý đã học, họ có thể đưa ra các gợi ý như “trường đại học,” “cựu sinh viên,” hoặc tên bang hoặc thành phố nơi trường đại học đó tọa lạc.
- Biến thể này rất thích hợp cho các bữa tiệc sinh nhật, các đêm game gia đình, hoặc các buổi tiệc cưới và baby shower.

Danh sách từ mật khẩu trong trò chơi Password
-
Chọn một sự kết hợp giữa các mật khẩu dễ và khó từ danh sách này. Việc tìm ra các mật khẩu có thể sử dụng không phải lúc nào cũng dễ dàng. Bạn muốn chọn những từ có thể đoán được, nhưng không quá rõ ràng hoặc quá khó hiểu. Đối với mỗi trò chơi, bạn cần ít nhất năm mật khẩu, nhưng có nhiều mật khẩu hơn sẽ tốt hơn trong trường hợp một đội cảm thấy mật khẩu quá khó để sử dụng.
- Mật khẩu về thực phẩm và đồ uống: táo, khoai tây, bánh kếp, súp, pizza, spaghetti, gà, bỏng ngô, bánh mì nướng, dâu tây, soda, nước, nước ép, cá, sô cô la, bacon, nho, hạt, chanh, dưa muối, tôm, bánh quy
- Mật khẩu về đồ vật: tuba, xe hơi, giấy, giày, nĩa, lửa, ghế sofa, tạp chí, nước hoa, vòng cổ, nhẫn, bàn, nhà, ti vi, trò chơi, váy, phong bì, tăm, băng dính, bút sáp, quả thông, đĩa, quần jeans, thực đơn, đảo
- Mật khẩu về động vật: gấu, rùa, chó, mèo, ngựa vằn, hươu cao cổ, voi, sư tử, bò, sói, nhện, hươu, khỉ, cáo, gorilla, kangaroo, tê giác, cừu, lạc đà, koala, hổ, hà mã, rắn, nhím, đà điểu, cá sấu, beaver, ếch, thằn lằn
- Để tạo mật khẩu khó, hãy nghĩ đến những từ có nhiều nghĩa hoặc đại diện cho các khái niệm trừu tượng.
- Ví dụ, mặc dù hầu hết mọi người đều biết hướng, nhưng họ có thể gặp khó khăn khi đoán mật khẩu “North”.
- Ví dụ khác là “bat”, có thể chỉ con dơi hoặc gậy bóng chày.
-
Sử dụng một công cụ tạo từ ngẫu nhiên để có thêm mật khẩu. Sử dụng công cụ tạo từ ngẫu nhiên đảm bảo rằng các từ bạn chọn không bị thiên lệch vào những chủ đề bạn biết. Tìm kiếm các công cụ tạo từ ngẫu nhiên như công cụ này. Điền số vào ô yêu cầu, tùy thuộc vào số lượng mật khẩu bạn muốn tạo. Nhấn “Generate” và xem xét các từ để quyết định từ nào có thể sử dụng được.
